| | | Психология и социология в кино и видеоиграх Количество страниц: 3 Доступен ознакомительный фрагмент | Язык книги: Русский Издатель: Автор |
|
| Выберите формат скачивания: | На примере медиа продуктов, таких как кино и видеоигры, можно чему-то научиться. Во-первых, не нужно стесняться каких-то, казалось бы, сентиментальных вещей. Во-вторых, на примерах художественных произведений можно увидеть отражение того, что уже происходило в мировой истории или еще может произойти. Такие примеры помогают задуматься об окружающем мире, о том, что в жизни бывает все, и не только категорично окрашенное в чёрное и белое, но и в иные тона, поддерживающие саму жизнь. | Поделиться: | ]]> :0]]> ]]> :]]> ]]> :0]]> ]]> :0]]> ]]> :0]]> ]]> :0]]> :0 ]]> :0]]> | Мой статус книги: | | |
|
{"b":"882199","o":30} |