Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 2 книге:
Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.