Литмир - Электронная Библиотека
Литмир - Электронная Библиотека > Денисов Дмитрий > Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
Количество страниц: 5
Доступен ознакомительный фрагмент
Язык книги: Русский
Издатель: ЛитРес: Самиздат
Выберите формат скачивания:
QR кодРазмер: 4,1 МбайтДобавлено 6 октября 2021, 19:30
QR кодРазмер: 4,1 МбайтДобавлено 6 октября 2021, 19:30
QR кодРазмер: 3,5 МбайтДобавлено 6 октября 2021, 19:30
QR кодРазмер: 3,8 МбайтДобавлено 6 октября 2021, 19:30
QR кодРазмер: 3,8 МбайтДобавлено 6 октября 2021, 19:30

    Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Материал практикума завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. После каждой главы в книге даны рекомендации по возможным модификациям игры таким образом, чтобы она получилась не похожей на ту, которую создаем мы. Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.

    До встречи за пределами матрицы! Welcome.

    Поделиться:
    ]]>Facebook :1]]>  ]]>Twitter :1]]>  ]]>В контакте :1]]>  ]]>Livejournal :1]]>  ]]>Мой мир :1]]>  ]]>Gmail :1]]>  Email :0  ]]>Скачать :1]]>  
    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и комментарий вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"738473","o":30}