Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание «призыв крота»? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?
В целом читабельная серия, но скорее так чтобы занять время легким чтивом, так как при наличии интересной концепции сюжета, автор не распыляется на всякую фигню про которую сначало пишет а потом забывает- все приобретенное использовано, все сюжетные и персональные лини раскручены и логичны ( тем же христоматийных "играть чтобы жить" и " акуле пера в мире фпйрола" этого ой как не хватает). Минус лишь один- в целом поверхностная и полностью ориентированная на гг механика игры (от не сбалансированной экономики, до кастрированный магии, не говоря уж об полном дисбаланса системы умений). Это в свою очередь ведёт к предсказуемость сюжета и совсем не способствует той размазанности его на несколько томов, особенно с учетом того что треть содержимого это подробное, сухое описание мало значительных предметов умений и параметров.
Да задумка хороша и общее ощущение легкости при чтении неплохи, но в остальном пустовато и затянуто.
Сюжет классный, автор все время держит в напряжении, достойное продолжение легенды нубятника! Особенно понравилось нарастающее напряжение по ходу действия.