Система развития перегружена и тяжела для общего понимания, потому что автор придумывает все плюхи по ходу написания и иногда наперекор логике, например какое отношение имеет клинок сущности и аспект тела (я бы еще понял если бы гг в руки ножницы превратился, а описанный клинок это ближе к ментальным видам аспекта). Далее, по сути все проснувшиеся являются за малым отличием одинаковым мультикласом, Взявший другой аспект точно также может носится со щитами и клинком сущности (наверно только если не выбран аспект выносливости, ну по логике). Но автор не дает описания веток развития, поэтому боевка не интересна, а развитие героя скучно. В конце книги противостояние гг со злодеями вообще бредовое, такое прям затасканное клише с разговорами перед тем как убить. Расслабон злодеев совершенно не понятен, учитывая что никто не знает ни то что возможности других, но и свои за очередным поворотом повышения параметров. Я совершенно не погружался в сюжет, как по рельсам проехался, а в конце кучу говна показали.Извини автор, но нужно тщательнее, по крайней мере для читателя-игрока.
Обожаю Айрин Бонд! "Неприступная для Босса" Какая страсть! Читаешь и с твоим телом происходит такое.... возбуждение..... А вроде и нет никакой пошлости! Жду с нетерпением каждую главу!
[font="Futura Book", Helvetica, Arial, sans-serif]Мысли - точно вихрь. Налетают ниоткуда, будоражат сознание. И просятся на бумагу. Ну... Если не на бумагу, то хотя бы на электронный носитель. Все записи - полет фантазии, обращенный в текст. [/font]