Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Еще одной командой синтеза сигнала представлена команда для генерации звуков тонального набора телефона. Тяжело сказать, где можно применить эти звуки, но кто знает… Вызывается командой главного меню СозданиеDTMF сигналы (Generate – DTMF signals). В окне команды задаются последовательность цифрового набора и некоторые дополнительные опции.

Следующим звуком, который можно синтезировать, будет шум. Шум имеет большое значение в работе со звуком. И не столько в качестве шума, сколько в качестве широкополосного источника сигнала.

Например, удобно использовать шумовой сигнал для исследования амплитудно-частотных свойств аудиоаппаратуры. Для правильного считывания характеристики какого-либо аппарата необходимо снять АЧХ как аудио-аппарата, так и самой звуковой карты. Из их разницы получить результирующую АЧХ аппарата. Снять АЧХ звуковой карты довольно просто. Для этого надо подключить вход звуковой карты с выходом и подать на выход широкополосный равномерный сигнал. Произвести запись фрагмента. С помощью анализатора получить АЧХ. Похоже выглядит операция снятия АЧХ с магнитофона. Необходимо сначала записать широкополосный сигнал на ленту, затем считать его. В считанном фрагменте содержатся части АЧХ звуковой карты, магнитофона, магнитофонной ленты. После вычитания АЧХ звуковой карты мы получим характеристику магнитофона.

Но самое интересное состоит в том, что теперь мы можем выровнять АЧХ магнитофона, обработав оцифрованный фрагмент обратной зависимостью от полученной характеристики с помощью FFT-фильтра. О том, как использовать упомянутые инструменты, расскажем чуть позже, в разделе «Обработка звука».

Это один из примеров, где может пригодиться генератор шума. Немного стоит остановиться на классификации шума.

Запись и обработка музыки и звука. Digital DJ - i_029.jpg
Окно диалога генератора шума

Шум принято делить по цветам: коричневый, розовый и белый. Цветовые обозначения приняты адекватно их положению в спектре света. Цвет света с минимальной частотой – красный, с максимальной – фиолетовый. В коричневом шуме преобладают низкочастотные (красные) составляющие, в розовом более равномерное распределение составляющих, но все равно с уклоном в красную область. Белый шум имеет равномерный спектр по всему звуковому диапазону. Вызывается генератор шума командой главного меню СозданиеШум (Generate – Noise). Внешний вид окна генератора шума показан на рисунке.

Как видим, в окне задается тип (цвет) шума, стиль шума, интенсивность шума и длительность генерируемого фрагмента. Стилем задается распределение шума по стереоканалам.

Опцией Пространственное стерео (Spatial stereo) указывается на формирование шума от трех источников звука, сигнал от которых задерживается на время заданное в одноименном поле. Опцией Независимые каналы (Independent channels) включается генерация шума отдельно для каждого канала. Опция Моно (Mono) – одинаковый сигнал в обоих каналах. Опция Инверсия (Inverse) включает стиль, при котором сигнал в обоих каналах одинаковый, но находится в противофазе.

И, наконец, команда, которая синтезирует «настоящий» звуковой сигнал. Генератор тона вызывается командой главного меню Создание – Тона (Generate – Tones). Внешний вид окна показан на рисунке «Окно диалога генератора тона». кно диалога генератора тона

Запись и обработка музыки и звука. Digital DJ - i_030.jpg
О

С помощью этой команды можно создавать свои звуковые эффекты (сэмплы), которые позже использовать в рабочем проекте. В окне задаются Базовая частота (Base frequency) генерируемого сигнала, частота сигнала, модулирующего базовый, – в поле Модуляция (Modulate) и Частота модуляции (Modulation frequency).

В группе Частотные компоненты (Frequency components) задаются уровни основного сигнала и его гармоник. Частота гармоники задается с помощью целого коэффициента, расположенного под регулятором уровня частотного компонента. Например, для базовой частоты 3 кГц частота третьей гармоники будет равна 9 кГц.

В группе dB громкость (dB Volume) задается уровень синтезируемого сигнала для каждого канала.

В раскрывающемся списке Особь (Flavor) можно выбрать форму сигнала из синусоидальной, треугольной или прямоугольной. В группе Фаза (Phasing) задаются параметры управления фазами сигналов стереоканалов. Поле Начальная фаза (Start phase) задает с какой фазы начинать генерацию. Поле Разница фаз (Phase difference) задает фазовую разницу между правым и левым каналами. Поле Коэффициент изменения (Change rate) задает частоту изменений фазы или количество ее оборотов в секунду.

Возможно синтезировать сигнал, изменяющийся во времени. Это возможность становится доступна после снятия флажка с опции Фикс. на этих настройках (Lock to these settings only). После этого становится доступными две закладки – Исходные настройки (Initial setting) и Конечные настройки (Final settings). На каждой из них задается свой набор параметров генерируемых колебаний, соответствующих начальной и конечной точки генерации. В промежуточных значениях времени задающие параметры рассчитываются по линейному закону.

Режем, клеим

В этом разделе научимся работать «ножницами». В большинстве случаев, составляя собственную композицию, вы будете заниматься поиском и выбором фрагментов и даже отдельных звуков. А чтобы вырезать и вставить найденные данные понадобятся навыки, приобретенные в этом разделе.

В основе успешного проведения операций монтажа лежит умение правильно найти и выделить фрагмент. Немного попрактикуемся в выделении областей.

ВЫДЕЛИ ЭТО

Для успешного проведения операций монтажа необходимо уметь пользоваться инструментом выделения фрагментов.

Немного попрактикуемся в выделении областей. Допустим, нам необходимо начать воспроизведение с определенного места. Для этого надо установить указатель в нужное место сигнала и нажать кнопку Воспроизведение, скажете вы, и будете правы. Но попробуйте установить курсор точно в заданную вами позицию, это будет не просто.

Особенно если установить указатель нужно достаточно точно.

Запись и обработка музыки и звука. Digital DJ - i_031.jpg

Один способ, с помощью численного задания координат в панели управления выделением / видом, мы упомянули ранее. Но этот способ удобен не всегда, в большинстве случаев такой способ будет только замедлять работу. Более удобен способ определения области с помощью кнопок управления курсором на клавиатуре.

Как уже упоминалось, для установки указателя достаточно подвести курсор мыши к нужному участку и нажать левую кнопку. Затем для подведения указателя точно к необходимому месту воспользуйтесь кнопками Влево, Вправо на клавиатуре. Для увеличения или уменьшения горизонтального масштаба сигнала можно воспользоваться колесиком мыши. Чтобы выделить фрагмент, снова воспользуйтесь кнопками управления курсором, удерживая кнопку Shift.

Можно воспользоваться мышью. Для этого способа выделения опцию Правый клик вида правки (Edit view right-clicks) необходимо установить в Расширить выделение (Extend selection). Выделение осуществляется аналогично, подводим курсор мыши к началу, нажимаем левую кнопку и, не отпуская ее, ведем курсор до конца фрагмента. А вот для корректировки границ выделенного фрагмента используем правую кнопку мыши, при этом ближайшая граница (начало или конец) будет скорректирована к указанной позиции.

Программа готова помочь вам в поиске и выделении границ. Для этого предусмотрены специальные инструменты. Одним из них является целая группа инструментов под названием Пересечение нуля (Zero crossings). В группе содержатся команды, с помощью которых границы выделенного диапазона можно передвинуть в место пересечения сигналом нулевой отметки. Необходимо это для предотвращения щелчков в местах вырезки и вставки музыкальных фрагментов.

7
{"b":"95681","o":1}