— Так, стоп! Прекратили, мы авантюристы как-никак, поможем бедняге и точка! Скомандовал чешуйчатый.
— Старче, подожди, давай мы тебе поможем. Вернём тебе эль, а ты взамен простишь нам счёт. Просто у нас денег нет. Произнёс драконид с уверенной интонацией.
— Ага, так и простил, вы сейчас просто уйдёте, вы «путешественники». Нет у вас ни чести, ни ничего святого!
— Дед, осядь, давай мы в залог что-нибудь оставим… Например… Исцеляющее зелье. — Сказал Бард, доставая из плаща флакон с ярко-красной жидкостью. — Идёт?
— Идёт. Выдыхая с грустью промолвил. — Это хотя бы может закрыть ваш счёт за еду и выпивку. Немного улыбаясь.
— Если мы вернём тебе эль, то ты нам ещё сверху чего-нибудь дашь, раз он такой дорогой, а то маловата цена за такое.
— Дам, дам — только верните мне его — он многое для меня значил.
— Хорошо, старче. — С радостью произнёс драконид. После чего перевёл взгляд на свою группу, но не досчитался одного члена, перевёл взгляд на пол.
На нём лёжа в собственной крови находился Аверлон. — А-а-а, вы про меня всё-таки не забыли. Кучка идиотов. С ухмылкой простонал плут. — Раны у меня может и затянулись, но преследовать в ближайшее время я никого не смогу. — С недовольством произнёс он, смотря на Кая.
— Знаешь, если бы ты меньше пил, смог бы увернуться. — Произнёс Кай, отводя взгляд от Авера. — И я скелета всё же добил!
— Ты и меня почти добил!
— Сам виноват! — Произнёс с упрёком.
Тишина, — пророкотал драконид, осматривая группу. — Споры подождут. Сперва нам нужно отдохнуть. — Произнёс он же, с нескрываемым гневом выдыхая пар изо рта.
— Верно. — Точно произнёс друид. — В ближайшем лесу я видел хорошую берлогу! Надеюсь, её житель примет нас!
— МЫ ТОЧНО НЕ ПОЙДЁМ В ГОСТИ К МЕДВЕДЯМ! Илизар, вдобавок я сильно не люблю спать в тёмных пещерах! — С отвращением промолвил Хорн.
— Очень жаль… А та медведица была довольно доброй… — Бубня под нос произнёс друид.
— Эй, трактирщик! — Произнёс бард.
— Да-да!?
— А за тоже зелье дашь переночевать у тебя?
— Хм… Хорошо, но только в одну комнату и на одну ночь! Там две кровати, располагайтесь как хотите.
— Добро! Сказал чешуйчатый. — А теперь все отсыпаться!
Группа, утомлённая сражением, начала подниматься на второй этаж таверны, чтобы передохнуть.
—-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“Фактик книгу бережет!”
1) Кто такие тифлинги?
Тифлинги — существа из другого плана «Инферно».
Похожи на гибрид демона и человека.
Их уникальные черты:
* рога различных размеров и форм на лбу;
* заостренные зубы;
* глаза необычных оттенков (серебряные, красные, чёрные и так далее);
* волосы необычных оттенков (синие, зеленые, красные, фиолетовые);
* хвост;
* кожа необычных оттенков (красная, серая, фиолетовая).
Магически одарены все без исключения.
2) Группа авантюристов состоит из 6 человек!
Драконид воин —
Тифлинг воин — Кай
Двое человек плутов — Аверлон и Хорн
Эльф друид — Илизар
Полуэльф бард — Хелот
3) Рост Кая 172 см, что является самым низким ростом в команде (по его словам), но на самом деле 169.
Глава 1.2 "Изба Изабеллы".
Проходя по тёмному коридору второго этажа трактира, сзади раздался почти неслышный крик.
- Забыл сказать, ваша комната с номером 2.
- Мы прошли её, она сзади. - Произнёс Хорн с небольшой ухмылкой.
Драконид ударил себя ладонью по лицу. - Господи… Почему он сразу не мог сказать?
Найдя нужную комнату и отворив дверь, они увидели:
Небольшую комнату с низкими потолками, покрытыми деревянными балками, которые создают ощущение защищённости. Стены выложены тёмным деревом, на которых видны следы времени — царапины, потёртости и мягкий налёт пыли, которую освещал лунный свет, проникающий через единственное окно.
- Ни черта не видно. - Возмутился Кай.
- Иронично. - С ухмылкой парировал Аверлон.
- Отстань.
- Нужно немного осветить комнату…
- Парни… Вы слепые? - С недоумением произнёс Хелот, указывая на тумбочку, что стояла у дверного прохода. - Вот свечи.
- А как нам их зажечь? - Спросил Илизар.
- Оставь это для меня. - Ответил с уверенностью драконид.
После этих слов чешуйчатый взял пару свечей и с аккуратностью зажёг их своим дыханием.
- Да будет свет! - Произнёс Ликуя.
Мягкое, приглушённое освещение, исходящее от свечей в кованых подсвечниках, отражается от деревянных поверхностей, наполняя пространство уютом и спокойствием. В комнате царит приятная тишина, нарушаемая лишь тихим дыханием героев. В разных углах стоят две простые деревянные кровати с мягкими постелями и небольшими пледами, создающими тепло и домашний уют.
- Мда… Всего две кровати…
- Я ранен, одна кровать моя. - С юношеским задором проговорил Аверлон.
- Э, куда! Мы это ещё не обговорили. - Сказал Кай, пытаясь схватить плута за плащ.
- Кай, отстань от него, он прав, нужно выделить ему хорошее место для отдыха. - Приказным тоном сказал драконид.
Тифлинг посмотрел на кровать, где уже лежал Аверлон, улыбаясь, выражал эмоцию победителя.
- Ладно… Черт с тобой.
- Иронично.
- Заткнись.
- Оба замолчали. - С раздражением влез в разговор Хелот. - Нужно решить, кому достанется вторая кровать.
- Предлагаю дуэль на мечах. - Сказал Кай, доставая клинок.
- А ну спрятал оружие, болван. - Слегка замахнувшись рукой, приказал драконид. - Ещё есть предложения?
- Давайте кто быстрее белку поймает, тот и победил. - С наивной улыбкой сказал Илизар.
- Ещё предложения?
- Ну почему вы всё время отказываетесь? - Произнёс с грустью.
- Да потому что хуже твоих предложений ничего нет! - Прикрикнул Хелот.
- Ребят, давайте успокоимся. - Выставляя ладони перед собой, пытался всех примирить Хорн.
- Да как успокоится, ты вообще слышишь, что он предлагает? - Уже кричал, размахиваясь руками.
Аверлон, лёжа на спине, закинув руки под подушку, посмотрел на товарищей с недоумением и произнёс: - Киньте кости, кому больше выпадет, тот и победил.
- Спасибо, Аверлон. - Сказал остывший Хелот.
Плут копошился в карманах и, достав 2 игральных кубика с шестью гранями, сказал: - Вот кубики, кидайте.
- Я не буду играть, никогда не выигрываю, лучше сразу на пол лягу. - Сказал Илизар, скрестив руки на груди.
- Дело твоё, у нас больше шансов выиграть.
Группа села в форме круга, и началась игра.
Первый, кто выкинул кубики, оказался драконид, взяв их в руки и тряся, произнёс:
- Хоть бы две шестёрки, хоть бы две шестёрки.
- Ха, надейся. - Сказал Кай с ухмылкой.
“Бросок” кубика в центр, и тот начинает покачиваться, вращаться и крутиться, делая случайные повороты. В глазах авантюристов есть ожидание и напряжение — все следят за ним, чтобы ураган его вращения остановился и одна из граней оказалась наверху. Наконец кубик останавливается, и верхние грани показывают числа 2 и 5 — кто-то вздыхает с облегчением, другой усмехается или улыбается, готовясь к следующему броску. Весь процесс сопровождается смехом, подбадриваниями и азартным ожиданием, ведь результат может изменить ход игры или определить победителя.
После нескольких минут игры Кай огласил результат.
- Ха-ха, спасибо вам за игру, но две шестёрки выпали мне. А это значит что?... - Произнёс протяжно с издёвкой.
- Это значит, что кровать твоя, да-да, мы все поняли. - Лениво ответил Хорн.
- Ну не обижайтесь, в следующий раз повезёт. А… может и нет. - Кай продолжал.
- Всё! Прекратили цирк. - Сказал драконид приказным тоном. Кому не повезло — располагайтесь на полу. - Уже с грустью.
Группа начала искать удобные позы для того, чтобы уснуть, но также все косились на победившего Кая, который лежал на удобной кровати с улыбкой до ушей.