Литмир - Электронная Библиотека

— Так, стоп! Прекратили, мы авантюристы как-никак, поможем бедняге и точка! Скомандовал чешуйчатый.

— Старче, подожди, давай мы тебе поможем. Вернём тебе эль, а ты взамен простишь нам счёт. Просто у нас денег нет. Произнёс драконид с уверенной интонацией.

— Ага, так и простил, вы сейчас просто уйдёте, вы «путешественники». Нет у вас ни чести, ни ничего святого!

— Дед, осядь, давай мы в залог что-нибудь оставим… Например… Исцеляющее зелье. — Сказал Бард, доставая из плаща флакон с ярко-красной жидкостью. — Идёт?

— Идёт. Выдыхая с грустью промолвил. — Это хотя бы может закрыть ваш счёт за еду и выпивку. Немного улыбаясь.

— Если мы вернём тебе эль, то ты нам ещё сверху чего-нибудь дашь, раз он такой дорогой, а то маловата цена за такое.

— Дам, дам — только верните мне его — он многое для меня значил.

— Хорошо, старче. — С радостью произнёс драконид. После чего перевёл взгляд на свою группу, но не досчитался одного члена, перевёл взгляд на пол.

На нём лёжа в собственной крови находился Аверлон. — А-а-а, вы про меня всё-таки не забыли. Кучка идиотов. С ухмылкой простонал плут. — Раны у меня может и затянулись, но преследовать в ближайшее время я никого не смогу. — С недовольством произнёс он, смотря на Кая.

— Знаешь, если бы ты меньше пил, смог бы увернуться. — Произнёс Кай, отводя взгляд от Авера. — И я скелета всё же добил!

— Ты и меня почти добил!

— Сам виноват! — Произнёс с упрёком.

Тишина, — пророкотал драконид, осматривая группу. — Споры подождут. Сперва нам нужно отдохнуть. — Произнёс он же, с нескрываемым гневом выдыхая пар изо рта.

— Верно. — Точно произнёс друид. — В ближайшем лесу я видел хорошую берлогу! Надеюсь, её житель примет нас!

— МЫ ТОЧНО НЕ ПОЙДЁМ В ГОСТИ К МЕДВЕДЯМ! Илизар, вдобавок я сильно не люблю спать в тёмных пещерах! — С отвращением промолвил Хорн.

— Очень жаль… А та медведица была довольно доброй… — Бубня под нос произнёс друид.

— Эй, трактирщик! — Произнёс бард.

— Да-да!?

— А за тоже зелье дашь переночевать у тебя?

— Хм… Хорошо, но только в одну комнату и на одну ночь! Там две кровати, располагайтесь как хотите.

— Добро! Сказал чешуйчатый. — А теперь все отсыпаться!

Группа, утомлённая сражением, начала подниматься на второй этаж таверны, чтобы передохнуть.

—-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

“Фактик книгу бережет!”

1) Кто такие тифлинги?

Тифлинги — существа из другого плана «Инферно».

Похожи на гибрид демона и человека.

Их уникальные черты:

* рога различных размеров и форм на лбу;

* заостренные зубы;

* глаза необычных оттенков (серебряные, красные, чёрные и так далее);

* волосы необычных оттенков (синие, зеленые, красные, фиолетовые);

* хвост;

* кожа необычных оттенков (красная, серая, фиолетовая).

Магически одарены все без исключения.

2) Группа авантюристов состоит из 6 человек!

Драконид воин —

Тифлинг воин — Кай

Двое человек плутов — Аверлон и Хорн

Эльф друид — Илизар

Полуэльф бард — Хелот

3) Рост Кая 172 см, что является самым низким ростом в команде (по его словам), но на самом деле 169.

Глава 1.2 "Изба Изабеллы".

Проходя по тёмному коридору второго этажа трактира, сзади раздался почти неслышный крик.

- Забыл сказать, ваша комната с номером 2.

- Мы прошли её, она сзади. - Произнёс Хорн с небольшой ухмылкой.

Драконид ударил себя ладонью по лицу. - Господи… Почему он сразу не мог сказать?

Найдя нужную комнату и отворив дверь, они увидели:

Небольшую комнату с низкими потолками, покрытыми деревянными балками, которые создают ощущение защищённости. Стены выложены тёмным деревом, на которых видны следы времени — царапины, потёртости и мягкий налёт пыли, которую освещал лунный свет, проникающий через единственное окно.

- Ни черта не видно. - Возмутился Кай.

- Иронично. - С ухмылкой парировал Аверлон.

- Отстань.

- Нужно немного осветить комнату…

- Парни… Вы слепые? - С недоумением произнёс Хелот, указывая на тумбочку, что стояла у дверного прохода. - Вот свечи.

- А как нам их зажечь? - Спросил Илизар.

- Оставь это для меня. - Ответил с уверенностью драконид.

После этих слов чешуйчатый взял пару свечей и с аккуратностью зажёг их своим дыханием.

- Да будет свет! - Произнёс Ликуя.

Мягкое, приглушённое освещение, исходящее от свечей в кованых подсвечниках, отражается от деревянных поверхностей, наполняя пространство уютом и спокойствием. В комнате царит приятная тишина, нарушаемая лишь тихим дыханием героев. В разных углах стоят две простые деревянные кровати с мягкими постелями и небольшими пледами, создающими тепло и домашний уют.

- Мда… Всего две кровати…

- Я ранен, одна кровать моя. - С юношеским задором проговорил Аверлон.

- Э, куда! Мы это ещё не обговорили. - Сказал Кай, пытаясь схватить плута за плащ.

- Кай, отстань от него, он прав, нужно выделить ему хорошее место для отдыха. - Приказным тоном сказал драконид.

Тифлинг посмотрел на кровать, где уже лежал Аверлон, улыбаясь, выражал эмоцию победителя.

- Ладно… Черт с тобой.

- Иронично.

- Заткнись.

- Оба замолчали. - С раздражением влез в разговор Хелот. - Нужно решить, кому достанется вторая кровать.

- Предлагаю дуэль на мечах. - Сказал Кай, доставая клинок.

- А ну спрятал оружие, болван. - Слегка замахнувшись рукой, приказал драконид. - Ещё есть предложения?

- Давайте кто быстрее белку поймает, тот и победил. - С наивной улыбкой сказал Илизар.

- Ещё предложения?

- Ну почему вы всё время отказываетесь? - Произнёс с грустью.

- Да потому что хуже твоих предложений ничего нет! - Прикрикнул Хелот.

- Ребят, давайте успокоимся. - Выставляя ладони перед собой, пытался всех примирить Хорн.

- Да как успокоится, ты вообще слышишь, что он предлагает? - Уже кричал, размахиваясь руками.

Аверлон, лёжа на спине, закинув руки под подушку, посмотрел на товарищей с недоумением и произнёс: - Киньте кости, кому больше выпадет, тот и победил.

- Спасибо, Аверлон. - Сказал остывший Хелот.

Плут копошился в карманах и, достав 2 игральных кубика с шестью гранями, сказал: - Вот кубики, кидайте.

- Я не буду играть, никогда не выигрываю, лучше сразу на пол лягу. - Сказал Илизар, скрестив руки на груди.

- Дело твоё, у нас больше шансов выиграть.

Группа села в форме круга, и началась игра.

Первый, кто выкинул кубики, оказался драконид, взяв их в руки и тряся, произнёс:

- Хоть бы две шестёрки, хоть бы две шестёрки.

- Ха, надейся. - Сказал Кай с ухмылкой.

“Бросок” кубика в центр, и тот начинает покачиваться, вращаться и крутиться, делая случайные повороты. В глазах авантюристов есть ожидание и напряжение — все следят за ним, чтобы ураган его вращения остановился и одна из граней оказалась наверху. Наконец кубик останавливается, и верхние грани показывают числа 2 и 5 — кто-то вздыхает с облегчением, другой усмехается или улыбается, готовясь к следующему броску. Весь процесс сопровождается смехом, подбадриваниями и азартным ожиданием, ведь результат может изменить ход игры или определить победителя.

После нескольких минут игры Кай огласил результат.

- Ха-ха, спасибо вам за игру, но две шестёрки выпали мне. А это значит что?... - Произнёс протяжно с издёвкой.

- Это значит, что кровать твоя, да-да, мы все поняли. - Лениво ответил Хорн.

- Ну не обижайтесь, в следующий раз повезёт. А… может и нет. - Кай продолжал.

- Всё! Прекратили цирк. - Сказал драконид приказным тоном. Кому не повезло — располагайтесь на полу. - Уже с грустью.

Группа начала искать удобные позы для того, чтобы уснуть, но также все косились на победившего Кая, который лежал на удобной кровати с улыбкой до ушей.

2
{"b":"953571","o":1}