Литмир - Электронная Библиотека

Драйверы файловых систем должны корректно обрабатывать два запроса на управление вводом-выводом (IOCTL), связанные с теневым копированием томов: IOCTL_VOLSNAP_FLUSH_AND_HOLD_WRITES и IOCTL_VOLSNAP_RELEASE_WRITES. Смысл этих запросов не требует объяснений — он понятен из их имен. API копирования теневых томов позволяет посылать IOCTL-запросы логическим дискам, для которых создаются снимки, с тем чтобы все операции записи, инициированные перед получением снимка, успели завершиться до создания теневой копии и чтобы файловые данные, записываемые из теневой копии, были согласованы по времени.

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - pic_144.png
Теневые копии для общих папок

Поддержка теневого копирования томов позволяет Windows Server 2003 предоставлять конечным пользователям доступ к резервным версиям томов для восстановления старых версий файлов и папок, которые могли быть случайно удалены или изменены. Эта функция облегчает жизнь системным администраторам, которые в ином случае должны были бы загружать резервные данные и обращаться к предыдущим их версиям в интересах конечных пользователей.

B окне свойств для тома в Windows Server 2003 есть вкладка Shadow Copies (Теневые копии), на которой администратор может разрешить создание снимков томов по расписанию, как показано на следующей иллюстрации. Администраторы также могут ограничить пространство, выделяемое под снимки, чтобы система автоматически удаляла самые старые снимки.

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - pic_145.png

B клиентских системах, где нужна функциональность Shadow Copies for Shared Folders, следует установить расширение Explorer — Previous Versions Client — которое поставляется c Windows Server 2003 в каталоге \Windows\System32\Clients\Twclient и которое также можно скачать с сайта Microsoft (это расширение включено в Windows XP Service Pack 2 и выше). Когда клиентская Windows-система с установленным расширением подключается к общей папке на томе, для которого имеются снимки, в окне свойств папок и файлов, находящихся в этой общей папке, появляется вкладка Previous Versions. Ha этой вкладке перечисляются снимки, имеющиеся на сервере, и пользователь может просмотреть соответствующие версии файла или папки.

3.Внутреннее устройство Windows (гл. 8-11) - pic_146.png
Резюме

B этой главе мы рассмотрели организацию, компоненты и принципы управления внешней дисковой памятью в Windows. B следующей главе мы обсудим диспетчер кэша — компонент исполнительной системы, неразрывно связанный с драйверами файловых систем.

ГЛABA 11  Диспетчер кэша

Диспетчер кэша (cache manager) — это набор функций режима ядра и системных потоков, во взаимодействии с диспетчером памяти обеспечивающих кэширование данных для всех драйверов файловых систем Windows (как локальных, так и сетевых). B этой главе мы поясним, как работает диспетчер кэша, что представляют собой его внутренние структуры данных и функции, как определяется размер кэшей при инициализации системы, как он взаимодействует с другими компонентами операционной системы и каким образом можно наблюдать за его активностью с помощью счетчиков производительности. Мы также рассмотрим пять флагов Windows-функции CreateFile, влияющих на кэширование файлов.

ПРИМЕЧАНИЕ B этой главе описываются лишь те внутренние функции диспетчера кэша, которые нужны для объяснения принципов его работы. Программные интерфейсы диспетчера кэша документированы в Windows Installable File System (IFS) Kit.

Основные возможности диспетчера кэша

Диспетчер кэша:

поддерживает все файловые системы Windows (как локальные, так и сетевые), исключая необходимость реализации в каждой файловой системе собственного кода управления кэшем;

c помощью диспетчера памяти контролирует, какие части и каких файлов находятся в физической памяти (обеспечивая компромисс между потребностями в физической памяти пользовательских процессов и операционной системы);

в отличие от большинства других систем кэширования, которые кэшируют данные на основе логических блоков (смещений внутри дисковых томов), кэширует данные на основе виртуальных блоков (смещений внутри файлов), что позволяет реализовать алгоритм интеллектуального опережающего чтения и обеспечить высокоскоростной доступ к кэшу без участия драйверов файловых систем (этот метод кэширования называется быстрым вводом-выводом);

распознает параметры, передаваемые приложениями при открытии файлов (например, прямой или последовательный доступ, временный файл или постоянный и т. д.);

поддерживает восстанавливаемые файловые системы (например, регистрирующие транзакции), что дает возможность восстанавливать данные после аварий.

Основное внимание мы уделяем тому, как эта функциональность используется в диспетчере кэша, но в данном разделе мы обсудим концепции, лежащие в ее основе.

Единый централизованный системный кэш

B некоторых операционных системах данные кэшируются каждой файловой системой индивидуально. Это приводит к дублированию кода, отвечающего за кэширование и управление памятью, или к ограничению видов данных, которые можно кэшировать. B противоположность этому подходу Windows предлагает централизованный механизм кэширования всех данных, хранящихся во внешней памяти — на локальных жестких и гибких дисках, сетевых файл-серверах или CD-ROM. Кэшировать можно любые данные — как пользовательские (содержимое файлов при операциях чтения или записи), так и метаданные файловой системы (например, заголовки каталогов и файлов). Как вы еще узнаете из этой главы, метод обращения к кэшу, применяемый Windows, определяется типом кэшируемых данных.

Диспетчер памяти

Одно весьма необычное свойство диспетчера кэша заключается в том, что он никогда не знает, какая часть кэшируемых данных действительно находится в физической памяти. Вероятно, это звучит несколько странно, поскольку кэш предназначен для ускорения ввода-вывода за счет хранения в физической памяти подмножества данных, к которым часто обращаются приложения и система. Все дело в том, что диспетчер кэша обращается к данным, проецируя представления файлов на виртуальные адресные пространства с помощью стандартных объектов «раздел» (в терминах Windows API — объектов «проекция файла»; см. главу 7). По мере доступа к адресам проецируемых представлений файлов диспетчер памяти подгружает нерезидентные блоки в физическую память. A при необходимости диспетчер памяти может выгружать данные из кэша обратно в файлы, проецируемые на кэш.

Используя кэширование на основе проецирования файлов на виртуальное адресное пространство, диспетчер кэша избегает генерации пакетов запроса ввода-вывода (IRP) при обращении к данным кэшируемых файлов. Вместо этого он просто копирует данные по виртуальным адресам, по которым проецируются кэшируемые данные, а диспетчер памяти при необходимости подгружает данные в память (или выгружает их из нее). Этот процесс позволяет диспетчеру памяти подбирать глобальный баланс между объемом памяти, выделенной системному кэшу, и объемом памяти, нужной пользовательским процессам. (Диспетчер кэша также инициирует ввод-вывод, например отложенную запись, но сама запись страниц осуществляется диспетчером памяти.) Как вы узнаете из следующего раздела, такая архитектура дает возможность процессам, открывающим кэшируемые файлы, видеть те же данные, что и процессам, проецирующим эти файлы на свои адресные пространства.

43
{"b":"94724","o":1}