Кир в этом плане влиял на воду сильнее.
Впрочем даже так бой вышел неплохим. Флеш выяснил, что его растения растут быстрее, если напитать их жидкостью с маной, а значит в какой-то момент он сможет поглощать атаки Кира и перерабатывать их в ману.
Водяное нечто оказалось приятным соперником для боевого друида....
###Малая зона поединков. Кир.
Сразу после того как последний бой закончился нас переместило по отдельным комнатам.
Буквально мелкие серые комнатушки в которых всё место занимала небольшая арена.
Стены и потолок были для меня краем арены и не позволяли быть очень мобильным.
Максимум я мог бы побегать или поскакать, но вот о полетах на посохе речи уже не шло.
В качестве противника мне достался кто-то похожий на Ядерку.
Хотя я бы скорее назвал бы его одержимым. Это было существо с красной кожей и мелкими рожками рядом с которыми располагались ещё одни тёмные рога, один в один как у Ядерки.
Из его искаженного рта исходили клубы тёмно-серого дыма.
Пока он ещё не напал на меня я, ожидая от него той же скорости, как и у Ядерки, разделил нас водяной стеной до потолка, чтобы он не напрыгнул на меня.
После этого одержимый очнулся и начал пытаться пробить себе путь к моей тушке.
И вынужден сказать, что сил ему не занимать. Приходилось постоянно собирать новую воду из воздуха и тратить до десяти маны на поддержание стены за каждый его удар.
Такими темпами он бы точно меня одолел, так что я перешёл в контратаку.
Первым делом я попробовал проверенное осушение, но быстро обломслся: пары выпускаемые одержимым блокировали подобное воздействие на его тело.
Точно также я обломался, когда попытался ранить его лезвием из посоха. Его кожа просто оказалась прочее и выдержала каждый порез и укол.
Мана все уходила и уходила в стену, а способ убить противника так и не находился.
—Как вообще убить тварь, которой плевать на атаки оружием и воздействие магией? Единственное что он не мог одолеть....
В этот момент ко мне пришло озарение. Кажется появился способ убить врага и не помереть при этом самостоятельно.
Когда одержимый ударил по стене в очередной раз я не стал полностью блокировать его атаку.
Вместо этого я обхватил водой его руку и резко скрутил. Хру-у-у-ст, рука одержимого вывернулась под неестественным углом.
Дальнейшие действия были лишь делом техники. Обхватить со всех сторон тело застрявшего одержимого и начать сжимать импровизированный водяной гроб до того момента, пока его содержимое не превратится в кашку.
Тварюжка оказалась намного крепче чем я думал и пришлось потратить большинство маны из разлома.
Остались около десяти единиц маны на самый запасной вариант.
Но даже так тварь не умерла окончательно, а лишь лишилась физического тела. Серые клубы дыма покинули остатки одержимого и попытались прорваться сквозь воду.
Неприятным открытием стало то, что вода не останавливала дым, а лишь замедляла его.
На остатки маны я наложил на водяной гроб эффекты экзорцизма, очищения, солёности и доброты одновременно. Каждый эффект продлился лишь пять секунд и стоил по две маны.
Впрочем этого оказалось достаточно для убийства тумана. Опустошенных резерв отозвался гулким и резким ударом по организму.
Голова помутнилась, а ноги подкосило. Я упал на пол арены и чудом не потерял сознание.
Истощение прошлось по всему моему телу одновременно и выбило все остатки сил.
Впрочем со мной и моей усталостью система как обычно считаться не стала и сразу выдала мне поток новых сообщений:
Внимание, вам выданы награды:
Награда за победу в первом этапе состязаний:
+1 стихийность
Случайный Системный предмет
Уровень случайному навыку
Награды за победу во втором этапе состязаний:
+1 стихийность
Системный предмет
Уровень навыка(Х3)
Награды за победу в дополнительном этапе состязаний:
+2 стихийность
Системный предмет
Случайный навык
Внимание за победу во всех этапах состязаний вам предоставлена дополнительная награда:
Смена стихии
Синергирующий системный навык
+2 стихийность
*Выберете только одну награду во всех категориях*
Внимание ваше место в рейтинге было изменено!
Ваша нынешняя позиция: 57
Прекрасно, просто прекрасно, мало того что проскочил наверх сразу на двадцать пять мест, так ещё и могу забрать четыре награды вместо трёх. Голова бы ещё не кружилась и жизнь была бы в шоколаде.
Такс, пора определиться с наградами. Как я уже успел понять случайный Системный предмет это тот ещё шлак. Ну выпадет мне гонг для призывателя и что я с ним сделаю? Лучше уж простые шмотки самому делать.
Уровень навыка это конечно полезно, но не так сильно как характеристика, которую пока можно получить только на системных ивентах. Так что в первой категории наград я забрал стихийность.
Во второй категории выбрал тоже самое, ведь в предметах я пока обеспечен, навыки раскачивать за награду смысла почти нет, ведь что мне это даст? Меньшую стоимость наложения эффектов или доп прочность костей с тем же шансом. Ну уж нет, лучше вложиться в то, что даст мне дальнейшую прокачку в будущем.
В конце концов я все ещё помню как ритуал связи сам подарил мне остатки уровней до специализации. И сейчас я возможно смогу получить нечто похожее.
Стихийность на данный момент была равна трём, а значит в одной из двух оставшихся категорий наград придется выбрать её.
Первым делом я отмёл смену стихии и системный предмет, всё же это вещи хоть и полезные, но стихию я точно менять не хотел, а то вода ещё обидется, а мне этого не надо.
А вот с предметом было посложнее, но я всё же смог от него отказаться, сделаю себе ещё предметы, не убудет.
Далее выбор стоял между случайным навыком и синергирующим.
Случайный на то и случайный, что может вообще не подойти. Лучше уж взять синергирующий пускай и случайный навык, чем вообще ужасный.
С выбором определились, значит забираем награды!
Сделав два выбора сразу я стал узнавать что делает мой новый навык.
В этот момент хотелось выругаться. Не став отказывать себе в этом удовольствии я ещё раз пересмотрел новый навык.
Нет, ну а кто сказал, что он будет синергировать с водой?
Мой новый навык был укреплением плоти и действовал также как и укрепление костей, разве что в конце появилась строчка о том что собраны два из трёх синергирующих навыков и их нынешняя эффективность увеличивается в полтора раза.
Когда-нибудь да пригодится, но я надеялся на водный навык, но жаловаться уже поздно.
Стихийность достигла пяти единиц и также обозначила о своём пределе.
Кроме этого система решила показаться ещё раз:
Внимание, ваши характеристики достигли предельного значения!
Вам доступно повышение характеристики до третьей иерархии!
Хотите пройти повышение?
Эти сообщения прислала система и в тот же момент вернула меня обратно домой. На земле успел пройти всего один час, но ощущались они как все четыре.
Терять время дальше смысла не было, так что я сразу принялся за повышение.
Ощущения были схожи с ритуал связи и я погрузился в ту же бесконечную тьму, разве что выборов здесь было всего два и чувствует моя пятая точка, что мне они не особо понравятся.....
Конец первого тома!
***
Такс, это я. Знаю, задержался, каюсь. Но зато глава сильно больше чем обычно! Да и вообще раскрывает лор тех персонажей о которых у меня просили в ЛС.
Следующий том начнется совсем скоро, пропадать не буду!
Кстати пока никто так и не нашел всех персонажей-отсылок, но этот ивент до сих пор работает!
Удачи в поисках!
Всем до следующего тома!