Литмир - Электронная Библиотека

Кир в этом плане влиял на воду сильнее.

Впрочем даже так бой вышел неплохим. Флеш выяснил, что его растения растут быстрее, если напитать их жидкостью с маной, а значит в какой-то момент он сможет поглощать атаки Кира и перерабатывать их в ману.

Водяное нечто оказалось приятным соперником для боевого друида....

###Малая зона поединков. Кир.

Сразу после того как последний бой закончился нас переместило по отдельным комнатам.

Буквально мелкие серые комнатушки в которых всё место занимала небольшая арена.

Стены и потолок были для меня краем арены и не позволяли быть очень мобильным.

Максимум я мог бы побегать или поскакать, но вот о полетах на посохе речи уже не шло.

В качестве противника мне достался кто-то похожий на Ядерку.

Хотя я бы скорее назвал бы его одержимым. Это было существо с красной кожей и мелкими рожками рядом с которыми располагались ещё одни тёмные рога, один в один как у Ядерки.

Из его искаженного рта исходили клубы тёмно-серого дыма.

Пока он ещё не напал на меня я, ожидая от него той же скорости, как и у Ядерки, разделил нас водяной стеной до потолка, чтобы он не напрыгнул на меня.

После этого одержимый очнулся и начал пытаться пробить себе путь к моей тушке.

И вынужден сказать, что сил ему не занимать. Приходилось постоянно собирать новую воду из воздуха и тратить до десяти маны на поддержание стены за каждый его удар.

Такими темпами он бы точно меня одолел, так что я перешёл в контратаку.

Первым делом я попробовал проверенное осушение, но быстро обломслся: пары выпускаемые одержимым блокировали подобное воздействие на его тело.

Точно также я обломался, когда попытался ранить его лезвием из посоха. Его кожа просто оказалась прочее и выдержала каждый порез и укол.

Мана все уходила и уходила в стену, а способ убить противника так и не находился.

—Как вообще убить тварь, которой плевать на атаки оружием и воздействие магией? Единственное что он не мог одолеть....

В этот момент ко мне пришло озарение. Кажется появился способ убить врага и не помереть при этом самостоятельно.

Когда одержимый ударил по стене в очередной раз я не стал полностью блокировать его атаку.

Вместо этого я обхватил водой его руку и резко скрутил. Хру-у-у-ст, рука одержимого вывернулась под неестественным углом.

Дальнейшие действия были лишь делом техники. Обхватить со всех сторон тело застрявшего одержимого и начать сжимать импровизированный водяной гроб до того момента, пока его содержимое не превратится в кашку.

Тварюжка оказалась намного крепче чем я думал и пришлось потратить большинство маны из разлома.

Остались около десяти единиц маны на самый запасной вариант.

Но даже так тварь не умерла окончательно, а лишь лишилась физического тела. Серые клубы дыма покинули остатки одержимого и попытались прорваться сквозь воду.

Неприятным открытием стало то, что вода не останавливала дым, а лишь замедляла его.

На остатки маны я наложил на водяной гроб эффекты экзорцизма, очищения, солёности и доброты одновременно. Каждый эффект продлился лишь пять секунд и стоил по две маны.

Впрочем этого оказалось достаточно для убийства тумана. Опустошенных резерв отозвался гулким и резким ударом по организму.

Голова помутнилась, а ноги подкосило. Я упал на пол арены и чудом не потерял сознание.

Истощение прошлось по всему моему телу одновременно и выбило все остатки сил.

Впрочем со мной и моей усталостью система как обычно считаться не стала и сразу выдала мне поток новых сообщений:

Внимание, вам выданы награды:

Награда за победу в первом этапе состязаний:

+1 стихийность

Случайный Системный предмет

Уровень случайному навыку

Награды за победу во втором этапе состязаний:

+1 стихийность

Системный предмет

Уровень навыка(Х3)

Награды за победу в дополнительном этапе состязаний:

+2 стихийность

Системный предмет

Случайный навык

Внимание за победу во всех этапах состязаний вам предоставлена дополнительная награда:

Смена стихии

Синергирующий системный навык

+2 стихийность

*Выберете только одну награду во всех категориях*

Внимание ваше место в рейтинге было изменено!

Ваша нынешняя позиция: 57

Прекрасно, просто прекрасно, мало того что проскочил наверх сразу на двадцать пять мест, так ещё и могу забрать четыре награды вместо трёх. Голова бы ещё не кружилась и жизнь была бы в шоколаде.

Такс, пора определиться с наградами. Как я уже успел понять случайный Системный предмет это тот ещё шлак. Ну выпадет мне гонг для призывателя и что я с ним сделаю? Лучше уж простые шмотки самому делать.

Уровень навыка это конечно полезно, но не так сильно как характеристика, которую пока можно получить только на системных ивентах. Так что в первой категории наград я забрал стихийность.

Во второй категории выбрал тоже самое, ведь в предметах я пока обеспечен, навыки раскачивать за награду смысла почти нет, ведь что мне это даст? Меньшую стоимость наложения эффектов или доп прочность костей с тем же шансом. Ну уж нет, лучше вложиться в то, что даст мне дальнейшую прокачку в будущем.

В конце концов я все ещё помню как ритуал связи сам подарил мне остатки уровней до специализации. И сейчас я возможно смогу получить нечто похожее.

Стихийность на данный момент была равна трём, а значит в одной из двух оставшихся категорий наград придется выбрать её.

Первым делом я отмёл смену стихии и системный предмет, всё же это вещи хоть и полезные, но стихию я точно менять не хотел, а то вода ещё обидется, а мне этого не надо.

А вот с предметом было посложнее, но я всё же смог от него отказаться, сделаю себе ещё предметы, не убудет.

Далее выбор стоял между случайным навыком и синергирующим.

Случайный на то и случайный, что может вообще не подойти. Лучше уж взять синергирующий пускай и случайный навык, чем вообще ужасный.

С выбором определились, значит забираем награды!

Сделав два выбора сразу я стал узнавать что делает мой новый навык.

В этот момент хотелось выругаться. Не став отказывать себе в этом удовольствии я ещё раз пересмотрел новый навык.

Нет, ну а кто сказал, что он будет синергировать с водой?

Мой новый навык был укреплением плоти и действовал также как и укрепление костей, разве что в конце появилась строчка о том что собраны два из трёх синергирующих навыков и их нынешняя эффективность увеличивается в полтора раза.

Когда-нибудь да пригодится, но я надеялся на водный навык, но жаловаться уже поздно.

Стихийность достигла пяти единиц и также обозначила о своём пределе.

Кроме этого система решила показаться ещё раз:

Внимание, ваши характеристики достигли предельного значения!

Вам доступно повышение характеристики до третьей иерархии!

Хотите пройти повышение?

Эти сообщения прислала система и в тот же момент вернула меня обратно домой. На земле успел пройти всего один час, но ощущались они как все четыре.

Терять время дальше смысла не было, так что я сразу принялся за повышение.

Ощущения были схожи с ритуал связи и я погрузился в ту же бесконечную тьму, разве что выборов здесь было всего два и чувствует моя пятая точка, что мне они не особо понравятся.....

Конец первого тома!

***

Такс, это я. Знаю, задержался, каюсь. Но зато глава сильно больше чем обычно! Да и вообще раскрывает лор тех персонажей о которых у меня просили в ЛС.

Следующий том начнется совсем скоро, пропадать не буду!

Кстати пока никто так и не нашел всех персонажей-отсылок, но этот ивент до сих пор работает!

Удачи в поисках!

Всем до следующего тома!

22
{"b":"947081","o":1}