Открыв меню навыков, я понял, что на бронзовом ранге у меня сейчас находились всего лишь три из них. Это была Волшебная кулинария, Рукоделие и Красноречие. Немного поразмыслив над ними, я решил повысить кулинарию. Всё-таки ей я пользовался чаще всего.
Красноречие тоже было хорошим навыком, особенно для игрока, который руководил целым поселением. И всё же, взвесив все за и против, я решил остановиться именно на кулинарии. Пока уровня красноречия мне хватало, чтобы воодушевлять своих подчиненных в игровом мире, а также убеждать людей из реальности.
Волшебная кулинария (Серебро) – способность наделять приготовленную еду характеристикой восстановления выносливости. Дополнительно может восстанавливать внутренние повреждения организма и хронические травмы.
Как я и ожидал, после повышения ранга к этому навыку добавился ещё один бонус. Теперь приготовленная мной еда могла ещё и исцелять. Это было удобнее, чем использовать аналогичный навык, если требовалось восстановить здоровье большого количества людей.
Что же касалось моих характеристик, я решил это дело следующим образом. Повысил на два пункта Силу мышц и Прочность костей и на один пункт все остальные характеристики, включая псионический заряд.
После всех этих махинаций таблица моих характеристик стала выглядеть следующим образом:
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 29 (0/1000)
Прочность костей 29 (0/1000)
Рефлексы 28 (0/1000)
Активность клеток мозга 28 (0/1000)
Псионический заряд — 1900 (0/1000)
Очки эволюции: 190
Псионическое поле 200 (+80)/50 (+20) (общая прочность/предел поглощения). Включён бонус от экипировки.
До третьего уровня эволюции мне оставалось совсем чуть-чуть. Уже сейчас мою силу, если добавить к характеристикам навыки и бонус от оружия, можно было сравнить с недавно эволюционировавшим монстром третьего уровня.
Насчёт силы и возможностей зомби-командиров я пока ничего не знал. Вроде бы Кристи говорила, что они не обязательно могли быть сильнее подобравшихся к границе зомби второго уровня, в плане физических возможностей.
Этот вид зомби отличался наличием интеллекта и способностью брать под контроль существ более низкого уровня. Но, несмотря на это, кристалл эволюции третьего уровня по ценности равнялся примерно двадцати кристаллам второго.
Плюс не стоило забывать и о том, что за счёт таких кристаллов работала экипировка третьего уровня. У меня как раз после прохождения подземелья в реальности появился такой энергетический меч. Так что попробовать убить такую тварь стоило хотя бы ради его кристалла эволюции.
К слову об экипировке, после того как все приближенные ко мне люди оделись в броню второго типа и вооружились соответствующим оружием, я попросил Тапира купить на базе выживших подобную экипировку. Мне хотелось протестировать её на предмет совместимости с навыком Псионическое поле.
Как оказалось, энергетическая броня Тип 2 добавила к моему навыку бонусы, по сути, просто его усилив. Мне по-прежнему для её активации требовалось использовать кристалл эволюции второго уровня. Но за счёт этого я получал ощутимую прибавку, как к пределу поглощения, так и к максимальному количеству заряда.
Если бы у меня была эта экипировка в прошлом, возможно, тот босс из подземелья наг не смог бы нанести мне смертельное ранение. Почему-то раньше я не верил в то, что слияние навыка и экипировки вообще возможно, предпочитая отдавать экипировку своим союзникам, потому что считал, что защищён лучше них.
Битва в подземелье наг, а после сражение с похитителям Амиры заставило меня искать любые возможные способы усиления Псионического поля. Поэтому я и вспомнил о том, что в этом мире существовала такая полезная вещь, как энергетическая броня.
Пока я занимался повышением своих характеристик, в моей голове снова раздался безэмоциональный голос системы:
«Задание №10: Обеспечить безопасность базы выживших, для дальнейшего её развития. Зачистить прилегающие территории от всех объектов, способных представлять для неё опасность. Награда: 9000 очков эволюции. Повышение на 1 уровень любого активного навыка!»
На этот раз задание от системы оказалось более неопределённым. В прошлом мы с Кристи уже исследовали территорию за бывшим элитным посёлком и наткнулись на стаю подземников, которые едва не задавили нас своим числом.
Что имела в виду система, когда говорила о зачистке прилегающих территорий? Относились к ней подземные катакомбы с этими мутантами или надо было убивать только монстров на поверхности?
Я помнил, что дальше по дороге располагалась промышленная зона. Завод по производству продуктов питания, вроде бы. А за ним поселение фермеров, которые поставляли туда мясо и растительное сырьё со своих хозяйств.
По идее те мутанты нашей базе угрожать не могли, ведь никакие подземные коммуникации через местный лес не проходили. А если и была какая-то секретная труба, то её выход располагался за пределами нашего поселения. Скорее всего, всё в том же лесу.
Насчёт этой территории я был полностью уверен, ведь растение мутант могло питаться любой живой добычей. Если это растение высасывало соки из тел зомби, то уж подземниками оно точно не должно было побрезговать.
Судя по награде, выполнить это задание будет сложнее, чем предыдущее, а, следовательно, во время зачистки нам точно встретятся сильные существа. Но я не думал, что это будут какие-то сверхсильные монстры или зомби командиры. Ведь в таком случае на городской базе выживших о них бы уже знали.
Сейчас я не мог позволить себе покинуть базу, потому что завтра Тапир, Миранда и Злот отправлялись в новую торговую экспедицию. Мы же с Кристи должны были контролировать процесс строительства на базе.
Рейд вглубь пригородных территорий следовало планировать после их возвращения. Но даже тогда, взять всех ребят с собой я не мог по всё той же причине. Надо было оставить кого-то следить за базой.
Обо всех моих секретах в этом мире знала лишь Кристи, поэтому с собой на зачистку следовало брать только её. При этой девушке я мог сражаться в полную силу, используя все свои навыки и не думать, как мне потом за них объясняться.
Повышение любого активного навыка на один уровень было очень вкусным бонусом. У меня таких, мощность которых рассчитывалась в уровнях, было всего два: Пламенный клинок и Кулак ярости.
Пламенный клинок я использовал гораздо чаще. Он и сам вскоре должен был повыситься до третьего уровня. А вот кулак ярости заметно от него отставал. Выполнение этого задания должно было позволить мне сравнять прокачку этих навыков.
Что примечательно, мой эксперимент с использованием навыков в небоевых условиях, который я проводил пару месяцев назад — полностью провалился. Таким способом активные навыки, увы, прокачивать было невозможно.
Когда в нашу комнату вернулась Кристи, я рассказал ей о своих планах. Девушка перед сном всегда ходила проверить теплицу, которая была создана внутри бункера. Она возвращалась к ней два раза в день, утром и вечером.
Кристи согласилась с моими доводами о том, что надо как минимум провести разведку ближайшей местности. Но особого энтузиазма снова возвращаться в то место, после встречи с мутантами на лодочной станции, она тоже не показала. Мне пришлось пообещать ей, что без острой необходимости под землю мы соваться не будем.
Следующие три дня мы с Кристи были заняты делами базы. Строительство наблюдательных вышек продолжалось ударными темпами. Когда оно закончится, у нас в планах было приступить к строительству общей столовой и семейных жилых домов. Я прекрасно понимал физиологию людей, поэтому заранее хотел позаботиться об этом. Будь то рабы или свободные люди, от инстинктов нам всем было никуда не деться.
Время за работой пролетело незаметно. Освобождённые рабы трудились с удвоенной энергией. А те, кто остался на испытательном сроке, старались себя проявить с лучшей стороны. Теперь, когда свобода маячила прямо перед ними, они желали добиться её любой ценой.