Когда с зомби было покончено, я снова решил свериться с координатами нейротуна. Виртуальная карта города показала, что искомое место находится всего в паре домов от моего местоположения.
Спустившись по внутренней стороне стены, я начал осторожно пробираться через завалы к пункту назначения. Выданные лидером команды охотников координаты привели меня к неприметному, полуразрушенному зданию.
После его осмотра мне стало очевидно, что ещё совсем недавно кто-то здесь вёл раскопки. Также рядом были видны следы крови, из-за которых в этом месте скопилось большое количество зомби.
В основном это была первуровневая мелочевка, но присмотревшись, я понял, что в некоторых местах, рядом с другими завалами, бродили и твари второго уровня. Некоторые из них почему-то постоянно таращились в небо, словно получая из него какую-то энергию.
Искомая мной бронированная дверь, которая упоминалась в отчете командира группы, охотников — обнаружилась не сразу. Я смог разглядеть лишь её край под одним из завалов. Видимо при отступлении эти ублюдки разрушили стену над ней, чтобы другие люди случайно не наткнулись на это место.
В тот момент, когда мой взгляд коснулся этого места, я ощутил лёгкое жжение на своей груди. Это была реакция от амулета торговца. Видимо где-то поблизости находился один такой. Перед тем, как начать заниматься его поисками следовало уничтожить всех собравшихся здесь зомби.
Идти в лобовую атаку на такую толпу — было очень глупой затеей, поэтому я решил использовать другую стратегию. Забравшись немного повыше, на окно второго этажа полуразрушенного здания напротив, я активировал свой навык Психический контроль.
Мир вокруг меня тут же посерел, потеряв все свои краски. Начав вести свою красную линию, я держал курс на ближайшего зомби второго уровня. Мне удалось захватить его без каких-либо проблем. Всё-таки мой навык позволял применять его к любым существам, которые были не выше меня уровнем.
К слову, на людей психический контроль совсем не действовал. Я пробовал несколько раз в качестве эксперимента захватить тела рабов, которые не прошли собеседование и готовились к отправке обратно на городскую базу выживших, но у меня ничего не вышло. Видимо мозг живых людей был гораздо сложнее устроен, чем у монстров и зомби, поэтому мне просто не хватало для их контроля психической силы.
Взяв под контроль зомби второго уровня, я повел его убивать более слабых сородичей. Теперь, когда я сумел эволюционировать в третий раз, физические характеристики таких тварей казались мне довольно слабыми.
Двигался зомби намного медленнее меня, да и его манёвренность сильно проигрывала моей. Конечно же, здесь свою роль сыграло то, что я уже успел привыкнуть к своим характеристикам и освоиться на третьем уровне.
Сейчас, если бы мной было принято решение захватить контроль над телом зомби первого уровня, он бы мне вообще показался черепахой. А ведь они по характеристикам были примерно в пять раз сильнее среднестатистических людей. Когда я впервые попал в этот игровой мир, зомби первого уровня меня едва не прикончили.
Ловко управляя своей марионеткой, я просто подходил к каждому зомби первого уровня и отрывал ему голову. Сначала мои действия привлекли внимание других тварей второго уровня, но они быстро вернулись к своему занятию — лицезрению затянутого тучами неба этого мира с обратной воронкой, вместо солнца.
Спустя примерно семь минут активных действий я почувствовал слабость в своем теле. Контроль зомби второго уровня требовал в десять раз больше очков псионического заряда, чем управление существом первого уровня. Но оно того стоило. За это время я сумел уничтожить более сорока противников.
Последней своей целью я выбрал аналогичную по силе тварь, которая располагалась на дороге неподалеку. Разогнавшись до предела, мой зомби попытался атаковать противника, но тот вовремя заметил опасность и уклонился.
В итоге между ними завязался бой. Оппонент действовал гораздо эффективнее, чем я, ведь это было его реальное тело, а я лишь управлял марионеткой. Он нанёс моему зомби несколько серьёзных ран и попытался вскрыть голову, именно в этот момент я контратаковал, разодрав ему шею.
Хоть моя марионетка и победила, дальше сражаться она уже не могла, поэтому я приказал ей совершить самоубийство. Потратив на зачистку большую часть псионического заряда, я решил не спешить, а дождавшись выхода из боевого режима, начал восстанавливаться.
Потом в моих руках снова появилась энергетическая винтовка Тип 2. С её помощью я серьёзно ранил еще одного второуровневого зомби, который ошивался поблизости. Выстрел в голову опрокинул его на поврежденный асфальт городской улицы. После чего я добил тварь ещё двумя выстрелами.
Увидев, как именно погиб их сородич, оставшиеся зомби второго уровня не стали разбегаться, как это было в прошлый раз. Они собрались в группу из пяти существ и на максимальной скорости побежали ко мне.
Используя неровности полуразвалившегося здания, им очень быстро удалось добраться до моей позиции. Я сумел подстрелить всего одного из них, поэтому до моего укрытия добралось только четверо тварей.
Винтовка в моих руках была заменена на энергетический меч Тип 2. Я активировал пламенный клинок и максимально ускорился. Мне удалось прямо на ходу уклониться от атак трёх зомби, четвёртый же зацепил моё псионическое поле.
Именно последнего я и решил атаковать, так как он по-прежнему находился рядом со мной. Мой активный навык уже достиг третьего уровня, поэтому мне удалось одним ударом срубить голову этому зомби.
Пока его сородичи разворачивались, я, не останавливаясь, побежал к дальней, неразрушенной стене помещения. Зомби бросились за мной. У меня получилось оттолкнуться от неё и высоко подпрыгнуть. Потолок мне не препятствовал из-за своего отсутствия.
Развернувшись прямо в воздухе, я провел дуговой удар с использованием всё того же пламенного клинка. Мне удалось ранить всех преследовавших меня зомби. Двое получили глубокие порезы на груди, а третий и вовсе лишился половины брони на лице вместе с кожным покровом. Теперь у него там виднелись лишь кости черепа.
Сбив зомби в воздухе, я приземлился на ноги и снова бросился в атаку. Ближайший ко мне монстр не сумел вовремя среагировать на это действие и тоже лишился головы. Два других оклемались довольно быстро. Они попытались напасть на меня с двух сторон.
Я не стал отступать, а наоборот рванул вперед, проскочив аккурат между выставленными в мою сторону когтями тварей. Атака с разворота отрубила голову предпоследнему зомби и зацепила спину его более удачливого сородича.
Не став поворачиваться ко мне лицом, он бросился бежать к ближайшему окну. Я материализовал энергетический пистолет и несколько раз выстрели ему в спину. Один заряд попал в затылок зомби, отчего он потерял равновесие и не смог нормально выпрыгнуть из окна.
Зацепившись за нижнюю часть рамы, зомби вывалился на улицу, и несколько раз кувыркнувшись в воздухе, приземлился на гору строительного мусора. Даже после такого акробатического пируэта тварь всё ещё была жива, поэтому мне пришлось добить её очередным выстрелом в голову.
Довольный получившимся результатом, я ещё раз внимательно осмотрел округу, и только убедившись, что наше последнее сражение не привлекло сюда новых опасных тварей, последовал за зомби. Мне пришлось немного поработать, чтобы откопать найденную разведчиками дверь.
Верхние этажи здания, в котором она располагалась, были полностью уничтожены. Сама же дверь вела куда-то под землю. Судя по разрушенному бетонному основанию по бокам, обнаружившая это место группа охотников уже успела проверить её на прочность. Как и в случае с нашим убежищем, по бокам она была защищена толстыми металлическими стенами.
Возможно, если бы я потратил несколько кристаллов третьего уровня, мне бы и удалось прожечь в двери или стене проход энергетическим мечом, но это показалось мне крайне нерентабельным занятием. Тем более что сначала пришлось бы убирать весь бетон, который был залит в основание, вокруг этой двери.