Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Оправьтесь от бессмертного гниения и разрушьте всё бытие! Туман Галтена.

Земля вокруг Замка Валкис снова разверзлась в виде больших трещин. Это было поразительное зрелище, темно-фиолетовая аура поднялась от земли и постепенно накрыла весь Замок Валкис.

________________________________________

< Вы вдохнули Туман Галтена, и теперь вы отравлены.

Каждую секунду вы будете терять по 349 очков жизненной силы.

Способности защищаться и сопротивление магии будут постоянно ухудшаться. Прочность Брони из Синих Кораллов снижена на 3 очка. Прочность Крылатых Золотых Ботинок будет снижена на 2 очка, и все характеристики их будут ухудшены.>

________________________________________

Темно-красные грибы стали вырастать на крепких крепостных стенах, разъедая все строение и уменьшая их прочность. Это разрушение покрывало всю землю и наносило урон всем конструкциям и живым существам.

Крррррууууммм.

Земля затряслась. Здания и бастионы в Замке Валкис, разъеденные грибами, рухнули с диким грохотом. Костяные Драконы завыли в небе и одновременно выдохнули на землю.

— Защищайте позиции. Паладины скоро присоединятся к вам.

— В атаку! Быстро, поспешите!

Паладины, которых призвали из самых разнообразных религиозных орденов Версальского Континента, вступили в сражение. С грациозностью божественной силы, которая делала их в несколько раз смертоноснее для нежити, они устремились в Бессмертный Легион, рискуя собственными жизнями.

Почти десять тысяч игроков были убиты проклятиями и Черной Магией, а еще десять тысяч умерли в сражении с Костяными Драконами и Рыцарями Возмездия. Теперь они воскресли в виде высококлассных подразделений нежити, что означало, что ситуация складывалась вопреки расчетам Гильдии Гермес.

— Кажется, сейчас не всё складывается благоприятно.

— Похоже, хороший шанс атаковать появится еще очень не скоро.

У вершины холма, с которого был виден весь Замок Валкис, собирались штурмовые отряды, состоящие из элитных игроков Гильдии Гермес, и ждали. Они были настороже и ждали шанса нанести удар по Бэрекену, когда ряды Армии нежити сломаются от длительного боя.

— Замок Валкис понес больше потерь, чем мы ожидали.

— Ничего не изменилось бы, если бы они умерли… но есть возможность того, что нежить еще больше увеличится в количестве, если мы будет ждать слишком долго.

Игроки, которых отправили в штурмовые отряды, на самом деле очень хотели покинуть поле боя, так как у них была действительно очень сложная миссия. Но они не могли просто выйти из сражения, потому что помимо того, что это сражение транслировали в прямом эфире, сам Бадырей присоединился к битве.

Аркхейм из элитных гвардейцев сказал Бадырею:

— Боюсь, всё хуже, чем мы планировали.

— Мы не можем все время ждать, пока появится идеальная возможность. Похоже, наше положение становится только хуже, пока мы тянем. Эта Черная Магия тоже очень непредсказуемая; мы не можем предугадать, что будет дальше.

— То есть ты хочешь пойти в атаку?

— Давайте выступим сейчас, пока не слишком поздно.

— Я прикажу штормовым отрядам выступить прямо сейчас.

Аркхейм передал решение Бадырея по чату элитных гвардейцев и боевому чату Гильдии Гермес.

— Аркхейм: Время поохотиться.

Бадырей и остальные члены штурмовых подразделений верхом на конях помчались по холму.

— Наша цель – Бэрекен.

— Уничтожьте нежить!

Войска, которые прятались внутри и вокруг Замка Валкис тоже одновременно вступили в бой. В этот самый момент игроки Гильдии Гермес активно присоединялись к сражению, уничтожая армию нежити. Рыцари Возмездия хорошо подходили им по силе, но игроки сжигали свою ману, чтобы быстро нейтрализовать всю остальную нежить.

— Очистить дорогу!

— Император начал сражение!

Игроки Гильдии Гермес, которые до этого защищали крепость согласно тщательно разработанным планам сражения, все разом выпрыгнули и соскользнули с бастионов. Так как они рисковали тем, что их самих могла заметить нежить, Бадырей и штурмовые подразделения сразились с тылом вражеских сил. Они проходили сквозь море скелетов, чтобы добраться до Бэрекена, который был в центре Бессмертного Легиона.

— Защита против Черной Магии и проклятий!

— В худшем случае игроки должны выступить вперед, чтобы блокировать проклятья своими телами!

Они смогли избавиться от очень искусных скелетов, но вскоре их заметил Бэрекен и Костяные Драконы.

— Эти жалкие людишки идут за Бэрекеном.

— Мы утопим их в озере воды.

Костяные Драконы, которые атаковали Замок Валкис поспешно изменили направление и полетели на Бадырея и штурмовые отряды.

— Идите, смертные. Я с радостью покажу вам вечную жизнь.

Кррррууууммм!

Бэрекен сказал заклинание, вызвав Крепость Воющих Трупов – грандиозное заклинание, из-за которого по всей территории стали вырастать костяные колоны. Из-за увеличившегося количества нежити, принадлежащей Бессмертному Легиону, костяная крепость стала еще больше, чем прежде, достигнув высоты в 150 метров. Все монстры нежити, которые охраняли его неподалеку тоже стали сильнее благодаря действию крепости из трупов.

— Черт.

Штурмовые отряды Гильдии Гермес все еще свирепо неслись на него, уничтожая по пути кишащую нежить, но даже они не могли не встрепенуться от ужаса, когда увидели это ужасное зрелище. На вершине гигантской крепости из костей на своем троне восседал Бэрекен. Рыцари Возмездия, призраки и несметное количество другой высококлассной нежити смотрели на них сверху вниз с той высоты. На уровне инстинкта игроки испытали зловещее предчувствие – словно их вот-вот поглотит это море монстров.

Глава 22. Маг Тьмы 4 

Поддержите проект! Он развивается только благодаря рекламе. Спасибо за помощь проекту!

— В атаку! Ни шагу назад.

Хотя члены штурмовых отрядов на мгновение засомневались, все они, блестящие игроки Гильдии Гермес, попавшие в нее благодаря изощренному отбору, продолжили движение на Костяную Крепость, которая защищала Бадырея.

— Защищайтесь от приближающихся монстров… и не сводите глаз с тех Костяных Драконов даже на секунду!

51
{"b":"946634","o":1}