Литмир - Электронная Библиотека

Весь её отряд. Мёртв.

Она провалилась. С треском, с грохотом, с кровью. Задание провалено. Вся подготовка, все усилия, все надежды — растоптаны за считанные минуты. Она, маг, командир, так и не смогла спасти ни одного из своих людей. Ни одного.

И пока лес вновь затихал, будто поглощая следы бойни, Лара осела на землю. С кровью на лице. С отчаянием в сердце. И с тяжестью вины, которую нести было невыносимо… но необходимо.

Глава 1

Письмо

Я держал письмо в руках и не верил своим глазам.

Обычный, ничем не примечательный конверт с марками. Почта. Бумажная. В середине XXI века. Кто вообще ещё пользуется этим анахронизмом? Даже пенсионеры давно пересели на электронные уведомления. Почта осталась разве что для налоговых или судов — да и то, даже они предпочитали документооборот в цифре. Но именно сейчас этот клочок бумаги в моих дрожащих пальцах оказался важнее всего, что окружало меня в последние годы.

Сердце билось быстро, будто пытаясь прорваться наружу. В груди росло странное чувство — смесь волнения, трепета и страха. «А вдруг это ошибка? Вдруг перепутали имя? Или адрес?» — мысли вихрем крутились в голове, пока я не опустил взгляд на отпечатанные чёткими буквами строки:

Отправитель: Artea Games

Получатель: Игорь Рудин

Моё имя. Моё. И я не мог оторвать от него глаз.

Artea Games… Та самая легендарная компания. Те, кто вот уже пять лет, почти в тишине и без утечек, разрабатывали то, что обещали назвать революцией в мире игр. И это не просто маркетинговая уловка — это был проект, обросший слухами, теориями и почти мифами. Никто не знал точно, чем они занимаются, но все понимали: если им удастся хотя бы половина из задуманного — индустрия никогда не будет прежней.

Они не выпускали трейлеров, не вели Dev-блоги, не хвастались фишками. Только одна фраза была в официальном анонсе: «Игра, которую вы не отличите от реальности».

Ходили слухи — много слухов. Одни утверждали, что они улучшают нейроинтерфейс, позволяющий сознанию не только полностью погрузиться в игру, но и ощущать каждый вздох и шаг. Другие говорили о тестах ИИ, способного реагировать на игроков, как живое существо. Кто-то шептал о симуляции жизни с полной свободой выбора, где ты не просто играешь, а живёшь в виртуальном мире.

Это была не допотопная MMORPG с гриндом ради шмоток, не старомодный VR, от которого болели глаза, и даже не нейро-шлемы с погружением, ставшие мейнстримом лет пять назад. Artea Games обещали нечто большее.

Абсолютный реализм. Абсолютная свобода. Абсолютная неизвестность.

Но откуда у игроков появилась вера в неизвестную студию и игру без геймплейных кадров? Компанию поддерживало множество спонсоров со всего мира. И это были очень влиятельные шишки, которые вкладываются только в серьёзные проекты. Даже армия вложила в развитие проекта, чтобы тренировать своих солдат в будущем.

Недавно Artea Games объявили о наборе ста тестеров со всего мира. Только сто человек. Из миллиардов.

Попасть в их число — всё равно что выиграть суперджекпот в лотерее. Даже не из-за денег, хотя и вознаграждение обещали щедрое, особенно для беты. Но что важнее — быть частью истории. Одним из первых, кто прикоснётся к новому витку эволюции технологий.

И вот, в моих руках — подтверждение.

Я не выдержал. Разорвал конверт. Внутри оказался второй. Чёрный. Из плотной, почти бархатистой бумаги. На ощупь — как дорогая обложка коллекционного издания. На нём — золотой тиснёный логотип компании — AG.

Пальцы дрожали сильнее. Мне казалось, этот конверт тяжёлый, будто внутри спрятана судьба. Будто он весил не граммы, а килограммы. Давление в висках стучало в унисон с сердцем. Я глубоко вдохнул.

— Ладно, Игорь. Соберись. Ты взрослый человек. Давай без истерики, — пробормотал я вслух, как будто голос разума мог перекричать эмоции.

Стараясь сохранять спокойствие, я двинулся домой. Обычная однушка на окраине города. Ни чем не примечательная панелька, таких по стране — миллионы. Квартира — подарок родителей на совершеннолетие. Тогда это казалось началом чего-то великого. Спустя годы — просто пункт назначения.

Внутри — всё по-простому. Уютно, но по-холостяцки захламлено. Пара кружек с засохшим чаем на кухне, пыль на полках, одежда на спинке кресла. На полу валялись кроссовки и один носок, его братец куда-то запропастился.

Я скинул уличную обувь, небрежно запнувшись о коврик, и, не раздеваясь, поспешил к столу. Сердце всё ещё билось учащённо, будто предчувствовало, что с этого момента всё изменится. Я бережно вскрыл чёрный конверт, стараясь не повредить бархатную поверхность.

Внутри — два предмета.

Первым я достал письмо. Вторым — пластиковую карту. Она оказалась тяжёлой, намного тяжелее обычной банковской, и холодила пальцы, как будто её только что вытащили из морозилки. Поверхность — абсолютно чёрная, матовая, но в свете настольной лампы отливала едва заметным металлическим блеском. На ней не было ни имени, ни логотипа. Только гравировка по периметру — тонкая линия, формирующая замысловатый круг, будто магический… или это просто стильный дизайн? Неважно. Было ясно одно — эта карта особенная.

Я отложил её, глубоко вдохнул и развернул письмо.

Здравствуйте, Игорь Рудин.

С радостью сообщаем вам, что вы отобраны для участия в закрытом тестировании нашего амбициозного проекта Artea.

Просим вас явиться в центральный офис компании 20 февраля. Адрес и вся необходимая информация указаны на оборотной стороне.

С собой необходимо иметь присланную ID-карту и документы, удостоверяющие личность.

Также настоятельно рекомендуем взять отпуск по основному месту работы на ближайший год.

С уважением,

Калугина А. М.

Комьюнити-менеджер

Artea Games

Я перечитал письмо несколько раз, будто надеясь, что буквы вдруг начнут меняться, превращаясь в розыгрыш или рекламу. Но они оставались прежними. Чёткими. Настоящими.

«На ближайший год…» — эти слова застряли в голове. Это уже не просто игра. Это не «бета-тест на выходные», не «заполните анкету и получите доступ». Это полноценная командировка.

Я перевернул письмо. Адрес был настоящий. Центр Москвы, деловой район, здание из стекла и бетона.

Карта — мой персональный ID. Зачем присылать её по почте? Почему не выдать на месте? Это нарушало все протоколы безопасности… но придавало всей ситуации странный налёт мистики. Будто это приглашение не в проект, а в тайное общество.

До назначенной даты оставался ровно месяц. Времени было достаточно — и в то же время его катастрофически не хватало. Я составил список дел: взять отпуск или хотя бы договориться об уходе, закупиться всем необходимым, привести в порядок дела. В голове крутилась тысяча мыслей. То ли от волнения, то ли от лёгкой паники.

На следующий день я отправился к начальству. Долго придумывал правдоподобную версию — сказал, что уезжаю на длительное лечение, добавил немного драмы. Работу я свою, если честно, не особенно любил, так что совесть не мучила. Главное — не раскрывать, что речь идёт об играх.

Потом забежал в торговый центр, купил чемодан и новую одежду. Не то чтобы мне требовалось много, но на случай затяжной поездки хотелось иметь под рукой удобные вещи. А ещё я решил заняться физической формой: лёгкие пробежки по утрам, базовая разминка. Не фанат спорта, но нужно было хоть как-то успокаивать нервы.

И, конечно, стоило предупредить маму.

Да, я взрослый мужик. Но даже такие звонят мамам, когда уезжают на год в неизвестность. Особенно если мама у тебя — активный геймер с многолетним стажем, которая сама тебя и подсадила на MMORPG с юных лет.

Написал ей сообщение:

— Привет. Меня пригласили на тестирование «Артеи», прикинь.

Ответ не заставил себя ждать. Как всегда, с энтузиазмом и кучей смайликов.

— Ничего себе!!! Ты серьёзно⁈ Это же та самая игра! Боже, я так за тебя рада, родной! Обязательно рассказывай, как всё будет, ладно? Мне само́й жутко интересно!

3
{"b":"945041","o":1}