Литмир - Электронная Библиотека

Tee (Т - подобный) 164 количество) 329

Tendril (Завиток) 402 Use Selection Center (Использовать центр

Tension (Напряжение) 327 выделения) 71

Tetra (Тетраэдр) 110 Use Total (Использовать всего) 329

Tetrahedron (Тетраэдр) 333 Use Transform Coordinate Center Text (Текст) 162 (Использовать центр координат

Tiling (Мозаичность) 275 преобразования) 71

Time Configuration (Конфигурация времени) Utilities (Утилиты) 25 296 UVW Map (Координаты изображения) 276

Time Display (Отображение времени) 298

Tip Color (Цвет верхушки) 423 V

Tip Thick (Толщина верхушки) 420

Top (Вид сверху) 22 V Pixel Radius (Радиус пикселов

Torus (Тор) 30 по вертикали) 440

TorusKnot (Узел) 36 Variation (Вариации) 322, 32 7

Towards/Away (Ближе/дальше) 264 Vein width (Ширина жилы) 262 Track View — Curve Editor (Просмотр Vert Focal Loss (Фокальное размытие

дорожек — Редактор кривых) 309 по вертикали) 445 Trajectories ( Траектории ) 306 Vertex (Вершина) 130, 169 Transparency ( Прозрачность ) 457 Vertical Rotation (Вертикальное вращение) Tube ( Труба ) 32 95

Tumble ( Кувыркание ) 322 View Cube ( Куб обзора ) 24, 49 Tumble Rate (Скорость кувыркания) 322 Viewport Configuration (Конфигурация окон TurboSmooth (Турбосглаживание) 152 проекций) 50 Turbulence (Турбулентность) 343 Viewport Count (Количество в окнах Twist (Скручивание) 102, 118 проекций) 321, 333 Twist A xis (Ось скручивания) 103 Volume (Объем) 409 Two-way connection ( Двухсторонняя связь )

317 Volume Fog (Объемный туман) 408

Volume Fog Parameters (Параметры

U Volume Light (Объемный свет) 410 объемного тумана) 409 U Pixel Radius (Радиус пикселов Volume Light Parameters (Параметры объемного света) 411

по горизонтали) 440

Unfreeze All (Разморозить все) 79 Vortex (Вихрь) 344 V-R ay, визуализатор 389 Unfreeze by Hit ( Разморозить щелчком ) 79

Unfreeze by Name (Разморозить по имени) 79

Ungroup (Разгруппировать) 61 W

Unhide All (Раскрыть все) 78

Unhide by Name (Раскрыть по имени) 78 Warp Count (Значение деформации) 36 Uniform (Равномерное) 440 Warp Height (Деформация по высоте) 36 Units Setup (Настройка единиц измерения) Wave (Волна) 116

153 Wave Length (Длина волны) 116

Weld (Объединить) 135, 140, 183 Y

Weld Threshold (Порог объединения) 136

Whiteness (Белизна) 241 Y Position (Позиция по Y) 310

Wide Flange (Широкая кромка) 164

Wind (Ветер) 341 Z

Window (Охватывающий) 38

Windows (Окна) 92 Z Position (Позиция по Z) 310

Wire Parameters (Связывание параметров) Zoom (Масштабирование) 45 315 Zoom All (Масштабировать все) 45

Wireframe ( Каркас ) 52 Zoom Extents (Масштабировать в пределах WRectangle (Walled Rectangle, сцены) 46

Прямоугольник для стен ) 164 Zoom Extents All (Масштабировать всю сцену во всех окнах) 46

X Zoom Extents All Selected (Масштабировать выделенное во всех окнах) 46 X Position (Позиция по X) 310 Zoom Extents Selected (Масштабировать в пределах выделенного) 46 XRef Merge (Присоединение ссылки) 233 Zoom Region (Масштабировать в пределах XRef Objects (Ссылки на объекты) 232 региона) 47

А разбиение 133

Анизотропия 458 скашивание (фаска) 136 соединение 137 Анимация 293 сплайна 173

визуализация 393 удаление 133

параметров 299 Ветер 341

при помощи ключей 293 Визуализатор 385

процедурная 113 mental ray 388

связываение параметров 315 Scanline 386

Б Визуализация 83, 385 V-Ray 389

Блик анимации 393

интенсивность 254 быстрая 83

размеры 242, 255 настройка кадра 389

сила 241 последовательности ракурсов 396

смягчение 243 Вихрь 344

Бомба частиц 346

В Габаритный контейнер 53, 70 Г

Вершина 130, 169 Геометрический центр объекта 72

вставка 138 Глубина резкости 377, 443

выдавливание 134 Глянец 255

обработка 132 Гравитация 337

объединение 135 Градиентный переход 263, 267

Граница 130, 141 Метод

верхушка 142 вращения профиля 1 94

выдавливание 141 выдавливания сечения 171

соединение 143 выдавливания со скосом 192

фаска 142 создания сетки 214

Группа 60 Модель 16

составная 61 Модификатор 98

Bend 99

Е Cap Holes 115 FFD 106

Единицы измерения Lattice 109

настройка 153 MeshSmooth 151

Noise 111

И Push 111 Shell 114

Иерархическая цепочка 351 Skew 104

объектов 56 Slice 113

Именной список выделения 62 Spherify 106

Источник света Squeeze 105

массив источников 373 Stretch 104

направленный прямой 366 Taper 103

направленный точечный 364 TurboSmooth 152

стандартный 360 Twist 102

точечный 360 UVW Map 276

Wave 116

К анимации 302 Melt 302

Кадр Morpher 303

настройка 389 Мрамор 261

Камера 374

направленная 374 Н

свободная 376

Канал 247 Непрозрачность 244, 250

Карта 237, 247 равномерная 244

процедурная 256

Кинематика О

обратная 354

прямая 353 Облако частиц 335

Командная панель 24 Объект 15

Контроллер анимации 311, 313 Mesh 88

Куб обзора 49 NURBS 89

Poly 88, 128

М видимый 15 вращение 42

Массив объектов 67 вспомогательный 15

двухмерный 68 выделение 38

одномерный 67 добавление и вычитание 40

трехмерный 69  по имени 39

Массив частиц 324  рамкой 38

Метель 334  щелчком 38

Объект (прод.) командная 24

дверь 89 управления окнами проекций 27, 45

 двускладная 92 Полигон 131, 144

 на петлях 89 вставка 148

 раздвижная 91 выдавливание 145

заморозка 79 окантовка 147

зеркальное отображение 66 сквозной проем 148

изоляция 80 скос 148

копирование 58 Превращение 303

лестница 95 Привязка 74

 L- подобная 95 Пример

 U- подобная 97 балясина 194

 прямая 98 витая конструкция 117

 спиральная 97 ворсистый ковер 423

манипуляции, точные 43 вращение шестеренок 318

масштабирование 43 гибкий шланг 216

окно 92 граната

 навесное 93 взрыв 348

 нацеленное 95 граненая тарелка 197

 неподвижное 94 камин 218

 скользящее 95 колонна 210

 створчатое 94 материал кафельной плитки 274

 шарнирное 94 наложение обоев на стены 279

отображение 51 наложение текстуры на полотно картины

перемещение 41 248

процедурный 88 неоновая подсветка подвесного потолка

скрытие 77 430

составной 122 огонь свечи 405

удаление 41 плинтус 205

Окно проекции 22 подушка 120

ортографическое 23 рельеф кирпичной кладки 252

перспективное 23 ручная граната 152

Операция спортивный уголок 63

114
{"b":"943080","o":1}