Выбор ракурса ....................................................................................................................... 45
Использование кнопок управления окнами проекций ....................................................... 45
Средство View Cube .............................................................................................................. 49
Использование средства .............................................................................................. 50
Настройка View Cube ................................................................................................... 50
Способы отображения объектов .......................................................................................... 51
Сетка привязки ...................................................................................................................... 54
Системы координат ...................................................................................................................... 55
Копирование объектов ................................................................................................................. 58
Группы и именные списки выделения ........................................................................................ 60
Работа с группами объектов ................................................................................................. 60
Работа с именными списками выделения ........................................................................... 62
Пример для закрепления: спортивный уголок ........................................................................... 63
Зеркальное отображение объектов .............................................................................................. 66
Массивы объектов ........................................................................................................................ 67
Одномерные массивы ........................................................................................................... 67
Двухмерный массив .............................................................................................................. 68
Трехмерный массив .............................................................................................................. 69
Опорные точки объектов .............................................................................................................. 70
Автоматическое выравнивание центра и опорной точки .................................................. 71
Ручное выравнивание позиции опорной точки .................................................................. 72
Рабочая опорная точка .......................................................................................................... 73
Привязки ........................................................................................................................................ 74
Snaps Toggle (Привязки) ....................................................................................................... 74
Angle Snaps (Угловые привязки) .......................................................................................... 75
Percent Snap Toggle (Привязка процентов) ......................................................................... 76
Spinner Snap Toggle (Привязка параметров) ....................................................................... 76
Организация объектов в сцене ..................................................................................................... 77
Hide (Скрытие) ...................................................................................................................... 77
Freeze (Заморозка) ................................................................................................................ 79
Isolate (Изоляция) .................................................................................................................. 80
Слои ............................................................................................................................................... 80
Быстрая визуализация ................................................................................................................... 83
Подводим итог .............................................................................................................................. 84
Глава 2. Моделирование на основе геометрических тел ...................................... 87
Типы моделей ................................................................................................................................ 87
Процедурные объекты .......................................................................................................... 88
Mesh (Сеть) ............................................................................................................................ 88
Poly (Поли) ............................................................................................................................ 88
NURBS (Нурбс - поверхность) ............................................................................................... 89
Процедурные объекты .................................................................................................................. 89
Doors (Двери) ........................................................................................................................ 89
Pivot (На петлях) .......................................................................................................... 89
Sliding (Раздвижная) .................................................................................................... 91
BiFold (Двускладная) ................................................................................................... 92
Windows (Окна) ...................................................................................................................... 92
Awning (Навесное) ........................................................................................................ 93
Casement (Створчатое) ................................................................................................. 94
Fixed (Неподвижное) ................................................................................................... 94
Pivoted (Шарнирное) .................................................................................................... 94
Projected (Нацеленное) ................................................................................................ 95
Sliding (Скользящее) .................................................................................................... 95
Stairs (Лестницы) ................................................................................................................... 95
LTypeStair (L- подобная лестница) .............................................................................. 95
Spiral Stair (Спиральная лестница) ............................................................................. 97
UTypeStair (U- подобная лестница) ............................................................................. 97
Straight Stair (Прямая лестница) ................................................................................. 98
Модификаторы .............................................................................................................................. 98
Общий порядок работы с модификаторами ....................................................................... 99
Twist (Скручивание) ............................................................................................................ 102