На вкус мясо немного пресноватое, ну это понятно. Тут даже соли нет. Но самое приятное поджидало в конце.
Вы съели мясо кролика, приготовленное дилетантом. Получен бафф: сытость. Восстановление здоровья и маны увеличиваются на 2 очка. +2 к Силе.
- Ого, это со всем мясом так? – Ошарашенно посмотрел на довольного капитана.
- Ага, но фишка еще и в том, что я за приготовление мяса опыт получил. Меньше, конечно, чем за убийство кроликов, но всё равно приятно, – проговорил набитым ртом Иван. – Так, доедай и прячь в инвентарь. Скоро новая партия придёт, – с каким-то странным блеском в глазах сказал Иван и начал готовиться.
Как я и предполагал, к нам ещё 2 раза выходили пушистые бандиты в пять рыл. Однако в следующий раз к нам никто не вышел. И это было очень подозрительно. Либо спавн босса идёт дольше, чем обычных мобов, либо он собирает армию. Свои мысли я высказал капитану, на что он ответил:
– Второй вариант будет самым худшим из возможных. Если он выберется со свитой, поступим так: я спрячусь за холмом, а ты тем временем привлечёшь внимание свиты. Не думаю, что босс будет бегать за тобой. Я тем временем буду выманивать их по двое, чтобы как можно быстрее помочь тебе, а потом вместе босса порешим.
- Тогда мне нужен увесистый камень или палка. Для агра нужен урон. Тогда они побегут за мной. А если на тебя побегут все, что делать? – спрашиваю я.
- Хм. В этом случае я бегу к тебе, и ты пытаешься перехватить как можно больше тварей. Потом уже идём к боссу, – сказал он, собирая вещи.
Так, пока время есть, нужно раскидать оставшиеся 5 очков характеристик. Тогда закину 2 очка в силу, 1 в ловкость, 1 в выносливость и дух. Теперь мои характеристики выглядят так:
Сила: 7 (+2)
Ловкость: 5 (+1)
Интеллект: 2
Выносливость: 7 (+1)
Дух: 4 (+1)
Очков осталось: 0
Ну, вроде готов. Осталось дождаться босса и прикончить его.
Ждали босса мы больше часа. Первыми признаками его появления были шуршащие кусты и, судя по их покачиванию, сюда идёт кто-то размером с крупную, упитанную овчарку. Первыми выбежали кролики пятого уровня в количестве пяти штук, потом вышел и гигант.
Изменённая крольчиха: ур.10.
ХП 500/500.
- Ебать! – В унисон сказали мы, увидев это чудовище.
Шёрстка вся в крови и непонятно какого цвета пятна. Глаза чёрные, с красным зрачком. Зубам позавидовала бы и рысь. Уши ободранные. Вместо хвоста какое-то щупальце, и оно явно не для красоты. Про здоровье я вообще молчу, мы его долго колупать будем, а ведь не стоит забывать про её способности. Ну не верю я, что она будет только кусаться.
И так, как мы и договаривались, я выбежал к ним и кинул увесистую палку, ещё вдобавок бросил камень. Вся орава побежала за мной, в этот момент Иван выцепил одного из них и за 20 секунд расправился с ним. Я пробежал кругов 5-6, пока не осталась только крольчиха. Пока я бегал, пару раз Иван срывал к себе всех тварей, и мне приходилось лупасить чуть ли не каждого, чтобы привлечь их внимание.
- Как действуем? – спрашиваю я, одновременно пытаясь отдышаться.
- Ты иди в лоб и принимай удары на щит, по возможности бей. Я обойду со стороны и буду бить там, – сказал он, уходя в сторону.
- Смотри внимательней за хвостом, чем-то он меня напрягает, и удачи, – сказал я, готовясь к решающей битве.
Настал черёд босса. Перехватив щит поудобнее, начал подходить к крольчихе приставным шагом. Та стоит, зубы ощерила и шипит. Похожа на тёщу, которую описывают в анекдотах. Не дойдя до неё 3-х метров, она резко прыгает в мою сторону. Я поставил блок и чуть было не упал от силы ее напора, прилетевшей в щит. Так она ещё и руку отсушила, гадина такая. Таким несложным действием она сняла мне 10 хп. В этот момент Иван рубанул мечом ее бок и еле увернулся от хвоста. С хвоста до щита долетели несколько капель, и что вы думаете, он начал шипеть.
- Осторожнее, на хвосте что-то вроде кислоты! – кричу Ивану и одновременно пытаюсь ударить щитом по морде.
На мою удачу попал углом щита прямо в глаз, вызвав ее истошный крик. Пока она отвлеклась на меня, Иван рубил ее бок. Делал он это крайне тяжело, ведь хвост был очень быстрый, и он уже получил пару ранений. Хвост до меня не дотягивается, а значит, нужно брать инициативу в свои руки. Удар, удар, блок, удар. Так мы били её минуты две, пока не снизили шкалу здоровья вполовину. Мы тоже просели на половину, но у нас есть зелье, а у неё нет. Так что бой идёт в нашу сторону.
Изменённая крольчиха: ур. 10.
ХП 247/500.
Крольчиха встала на задние лапы и закричала. От силы ее крика мои уши заложило, ведь я стоял прямо перед ней. Этим криком она призвала 5 кроликов, но уровень их был уже 3. Вроде и уровень меньше, но всё равно неприятно.
- Иван, бери на себя мелких, а я мамку отвлеку! – кричу я, уводя босса в сторону.
Иван срывается с места и, пока кроли не очухались, сносит первого пинком, а по второму бьёт мечом. Так, ладно, не отвлекаться! Удар. Чувствую, как щит начинает шипеть. Был бы у меня меч, так я хоть нормальный урон мог наносить и защищаться, а тут только щит. Сразу после боя напишу жалобу в Систему. Если выживу. Пинок, удар щитом, отступление на шаг, чтобы не задела хвостом. Таким комбо я наношу примерно 20-35 урона, но не всегда получается провести атаку. Видать, босс не совсем тупой и соображает, когда я намереваюсь ударить, и уворачивается. Это мне пришлось ощутить на своей ноге, которая до сих пор болит неимоверно. Пока я с ней сражался, она опустила мне здоровье до 20-ти единиц. Так что пришлось использовать зелье восстановления. Чуть позже ко мне присоединился Иван с полным баром здоровья, и дело пошло веселее.
Так с Иваном мы мучались ещё около 3-х минут. Тем самым сократили полоску жизней до 50 единиц. Тогда из хвоста появился костяной наконечник и ударил Ивана по руке, тем самым лишая его возможности держать меч. Иван зарычал и отступил, чтобы хоть как-то остановить кровь. Босс резко повернулся боком в мою сторону и ударил хвостом. Я по привычке хотел его заблокировать, но не тут-то было. Наконечник пробил щит и вошел мне в грудь.
И тут мои глаза застелила красная пелена. Я перестал нормально соображать. Кажется, крольчиха несколько раз кусала меня, но в горячке я этого не заметил. Пришел в себя, когда Иван, уворачиваясь от моих ударов, кричал мне что-то. Вмиг я опомнился и упал на землю ничком. Сил не было, всё тело болело, будто тысячи иголок под кожу загоняют и вертят их внутри, чтобы жизнь мёдом не казалась. Перед глазами мелькали сообщения, но я не мог прочитать их. Зрение расплывалось и не хотело сосредотачиваться на реальности. Иван говорит что-то, а мне как будто ваты в уши запихали, и я ничего не слышу. Ещё через пару секунд мозг не выдерживает и отправляет меня в царство короля снов и забвений.
Примечание:
Логи - это файлы текстового формата, автоматически создающиеся при каждом запуске игры, в который заносятся данные обо всех действиях пользователя.
Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком.
Спавн (от англ. respawn – «возрождение») — определенное место, в котором появляется какой-либо предмет или НПС (неигровой персонаж — монстр).
Моб (англ. Mob, mobile; аббр. англ. mobile object — «подвижный объект») — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, неуправляемые игроком (NPC), монстры (агрессивные подвижные объекты).
Агро (Aggro) — переменная, определяющая дистанцию, на которой враги начнут атаковать игрока. Агро — сокращение от «агрессия» и является частой механикой в видеоиграх.
Глава 5
Планета ‘Неизвестно’. Время ‘день’. Местоположение ‘Полянка’.