Литмир - Электронная Библиотека

- Все расскажу, но сначала пройдемся по стандартным методам прохождения. Может возникнут и другие идеи, а то моя довольно дорогостоящая. - я прервался и обвел их взглядом.

Посмотрев на ответные улыбки и хмурый взгляд Марио, кивнул. Ну ничего, ничего. У меня есть чем поднять ему настроение.

- Итак, каждый зал представляет собой тридцатиметровый овал с двенадцатью колоннами, шириной по метру каждая и у каждой стоит по ходячему костяку. Войнов агрят по одному и вытягивают в коридор, танк разворачивает его тылом к рейду и моб складывается за минуту. Лучники, при атаке на них, выбегают в центр зала и рога в скрыте выгоняет их по одному, там они быстренько ложатся. Танк стоит наглухо, а рейд равномерно выбивает их по очереди, главное, чтобы в зал не выходил никто кроме роги, а сам он не высовывался из-за колонны. Ребята заскриптованы по максимуму и никто левый к нему за колонну не сунется. Тоже самое и с магами. На самом деле все просто, но долго и нужно очень хорошо держать танка.

- Не наш случай. - задумчиво протянула магесса, глядя вглубь коридора. - До босса мы так не доберемся. Кстати, как его убивают?

- По разному его убивают. Там у кого на что фантазии хватает. Босс может резко ускоряться и выдавать большой урон ударом головой. Арго не скидывает, в энрейдж не входит, но у него запредельная защита и урон проходит только по лапам и шее в момент удара головой. - замолчал, наслаждаясь реакцией.

- Ну давай, не тяни. Раскрой секрет прохождения. - Марио хмуро ухмыльнулся и эта его ухмылка мне не понравилась.

Мы немного пободались с ним взглядами и он упорно не отводил глаза. Да, что с ним сегодня? Жизнерадостный парень буквально источал желчь в каждой фразе. Плохие новости из прошлого мира? В любом случае пора переходить к делу, а то мы и так задерживаемся на входе.

- Наш сегодняшний ключ к прохождению – это действительно ловушки. Кислотные ловушки. Почти бесполезная на самом деле штука с метровым диаметром и редко используемая так как срабатывают через минуту после активации, но зато работают полчаса и наносят урона по сотне за тик и еще один тик после выхода из ловушки....

- Погоди Спец! Это получается, что ловушка снесет сто восемьдесят тысяч ХП за полчаса? Это же охренеть как много. - Лука подняла глаза к потолку и нахмурилась, очевидно задумавшись об открывающихся перспективах.

- Много и почти бесполезно. Они потому и не используются почти. Мобы и раньше выбегали из областей урона, не говоря уже о боссах, ну а теперь и подавно. Кроме! - повысил голос, обрывая открывшую рот лучницу. - Кроме мобов с заранее прописанным алгоритмом и именно таким мы сейчас и воспользуемся.

Я повернулся к Марио и ободряюще улыбнулся.

- Марио зачистит данж пока мы будем наслаждаться видом из коридоров.

- Чего? - наконец удалось пробить хмурое безразличие парня.

- Ну да. В первом зале на спринте бежишь по кругу и собираешь паровоз, пока мы прячемся в коридоре. Как отспринтуешь так сказу начинаешь бежать зигзагом между колоннами, чтобы под рывок не попасть. На третьем круге я активирую и выкладываю четыре ловушки на выходе из коридора, а ты подхватываешь и размещаешь их на равных расстояниях друг от друга на пути мобов и начинаешь таскать по ним паровоз. Главное раскидай их за пятьдесят секунд, а то сработают в руках и все. Финиш. - я внимательно посмотрел на парня. - В идеале мобы будут получать по восемьсот урона за круг. Сам круг займёт у тебя минуту. Ловушки отработают и закинешь еще четыре для второго захода. Ну и потом добьешь их третьим заходом. По расчетам чуть больше, чем через час этот зал ляжет потому, что защиты от кислоты у этой нежити нет.

- Звучит просто. Да? - Лука с сомнением посмотрела на Марио.

- Это очень и очень не просто подруга! Бегать в течении часа без умений на собственном скиле дело утомительное, но я верю в нашего рогу! Жаль ловушки критовать не смогут при такой тактике, но и так нормально пройдет. - я хлопнул хмурого парня по плечу.

Ребята тоже выдали несколько дежурных фраз из разряда "верим, любим, надеемся" и я сразу продолжил.

- Остальные залы еще проще - там Марио разбирается самостоятельно. В инвизе доходишь до центра, ставишь ловушку, потом выбираешь любого моба и раскрываешься на нем, а сам прячешься за колонну пока он валит в центр и зависает в кислотке. Они вообще не атакуют в ближнем бою! Мышь укусит и все равно в центр побегут. Как только скелет окончательно упокаивается сразу же идешь в скрыте к следующему. С учетом критов каждая ловушка заберет трех мобов и нам нужно будет четыре штуки на зал. Главное из-за колонны не выглядывай - шотнут в миг. - я замолчал, ожидая очевидного вопроса.

- То есть мы два часа просто сидим в коридоре пока Марио развлекается? - Стив смотрел на меня с какой-то детской обидой. - Мы на боссе то хоть поучаствуем?

Не совсем тот вопрос, который я ждал. Похоже ребята постепенно становятся адреналиновыми наркоманами.

- Из нас всех на боссе поучаствует только Лука, но прикончит его опять Марио. - я вздохнул, увидев, что лица сопартийцев никакого энтузиазма не выражают. - Босс сидит на обломанной колонне двухметрового диаметра в центре круглого тридцатиметрового зала и ничего не делает до первого урона. Это костяная черепаха. Помните? Голова, лапы - все под панцирем. Я активирую три ловушки прямо в коридоре и Марио мчится к колонне чтобы юзнуть инвиз прямо возле нее. На пятьдесят пятой секунде Лука дамажит ОБЫЧНОЙ стрелой босса и тот спрыгивает прямо в ловушку, которую ему под лапки кинул Марио. Все! Босс переагрен и медленно сдыхает пока Марио танцует на колонне. Он просто не может залезть на нее обратно - проверенный факт. Три ловушки на равном расстоянии не дадут ему выйти из зоны дамага и даже без учета критов он ляжет за четырнадцать минут гарантированно.

Тишина. Взгляд четырех пар глаз выражает немой укор.

- Это самое скучное прохождение из всех возможных. - выразила общее мнение Чика.

Ребята закивали, выражая полное одобрение ее словам. Ну вот почему я опять начал считать себя самым ... Умным? Ничего подобного. Похоже действительно слишком долго гонял один и позабыл о том, что у народа тут игровой интерес очень даже присутствует.

- Так и есть. - оставалось только признать их правоту. - Разубеждать не буду и честно признаюсь, что взамен на такой большой вклад в общее дело очень хочу забрать себе редкий посох, который падает с босса. Все же нужно будет потратить двадцать три ловушки и каждая до обновления стоила по тридцатке золотом.

- Ого-го! Почти семь сотен голды. Это что за посох такой? Колись алмазный мой. - Чика сузила глаза.

- Редкий на пятидесятый уровень с уроном до семидесяти, по двадцатке духа, интеллекта, здоровья и процентовый шанс на крит. - видя непонимание на лице команды продолжил пояснения. - Это конечно не мусор, но ...

- Да это же фигня какая-то Спец! Такой посох на ауке стоит шестьдесят голды максимум! - она с сомнением уставилась на меня.

- Ну допустим не шестьдесят, а ... - я наткнулся на взгляд Стива и примирительно поднял ладони. - Причина в бонусах и бесполезности. Дело в том...

- Давай без длинных речей Спец и начни с бесполезности. Звучит как-то стремно. - опять эта ухмылка на губах Марио и раздражает она все больше и больше.

- Ловушки – это подарок на день рождения и я за все время игры использовал кислотку только раз. Именно они бесполезны, а не вы Марио. - я покачал головой.

- Ну да, алмазный... - начал было он, но был прерван.

- Хватит тебе! Чего ты весь день как заноза в заднице? - осадила Лука. - Так, что там с бонусами Спец?

- А с бонусами очень все сладко ребятки. - я с предвкушением улыбнулся. - Во-первых, мы очень хорошо апнемся на мобах, которые превышают нас более чем на десять уровней и так как это все же данж то я всерьез думаю получить тут сороковой даже с учетом того, что дамажить будет Марио. Есть один хитрый момент в данжах - если никто из группы не получил урона в процессе прохождения, то каждый член группы получает опыт с коэффициентом полтора! Каждый! Поэтому абсолютно неважно кто будет вливать урон. Эта фича миллионы раз была обсмеяна на форумах, но она есть и работает - топы юзают ее на своих сокланах постоянно! Вот только топы выкладывают голду вовсе не за уровни, а за достижение "Железнобокий", которое дает плюс один процент ко всем сопротивлениям игроку и всем членам группы, где он лидер, а также плюс десять крита к физике, магии и шансу критического эффекта лечебных заклинаний ему лично. Достижение разовое и получить его можно только в данже где каждый моб превышает по уровню каждого члена группы. Возможно его можно и улучшить, но о таком я не слышал, а топы инфой не делятся за спасибо.

54
{"b":"937467","o":1}