Литмир - Электронная Библиотека

Бонусы:

+ 10 к силе →12

+ 6 ловкости→7

+ 10 живучести →12

+ 5 к интеллекту →5

После убийства крайней проклятой феи возле большого дерева, остаток тумана рассеялся. Засохшее древо на глазах преображалось и росло с невероятной скоростью, пока не стало просто огромным. На мелких ветках древа за доли секунд появились и распустились красивые красные бутоны цветков. От них исходил приятный слегка алый свет, а вокруг самого дерева, словно на солнце переливающиеся блёски, загорелись маленькие огоньки.

В этот раз, Королева Фей уже предстала перед всем рейдом как местный поручивший задание. Рядом с ней Ареньщики испытывали схожие ощущения, что и от Чемпиона Арены Гараса.

Слегка улыбнувшись, она поприветствовала Ареньщиков, одарив их исцеляющим заклинанием, восстановив все недостающее здоровье. К этому она добавила еще оберегающее благословение повышающее сопротивление проклятиям до конца уровня.

При всем рейде королева была не многословна. Быстро перейдя от приветствия и краткого вступления к сути дела, она наградила всех участвующих уникальной наградой. Как потом выясниться после этого события в журнале монстров в описании королевы фей, высветиться её имя Эйран.

После исполнения своих обязательств перед Ареньщиками, она подошла к Лидеру рейда. Отдельно поблагодарив его, она так же похвалила за смелость, пообещав ему, что они еще встретятся. Пожелав всем удачи, Королева Фей, используя свои крылья, воспарила верх, к макушке огромного дерева. Там едва виднелись через густые ветви с красивыми цветами очертания построек.

Награда действительно была уникальна для каждого. Ярослав и представить не мог, что получит некий клочок бумаги, где будет карта. А в ней и информация где ему искать усыпальницу по заданию «Забытый Артефакт Повелителя Стихий».

Добыча Ярослава с начала задания Королевы Фей и до получения награды включительно:

Сломанные крылья феи х19

Описание: Описание: Нужно для продажи, (второе свойство неизвестно)

Клочок бумаги с изображением карты загадочной «Усыпальницы»

Описание: Содержит краткую или развернутую информацию

Анна в свою очередь получила свиток питомца, с помощью которого можно усилить его образ и открыть ему новую способность.

Из их троицы, больше всего повезло Эльвире, по её словам. Она получила способность, которая ей позволяла один раз оттолкнуться в воздухе, как если бы под ее ногами оказался выступ.

Ярослав даже не стал её переубеждать, так как при правильном использовании, это действительно могло дать преимущество в тех или иных условиях.

Глава 19

После недлительного отдыха, столь волшебное и чудесное место, где душа обретала спокойствие, а глаза радовал дивный пейзаж, даже не хотелось покидать. Ведь с каждым шагом отдаляющий их от королевы фей, проклятый лес возвращался. Зеленая трава, цветы, листья деревьев, что ловили ветер. Все это сменялось на засохшую и безжизненную землю, с сухой листвой, что шелестела на ветру совсем иначе.

Уже имея ориентир в виде клочка волшебного леса и тропой ведущей к боссу уровня. Ареньщики быстро разобрались с оставшимися монстрами на подуровне, и ступили на его территорию, что охранялась усиленной нежитью.

В этой толпе проклятых скелетов и зомби, Ареньщики повстречали блуждающих призраков, которые были своего рода копиями бывших обитателей волшебного леса.

Журнал

Монстры.

Призрачное отражение

Уровень 12

Статы:

Сила: 90

Физ. урон???

Ловкость: 150 (Основной атрибут)

Ловкость увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг).

Интеллект: 20 Манна 200

Стойкость: 75

Живучесть 75 Здоровья 440/550

Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)

Защита: 250

Сопротивления:

Огню 32

Воде 31

Земле 31

Молнии 31

Воздуху31

Тайной магии 55

Светлой магии -10

Особенности:

Нечувствительность: Физические атаки на 40 % менее эффективны.

Магическая слабость: Магические атаки на 10 % эффективнее.

Описание:

Тип: Мифические

Класс: Энергетические

Статус: Обычный монстр

Характер поведения: Враждебен

Призрачное отражение отличается от обычных призраков, так как это больше отпечаток прошлого. Скопление энергии, силы, из которой была создана копия существа обитающего в волшебном лесу. Поэтому их поведение может быть не характерно созданной копии. Отсутствие личности делает их полностью непредсказуемыми, и как правило, они не разумны. Отсутствие таких качеств лишает их возможности использовать таланты и умения того, кто был скопирован. Однако их боевые навыки не уступают оригиналу, к тому же они могут использовать навыки скопированного снаряжения.

Примечание: Основной атрибут зависит от типа копии, Благословение Арены действует по тому же принципу что и на обычных монстров. Соответственно Монстры, не обладающие оружием, амуницией не могут быть усилены Благословением Арены 2 и 3 ранга!

— Ухты, — воскликнула одна из девушек. — С детства мечтала увидеть единорога!

— Увидела? — В раз вопросительно спросил Ярослав и Ден.

— Ага, вот только это не совсем реальный мир, а единорог не совсем единорог, — увидев озадаченные лица парней, девушка торопливо поправилась. — В смысле это же не живые единороги, а их призраки, или копии, даже не знаю как правильно назвать.

— А ты про это, — снова в один голос ответили они.

— Может уже хватит девушку в краски вгонять, пошли раскидывать мелочевку. Впереди еще босс, надерем ему зад, и покончим с этим уровнем. — Перебив их беседу, сказала Эльвира, поправив кистевое оружие на руках.

— Ну, не могу не согласиться, — Сказал Лидер.

Составив примерный план действий для рейда, Ярослав дал команду начинать. Вскоре названая Эльвирой мелочевка заставила её попотеть. Призрачные копии, так прозвали блуждающих призраков Ареньщики, оказались не так просты, как все думали. Не смотря на отсутствие талантов и умений, а также экипировки, из-за чего на них не действовало Благословение Арены второго и третьего ранга. Они все равно оказались опасней проклятых скелетов. Не смотря на то, что скелеты были усилены Благословением Арены с первого по третий ранг. К тому же призраки были весьма стойкими благодаря своей особенности понижающей физический урон. В этот момент битвы много кто из рейда был рад отсутствию копий более сильных существ облаченных в броню и имеющих при себе оружие.

По мере убийства монстров рейд продвигался вглубь, ближе к боссу, как только лучник обнаружил главного монстра этажа, он сразу дал сигнал сбавить обороты. Дальше дело пошло по обычной схеме, которая заключалась в зачистке территории от всех лишних монстров.

К сожалению, зачистить все не удалось, часть монстров находилась в опасной зоне босса. Один из лучников чуть было случайно не спровоцировал одного из них, чем привлек бы внимание всех остальных, включая и главного. Монстры, стоящие в опасной зоне босса считаются одним целым с ним. Если использовать на них приманку, то это также привлечет и остальных, включая и самого босса.

69
{"b":"936950","o":1}