Литмир - Электронная Библиотека

Отражение: С помощью зачарованного щита Падший Эльфиский страж раз в 30 секунд может отразить любое магическое умение, направленное на него. (Благословение Арены 3 ранг)

Подсказка

Эльфы дитя природы, они рождены самой природой и имеют высокое сопротивление против магии смерти. Из их умершего тела невозможно создать нежить, однако против высшей магии смерти не устоять даже им!

Падшие это не просто бездушная нежить, кукла Некроманта, что не имеет души, и бесцельно бродит без своего хозяина. Падший сохраняет часть своей личности, и чем сильней сила некроманта, тем лучше результат. Этот вид нежити смело можно отнести к разряду разумной нечисти среднего ранга. Но это не значит, что каждый падший волен делать и говорить что ему угодно. Даже обладая своей волей, он остается во власти Некроманта, а его душа прикована к телу, словно в темнице. Пока жив падший, душа не может быть упокоена.

Примечание: Невозможно поднять эльфа никакой магией, если душа уже покинуло тело.

Прочитав полученную информацию от проводника, Анна в двух словах передала самые важные моменты другим участникам рейда.

После начала сражения, как только спровоцированные хранителем Ареньщики ринулись в бой. Наперерез другим участникам рейда, что поспешили им на помощь, преградили путь рядовые монстры.

Журнал

Монстры.

Падший эльфийский лучник

Уровень 12

Статы:

Сила: 60

Физ. урон???

Ловкость: 105(Основной атрибут)

Ловкость увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)

Интеллект: 0

Стойкость: 40

Живучесть 55 Здоровья 440/550

Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)

Защита: 175

Сопротивления:

Огню 33

Воде 60

Земле 60

Молнии 50

Воздуху 55

Тайной магии 90

Светлой магии 10

Описание:

Тип: Нежить

Класс: Нечисть среднего ранга

Статус: Обычный монстр

Отношение: Враждебное

В отряде эльфийского стража всегда можно было встретить парочку хороших лучников, которые никогда не отступят в бою и прикроют из-за спины. Помимо навыков стрельбы обладает умением «Меткий выстрел», «Отскок».

Падший эльфийский воин

Уровень 12

Статы:

Сила: 110 (Основной атриьут)

Сила увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)

Физ. урон???

Ловкость:50

Интеллект: 0

Стойкость: 60

Живучесть 70 Здоровья 560/700

Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)

Уровень силы: 145

Защита: 160

Сопротивления:

Огню 20

Воде 35

Земле 30

Молнии 35

Воздуху 35

Тайной магии 80

Светлой магии 20

Описание:

Тип: Нежить

Класс: Нечисть среднего ранга

Статус: Обычный монстр

Отношение: Враждебное

Падшие воины та часть, что осталась от отряда Эльфийского стража. Ради своего командира, что грудью вставал на защиту жителей и поселений эльфом, всегда были готовы отдать жизнь. Помимо навыков воина обладает талантом «Ускользание», и умением «Быстрый удар».

Теперь Ярослав понимал, что чувствуют монстры, когда танк применяет провоцирующие умения, если они конечно вообще способны что-то чувствовать.

Хранитель ловко перемешался между Ареньщиками с помощью умения Рывок. Он молниеносно атаковал свою цель, а тот, кто все же уклонялся или блокировал удар, в туже секунду сбивался с ног умением удар щитом. Сразу по откату своего умения он провоцировал ближайших Ареньщиков на себя, срывая умения, атаки. Благодаря его упорству к физическому урону, атаки по нему наносили заметно меньше урона. Плюс ко всему при провокации урон атакующих под этим воздействием уменьшался еще на сорок процентов.

Ярославу такой монстр больше напоминал не танка, а атакующего воина наводящего смуту в отрядах. Контролировать и сдерживать хранителя на одном месте не получалось, его провокация все сбивала. А быстрое перемещение помогало ускользать из радиуса танков.

Поэтому Лидер, немного иначе представлял себе работу танка в качестве монстра. Однако поведение монстра в данной ситуации было действенно, пока они отвлекались на него, пытаясь поймать. Рядовые бойцы из его отряда нехило потрепали остальных ребят.

Выпив по одному из средних эликсиров силы, живучести и защиты, Ярослав слегка повысил свои показатели.

Повышение характеристик

Сила увеличена: 210→225;

Время действия: 120минут

Живучесть увеличена: 177→192;

Время действия: 120минут

Защита увеличена на 15 %;

Время действия: 120минут

Разбив танков на группы и дав каждой указания, Ярослав рывком настиг лучника, нанеся два быстрых удара щитом и следом мечом и еще раз пока он был оглушен. Парень уже хотел использовать умение бросить вызов, когда лучник резко пропал из его поля зрения.

Падшие Лучники теперь небыли такой легкой мишенью, как прошлые подобные монстры дальнего боя в замке. С помощью умения отскок они за секунды покидали зону перезарядки, сильно увеличиваю дистанцию. Конечно, зажать их по-прежнему было возможным, и умением они пользовались не так часто. И все же оно значительно усложняло задачу.

При смерти падший издавал крик, а из его мертвого тела исходил дух, унося крик за собой.

Убийство рядовых воинов не приносило никакой пользы! На их место быстро приходили новые монстры, не давая Ареньщикам спуску.

Падший страж так же быстро перемещался между ними, атакуя беспрерывно, восстановление его умения рывок было слишком быстрым. При этом он наносил существенный урон, так как в его руке был двуручный меч.

Ярослав давно заметил, что монстры с талантом Силач игнорируют правила и легко используют в одной руке двуручный меч.

Как бы то ни было всему приходит конец, после затяжной битвы, Хранитель все же пал от руки бойца из его группы, Эльвира с радостью добила столь надоедливого и прыткого противника.

С его смертью, теперь уже окончательной, рядовые монстры перестали прибывать, и уже минуть через пятнадцать, довольные Ареньщики опустошали мешочки с наградой.

Добыча с Хранителя портала

Кристалл силы х25

Описание: Ресурс для камня души

11 золотых 55 серебреных и 5 медных монет

Падшая душа х1

Описание: Ресурс для камня души

Было затрачено на битву с хранителем:

Средний эликсир здоровья х17

Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.

64
{"b":"936950","o":1}