Литмир - Электронная Библиотека

Анна немного задерживалась, что было необычно, если учесть, что всегда приходилось ей ждать его, а не наоборот. Он мог бы пока пройтись по заданиям, выполнить испытания, но Анна нечего не проходила пока ожидала его восстановления. Поэтому он сидел за дальним столиком весь в себе в ожидании девушки.

— Привет, прости, я немного задержалась, — прервав его мысли, обратилась к нему Анна.

— Привет, — улыбнувшись ей, ответил парень. — Да нечего страшного, не всегда же тебе только ждать. К тому же я смог подумать о своих делах в реале, в последнее время так много все происходит, что на это даже времени нет. Идем сразу? Или посидим немного. Кушать хочешь?

— Не, пойдем сразу, я уже насиделась за все это время, честно.

— Хорошо.

Первым делом они прошлись по заданиям, за одним пришлось даже спускаться на первый этаж к чемпиону арены.

Получено задание

Убийство кукловода

Чемпион Арены Гарас с грустью вспоминает, каким был прежде замок, до прихода великой печали, когда он пал под воздействием темных чар. Прошло уже не одно столетие с тех пор как там заправляет Некромант. По его словам он главный кукловод, тот, кто помог Королю Скелетов остаться в этом мире в образе мертвяка. И тот, кто подпитывает всю нежить обитающую в замке.

Убейте Некроманта и принесите его оскверненный посох, как доказательство своей победы

Посох Некроманта 0/1

Награда:

Чертеж: Острый клинок с руной льда!

Чертеж: Опаляющий доспех с руной огня!

Чертеж: Щит твердой воли с руной земли!

Чертеж: Наплечники воли к жизни с руной воды!

Чертеж: Перчатки скорохода с руной молнии!

Рекомендательное письмо.

— Гарас, — обратился парень к чемпиону, — я не могу посмотреть характеристики предполагаемых наград. Как я буду выбирать награду, если не знаю, что она из себя представляет.

— Не переживай юный чемпион, — с улыбкой ответил он, — я помогу тебе с выбором, — закончив фразу он легким хлопком по плечу подбодрил парня.

Вторым взятым ими зданием было у Таркуса — мастера перевоплощений, он попросил достать ему для своих дел некую кровь вампа.

Получено задание

Редкая кровь…

Мастер перевоплощений всегда будет искать новых монстров, и все что с ними связано для улучшения и создания новых помощников. Поэтому он просит вас достать редкую кровь, для создания нового помощника доя Ареньщиков, которую он, к сожалению, не в силах достать сам.

Кровь вампа 0/1

Награда:

5 золотых монеты

Дополнительная награда

Скидка 10 % на следующую услугу.

Конечно, не обошлось и без старшего стражника, который поручил убить как можно больше нежити, а если быть точнее добрую сотню любых монстров из класса нечисть. В награду давал две золотых монеты, хорошее попутное задание, все равно всех монстров убивать, а тут еще и платят!

Больше всего удивило крайнее задание, взятое ими у Луцианы, призрака, что пришла с замка вместе с Мертвым Алхимиком Эфосом. Это было, как обычно называют такие задания, халява. Суть его была в том, чтобы сгладить углы, Луциана прорекламировала себя как мастера по снятию и наложению проклятий. По её словам к ней может обратиться любой Ареньщик и купить охранные свитки от проклятий или снимающие проклятие. Дабы сгладить их недопонимание в прошлом в награду она подарила Ареньщикам по одному охранному и снимающему проклятия свитку. Как она сказала, она была очень благодарна за такую возможность снова увидеть лучики солнца пусть и через стеклянную преграду…

Ассортимент из свитков был весьма огромен и сразу видно, очень полезен, ну и без скидки, как у алхимика очень дорогой. Свитки, которые она им дала, стоили у нее по две золотых монеты за каждый, и того четыре золотых. Весьма щедрый с ее стороны подарок в знак примирения.

Конечно Ярослав при первой возможности изучил свой подарок.

Оберегающий свиток от проклятий

Защищает заклинателя в течение одного часа использовавшего свиток от проклятий монстров, чей уровень ниже пятнадцатого.

Примечание: У боссов и специальных монстров, усиленных Благословением Арены, есть небольшой шанс пробить данную защиту!

Свиток, снимающий проклятие

Использование снимает с заклинателя любое проклятие наложенное монстром любого типа, но не выше пятнадцатого уровня!

После взятия всех заданий, оставалось пройти испытание, которое в этот раз было более обыденным. Стояла простая задача убить монстров и добраться с точки а, до точки б. Прошлое, где Ярослав проходить с заданием от наставника было интересней, но проходить было все равно необходимо. По подсчетам парня, он должен получить пятнадцатый уровень к следующему этажу. Тогда он откроет второй слой, и станет на порядок сильней, прокачав новые умения.

После испытания, Ярослав рассказал о защитном барьере, который может восстанавливать в бою только лекарь. Теперь Анна была уверена в сделанном выборе и твердо решила быть в первую очередь лекарем. А ветку льда использовать как дополнение.

После испытаний, не задерживаясь, Ареньщики хотели начать проходить уровень, когда Ярослав вспомнил еще об одном не сделанном деле. Попросив девушку его подождать, он пулей ринулся покупать эликсиры.

Магическая еда уже была на исходе, её тоже нужно было обновить. Малые эликсиры здоровья больше не приносили той пользы что раньше, их он сразу пропустил, перейдя на те, что рангом выше.

Один средний эликсир здоровья стоил три серебреные монеты, не пожалев парень сразу спустил полторы золотой монеты, купив пятьдесят штук. И плюс те, что у него были с уровня, и того всего получилось шестьдесят семь штук, на пару уровней хватит точно. Так же парень взял по три средних эликсира силы и защиты, и новый пак еды. Потратив еще одну золотую монету сверху.

Теперь можно было со спокойно душой идти проходить уровень. В этот раз парень не успел спасти девушку от бессмысленной покупки. Она не поленилась вернуться и взять себе милое платье шифт. Оно идет без рукавов, с высокой горловиной и прямым кроем. То, что взяла Анна, было еще с прикольной радужной раскраской в виде бабочек разных цветов.

— Ты все-таки, что-то да купила не по делу.

— Ну а как без этого, это ты, как только появился сразу по делам, а потом на уровень. А я тут провожу много времени в ожидании, надо же чем-то заняться, погулять, поболтать с кем-то. Не ходить же в этих доспехах все время.

— Ну да, в чем-то ты права, так или иначе, ты все взяла себе, из вспомогательных предметов. Эликсиры, еда?

— Да.

Тогда пойдем, пора уже.

* * *

Верхние этажи замка удивляли своей красотой. Обычно в играх, где была нежить, все вокруг всегда было мрачным, полу разрушенным, а тут все было иначе. Он оказался в верхнем крыле замка гостевых комнат. Судя по виду из окон внутри замка, таких крыла было два, в одном из них сейчас была Анна.

Не во все комнаты в гостевом крыле можно было войти, большая часть из этих комнат была закрыта намертво. Изредка попадались монстры упыри, скелеты стражи с большими щитами, призраки, еще реже чумные зомби.

Само гостевое крыло было не маленьким, и сделано так, что стоит повернуть не туда, как ты вернешься в самое начало. Раньше смотря фильмы, парень удивлялся, как можно было заблудиться в замке, когда будучи сам там ни разу не был. Но теперь он знал как, приходилось чаще сверяться с картой.

15
{"b":"936950","o":1}