Литмир - Электронная Библиотека

Перехватил камень в воздухе быстрым движением, я даже сквозь перчатки почувствовал как он больно впивается мне в кожу.

— Ауч, аккуратнее. — Недовольно посмотрел я на своего друга.

— Моя вина. — Ни разу не виноватым тоном произнёс мой друг, давя лыбу аля «32 не предел» — Ещё просто не приспособился к своей новой силушке.

Я лишь снова покачал головой, всматриваясь в камушек в своей руке.

Обнаружен ресурс «Камень редкости»

Качество: Необычное

Желаете активировать? Да/Нет

Мысленно помолившись всем известным мне богам, хотя бы отдаленно связанными с удачей, я взгядом вдавил кнопку «да».

Активирован ресурс «Камень редкости». Выпадение случайного предмета…

Затаив дыхание, я гадал, что же мне достанется. «Только бы что-нибудь полезное» — в очередной раз молил я госпожу Фортуну.

Предмет получен: Книнок ловкости

Эффекты: Ловкость +2

ДА! Я аккуратно поднял клинок, изучая его в свете тусклой лампы. Он был лёгким, почти невесомым, и сразу же удобно лёг в руку. Лезвие оказалось длинным и тонким, с мягким изгибом, который придавал ему какую-то необычную грацию. Я провёл пальцем вдоль отполированной кромки и заметил, как на поверхности пробежал слабый зеленоватый отлив.

«Красиво…» — Пронеслось в моей голове.

Гравировка вдоль лезвия была тонкой, почти невидимой — изящные узоры, напоминающие быстрые потоки ветра. Казалось, будто они оживали от моего взгляда, пульсируя на грани воображения. Я провёл большим пальцем по рукояти: тёмное дерево, гладкое, но с обмоткой из плотной чёрной кожи, не позволявшей оружию скользить. Рукоять была чуть вытянутой, как раз для хватки одной руки, и идеальной для манёвренного боя.

Я качнул клинок, проверяя баланс, и тут же почувствовал, как он откликнулся. Ни тяжести, ни неудобства — будто оружие знало, чего я от него хочу.

— Лёгкий, — пробормотал я, крутанув его в руке. Остриё рассекло воздух так легко, что я даже не услышал привычного свиста. — И быстрый.

На кончике рукояти виднелась серебряная заглушка с выгравированным символом ветра. Едва различимая, но почему-то заставляющая задуматься о его предназначении.

«Кто вообще производит такое оружие? Явно же ручная работа.» — Я улыбнулся краем губ, не отрывая взгляда от клинка.

Я сделал пробный выпад. Движение было плавным, практически инстинктивным. Как будто я всю жизнь только и делал, что держал этот клинок в руке. Шикарно.

— Эй, стратег… — Раздался поражённый голос Руслана. — Ты сейчас в глазах размазался. Я серьёзно еле твои движения разглядел.

— Интересно… — Задумался я о влиянии характеристик на человека. — Статус!

Субъект «Имя не задано» 1 уровня:

Сила: 5

Ловкость: 7 (11)

Выносливость: 6

Интеллект: 7

Живучесть: 5

Особенности:

Анализ, Хранитель разума.

О, как. Я был более, чем в два раза быстрее Руслана… Поразительная разница всего лишь от двух необычных предметов.

Всмотревшись повнимательнее в табличку, я заметил значок карандаша рядом с привычным уже «Имя не задано». Неужели я наконец могу дать себе имя в Системе?

— Руслан, мы наконец-то можем поменять своё имя. — Сказал я, взглядом вводя Рена Воронов на выскочившей клавиатуре

— Да? Это не вопрос! — Ухмыльнулся он, явно что-то задумав. — Смотри!

Ох не к добру он это сейчас сказал.

Диньк!

Субъект «Герой» 1 уровня:

Сила: 7 (9)

Ловкость: 5

Выносливость: 6 (8)

Интеллект: 5

Живучесть: 7

Особенности:

Крушитель брони, Хранитель разума.

Я почувствовал, как улыбка против моей воли наползает на лицо.

«А почему бы, собственно, и нет?» — смотря на эту довольную морду подумал я, стирая введённые буквы.

Субъект «Стратег» 1 уровня:

Сила: 5

Ловкость: 7 (11)

Выносливость: 6

Интеллект: 7

Живучесть: 5

Особенности:

Анализ, Хранитель разума.

— Что же, герой. Теперь наши клички с нами надолго.

— Ха ха! Знал, что ты меня поддержишь! — В голос засмеялся мой друг. — Ну что, пойдем проредим фонд больных лейкомией?

— Так точно! Всех положим, одни останемся. — Уверенно произнёс я и, вспомнив одно занятное чтиво, добавил — К хренам.

— Тогда вперёд! — Направился Руслан к входной двери, но был быстро мной остановлен.

— Погоди… Награда за зачистку логова. — Внезапно вспомнилось мне. — Логи!

Награда на выбор:

1) Камень редкости(редкий)

2) Уникальный предмет

3) Способность на выбор

— Редкий камень, предмет или способность… — Задумчиво пробормотал я. — Что думаешь?

— Сам выбирай, стратег. — Пожал плечами мой друг. — Тебе виднее.

— Хмм… — Протянул я, осматривая выбор.

Я склонил голову, глядя на горящее в поле зрения окно Системы, и не спешил делать выбор. У меня было три варианта, и каждый из них предлагал нечто ценное, но мне уже было ясно, что здесь, как и всегда, не обошлось без подвоха. Я глубоко вдохнул и начал рассуждать.

Камень редкости(редкий)? С одной стороны, звучит неплохо. Из этого ресурса можно получить качественный предмет — что-то явно лучше хлама, который попадался мне раньше. Но проблема в том, что я не контролирую, что именно выпадет. Да, в идеале это может быть что-то действительно стоящее — ещё один клинок, броня или что-то, что усилит меня ещё больше. Но в худшем случае… Что-то подавляюще бесполезное. Какие-нибудь «нунчаки крутости», которыми я скорее пришибу себя, чем врагов. Мне не по душе играть в кости с госпожой Фортуной, особенно сейчас, когда на кону выживание. Я мысленно смахнул этот вариант.

Уникальный предмет? Вот тут сложнее. Уникальные вещи — это нечто особенное, возможно даже сильнее того, что я уже держал в руках. Но что это будет? «Уникальность» — слишком абстрактное понятие. Может, он будет уникально огромным. Может, потребует умения, которого у меня нет. Я не могу позволить себе тратить ресурсы впустую, ведь мы пока даже толком не знаем, насколько тяжело окажется нам дальше. Я покачал головой, задумавшись над последним вариантом.

Способность на выбор… Вот это уже другое дело. Способность — это то, что всегда будет со мной, независимо от того, какое оружие в руке или какую броню я ношу. Это мой шанс усилить себя самого — не снаружи, а изнутри. Я вспомнил, как много раз мой «Анализ» спасал мне, да и другим людям жизнь: чёткий расчёт, информация, контроль. Теперь представил, что у меня появится ещё один инструмент — что-то, что позволит мне быть быстрее, точнее или сильнее. Может, это что-то позволит мне просчитать врага на два шага вперёд или увернуться в тот момент, когда это будет критично. Я ощущал, как внутри загорается уверенность. Это не игра в удачу, не случайный выброс кубика. Это вложение в меня, в мои шансы выжить.

Я поднял голову, мой выбор был очевиден. «Способность на выбор», — мысленно отдал я команду Системе, стиснув кулаки.

Выбор зафиксирован!

1)Теневой шаг

Описание:

Позволяет совершить быстрый рывок на короткое расстояние (до 3 метров) в любом направлении. Во время действия рывка владелец способности неуязвим. Способность требует перезарядки в 15 секунд.

Внимание!

Если в конечной точке присутствует препятствие, вы будете перемещены к ближайшему свободному пространству.

2) Внимательный взгляд

Описание:

На короткий период (10 секунд) позволяет видеть слабые точки противников, подсвечивая их тусклым светом. Перезарядка: 1 минута.

3) Железная воля

Описание:

Позволяет на короткий период (15 секунд) снизить получаемый урон на 20+показатель живучести% за счёт концентрации и подавления боли. Перезарядка: 2 минуты.

36
{"b":"935814","o":1}