– Ух ты, красота-то какая! Обожаю летать на воздушных шарах, а тут наверно покруче будет! – воскликнул Сергей.
– Это где ты на воздушном шаре полетать успел? – поинтересовался его друг. Но было видно, что и его воздушные лодки не оставили равнодушным.
– С отцом прошлым летом в Испании отдыхал, вот там и покатался.
– Идем, договоримся об аренде. Кстати, кто платить будет? – поторопила двух приятелей Катя.
Вопрос девушки застал ребят врасплох. Этот момент они как то упустили.
– А много надо? – спросил Сергей.
– 5 кредитов за час, – видя его недоуменное лицо, Катя пояснила, – это два с половиной бита.
– Не дешево здесь кататься, – пробурчал парень, мысленно переводя через аккаунт деньги со счета в игру, – небось, еще и ожидание тоже в стоимость входит.
– И не только, – подтвердила девушка, – если лодка будет повреждена или утеряна, с тебя тоже вычтут.
– Да они совсем страх потеряли! – возмутился он. – Они же нарисованные! С чего из-за утери я за них платить должен?
– С того, что так компания захотела. Ладно, идем уже, – реакция Сереги Катю позабавила.
Поднимаясь по ступеням, Кир напомнил девушке о наградах в Лавке поэзии.
– Да там параметр тебе дадут. Который потом будешь очками характеристик качать. Чем круче параметр, тем больше очков в него вложить придется.
– Оно того хотя бы стоит? – спросил Кирилл.
– Конечно! Это же усиление в чистом виде! А если еще множитель выпадет, так вообще имба!
– ??? – парни вопросительно посмотрели на Катю.
– Да есть такой параметр, который при прокачке увеличивает все основные статы в несколько раз. Смотря на сколько прокачаешь. Вот, допустим: прокачал ты множитель до четырех, и тогда жизнь, мана и дух у тебя увеличатся в четыре раза!
– Ничего себе! – не выдержал Сергей. – А как это разрабы не пофиксили?
– Не знаю. Но там еще парочка как минимум похожих есть, что тоже выводят тебя на иной уровень. А как иначе, по-твоему, одиночки качаться смогут? Чтоб ты знал: без подобных фич, уже после 5 уровня одиночка не канает! Но вот почему это тогда клановым магам не запретили, понятия не имею.
Наверху, чтобы пройти на причал, им пришлось сначала выбрать транспорт из списка доступного и тут же его оплатить. Выбор пал на небольшую лодку, три метра в длину и полтора в ширину. Ребята решили сначала ограничиться пятью часами, по совету все той же Кати.
Ступая на причал, девушка устало вздохнула. Вот вроде еще и играть толком не начали, а уже морально вымоталась. «Теперь важно, добраться до нужного острова без приключений». Интуиция ей подсказывала, что такое вряд ли будет, но от негативного чувства девушку отвлек вопрос Кира, и свои опасения та забыла.
– Кать, а что там по поводу жизней ты говорила? Мы их вроде так и не накопили.
ГЛАВА 4. НЕБЕСНЫЙ ДРАКОН
Сергей Морозов (Фриз)
Мы медленно поднимались в воздух, а перед нами начинал проступать весь столичный остров. Но сейчас всем было не до красот. Вопрос Кирилла был очень важным, и я, как и друг, внимательно слушал девушку.
– Все видят под статистикой тикающие часы?
Я глянул в свои характеристики:
Игрок Фриз, 1 уровень
Жизнь – 10 (1)
Мана – 100 (10)
Дух – 50 (5)
Свободных характеристик – 0
Свободных очков навыков – 0
Книга заклинаний:
Заклинаний – 1
Магический щит 1 уровня
Действительно ниже тикали часы.
Время жизни: 0 дн, 1 ч, 36 мин, 18 сек
– И что? Разве это не просто время прохождения игры? По таким обычно рекорды ставят, типа: взял достижение за 3 часа игры, – спросил я у Кати.
– В том-то и дело, что нет. Здесь накопленное за игру время – это в прямом смысле ваша игровая жизнь. И если вы умрете, то от этого времени отнимется определенное количество. А при полном обнулении – game over и пересоздавай перса.
– И сильно нам теперь трястись? – угрюмо задал вопрос Кир.
– Пока нет. Первая смерть отнимает 15 минут. И появляется счетчик смертей с обратным таймером. Если снова умрешь до его прекращения, то потеряешь уже час, а таймер обновится и увеличится. И так далее по нарастающей, – Катя посмотрела на нас несколько покровительственно, – но не бойтесь мальчики умирать не больно, как и получать удары. Здесь ничего накручивать не стали.
Я посмотрел за борт. Думать о том, как меня отправляют на перерождение, не хотелось. Остров, оставшийся за бортом, все никак не думал заканчиваться.
– А какие размеры у здешнего государства? – спросил я у нашей ходячей библиотеки.
– Вроде что-то около 160 километров в диаметре.
Я аж присвистнул от такой цифры. Да это не намного меньше Крыма! У того вроде около 180 километров диаметр или как то так.
– Много таких здесь прописано? – Сова тоже был впечатлен.
– Да уж не мало. Штук 30 точно есть. Но это лучше потом в справку заглянуть по миру.
– А красиво здесь, – через пару минут сказал я.
Вдалеке уже виднелись и другие острова. Они то скрывались за облаками, то снова показывались, паря в небесах. Под нами пока еще был столичный остров, поэтому ощущения, что и мы отчалили от такого же, парящего в небе куска земли, не было. Катя стояла за «штурвалом», что был в виде шара, зависшего в метре от палубы. Отклоняя его от условно центральной точки, можно было легко направить судно в нужную сторону. По сторонам в воздух поднимались другие лодки. В основном маленькие максимум на пять человек, но был и один большой. Он был заметен издалека и одним своим видом притягивал взгляд.
Как оказалось, не только наш. Мы даже не заметили, откуда взялся этот монстр, так неожиданно он появился. Снежно белый, незаметный на фоне облаков, когда он мимоходом просто задел по пути одноместную лодку, так она развалилась буквально в щепки!
– Смотрите, это что за тварь! – крикнул я остальным.
Ребята тут же стали всматриваться в появившегося охотника. Тот стремительно сокращал расстояние между собой и кораблем.
– Небесный дракон, – опознала монстра Катя, – моб максимального уровня для данной зоны. Капец кораблику.
Подтверждая слова девушки, дракон на лету плюнул чем-то в судно, и тут же оно взорвалось, как будто изнутри.
– Вакуумная бомба. Фирменная техника этого босса, – прокомментировала девушка.
– Это босс? А почему он не в данже тогда? – спросил приятель.
– Все сильнейшие твари в игре являются блуждающими. Наткнуться на них можно в любой момент. Когда море из-за острова покажется, может даже Кракена увидим. Тот на воде является топом среди боссов.
Отвечая спутникам, Катя не забывала плавно отворачивать в сторону, чтобы даже случайно не пересечься с опасным ящером. Тот, расправившись с не понравившимся ему объектом, плавно взмыл в небеса и исчез за облаками.
– Возле столицы они не крутятся. Там им быстро придворные маги головы откручивают и на сувениры разбирают. А вот так, как сейчас, на открытом пространстве легко напасть могут. Вон кстати островок для нас подходящий. Там мобы не больше 17 уровня должны быть, – девушка повела лодку к осколку суши со стороной примерно в полкилометра. У меня с визуальным восприятием размеров пока было туго. Но со временем, думаю, привыкну.
– А как причаливать? – взволновался я.
– Все учтено. Просто зависнем над открытым участком и все. У меня в интерфейсе как у рулевой есть кнопка Причалить. После ее использования наш транспорт никуда не денется.
Высадились мы на поляне в пяти метрах от обрыва.
– Вступаем в группу, – скомандовала Катя.
Игрок Пегас предлагает вам присоединиться к группе
Да Нет
Всплыло у меня перед глазами. Мысленно подтвердил запрос.
Вы вступили в группу
Количество человек в группе – 3
Количество уничтоженных противников для набора уровня увеличено втрое
– А что значит последняя строчка? – поинтересовался Кирилл.