На этот раз я не стал просить ее их выпустить, а просто забрал себе артефакт, в котором те хранились. И сейчас мне предстояло совершить казнь этих четверых существ. И должен сказать, что это оказалось невероятно трудным поступком. К этому времени злость на них уже давно улеглась. И сейчас мне предстояло казнить по сути четверых безоружных…
— Так. А ну брось! Еще давай отпустить их предложи! Эти твари пытали узников, попавших к ним в ловушку, и та награда, что за них назначена, оставлена замученными ими игроками! Размяк тут на бережке⁈ Совсем расслабился⁈
Призываю первого из них. И, не дав даже осмотреться, наношу удар.
Оглушение!
После чего принимаю на него задание Системы и своим «Секатором» отрубаю ему голову.
Внимание! Вы получили 384 ОС! (192/3320), (7195/25000).
Внимание! Вы выполнили задание «Истинная смерть Йорга»!
Внимание! Вы получили 6938 ОС! (3661/3320), (10664/25000).
Внимание! Вы получаете 167 уровень! (341/3340).
Ну вот… Еще один злодей наказан, а награда за его голову нашла своего героя. Так по крайней мере, мне думать об этом было легче. Не зря я не хотел, чтобы напарница видела то, чем я тут занимаюсь. А еще немалая часть полученных очков опять ушла на повышение уровня… Надеюсь, что за следующего тюремщика награда будет больше… Или наоборот, меньше, чтобы этого не хватило на очередной уровень. А теперь поехали…
* * *
Примерно так оно и получилось. И если за одного из них я получил меньше шести тысяч ОС, то за двоих оставшихся награда была больше, что в итоге дало мне еще два уровня. 169 уровень. (100/3380), (14621/25000), (10000/10000).
Тут же наполняю опытом и изучаю карту Высвобождение (С+, ⅕). Получая огромный массив новых знаний в области пространственной магии. Притом благодаря моему Дао Пространства я не только легко впитывал их, но некоторые вещи по частичкам полученных знаний додумывал даже самостоятельно.
После чего некоторое время сидел, переживая это чувство, сравнимое с неким просветлением или каким-то невероятным открытием, которое ты только что совершил.
Некоторое время даже думал, что мое «Дао пространства» от этого может шагнуть на второй уровень… Но, видимо, для этого мне чего-то всё-таки не хватило. Или я просто не был к этому еще готов.
Однако теперь я, думаю, смогу при желании не только выбраться из Сумки работорговца ©, но и с некоторым шансом даже из Сумки правителя (В). Правда, это будет уже невероятно трудно. И также я теперь догадывался как работают карты «Стазиса», и вполне возможно, смог бы попробовать вырваться даже и из нее. Хватило бы только на это сил. Ведь на подобный прорыв нужно просто огромное море энергии.
Ведь в этом случае придется наложить на себя просто невероятную защиту, ведь теперь я догадывался, что стазис внутри них не абсолютный. Просто в созданном ими участке пространства время идет примерно в миллион раз медленее, чем снаружи. И если ты не хочешь оказаться там будто вмерзшим в это временное поле, придется очень хорошо экранировать себя от его воздействия.
Впрочем, ладно… Что-то я отвлекся.
Перемещение в личную комнату! (100 ОС)
Сейчас я перенесся сюда без всякой миссии еще и потому что мне надо перед своими новыми приключениями кое-что сделать.
Призвать Игрока Алию. Уровень 129!
— Солнце. Помоги мне, пожалуйста, с созданием кристаллов для новой Духовной пирамиды! И тогда ты сможешь в ней посидеть, пока я поднимаю нашего нового друга! — с этими словами я махнул головой в сторону туши мертвого Костяного дракона!
А что! Кажется я уже созрел, чтобы начать летать на драконах!
Глава 34
Личный дракон
На этот раз на установление Великой Духовной пирамиды ушло всего полдня. Что ни говори, а опыт — это дело такое. Да и основной проблемой при ее строительстве было отсутствие огромных цельных кристаллов для последнего внешнего контура. Они должны быть не меньше чем на 50 000 единиц ци в каждом и иметь практически идеальное качество. Вот только в этот раз мне их помогала создавать еще и Алия, поэтому и управились достаточно быстро. Да и расходников вроде обычных малых кристаллов на пополнение запасов энергии мы на этот раз не жалели.
После этого Алия уселась в центре пирамиды и сообщила, чтоб я в ближайшее время ее не отвлекал, так как она решила осваивать кровь того дракона, что убила глава нашей школы.
— И еще, если тебя будет жрать поднятое тобой мертвое чудовище, то помощи у меня не проси! — высказалась напарница, явно не очень довольная тем, что я постоянно создаю каких-то огромных и страшных монстров.
Ну а что касается меня, то я для начала решил улучшить тот самый навык, с помощью которого я и собирался его воскресить.
Поднять Рыцаря смерти D (⅖) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Значительно сохраняет потенциал и силу поднятого существа. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.
Ведь чем сильнее будет это умение, тем более сильное и качественное существо я смогу получить.
Поэтому вкладываю 2000 ОС на увеличение его уровня. В качестве же бонуса я выбрал поднятие более качественного существа, с сохранением большей части навыков изначального владельца тела. (100/3380), (12521/25000).
Впрочем, на этом я решил не останавливаться, догнав за 3000 ОС это умение до четвертого уровня, правда, на этот раз дополнительным свойством выбрав полный контроль призванного существа. И получил в итоге следующее:
Поднять Высшую нежить D (⅘) — Позволяет создать сильный боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Сохраняет потенциал и силу поднятого существа, а также добавляет ему понимание Магии смерти. Увеличенный шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта, а также полный контроль над ним.
Так. Более качественную нежить мне это поднять поможет, но, как говорится, контроля много не бывает. А то одного Стража Дуарата мне уже хватило. И думаю что если бы не было у меня хорошо прокачана Воля, он бы уже давно меня на лоскуты разорвал. Поэтому берем свое умение:
Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
После чего также дважды поднимаем его уровень. Выбрав в первом улучшении еще более качественный контроль, а во втором продвинутый контроль в составе других групп. (100/3380), (4521/25000).
И пускай я извел на это почти весь свой опыт, все равно думаю что это того стоило.
Полный контроль нежити D (⅘) — Позволяет легко контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
Ну а потом сначала подтащил огромную драконью голову к его телу, после чего начал набивать изнутри его тушу кристаллами как ци, так маны и даже камнями крови, что получались из праны.
Не знаю для чего, но было такое ощущение, что в общую гору кристаллов будет правильным положить с десяток кристаллов Ви. Хотя в полученных мною знаниях о поднятии некро-конструктов про такое нигде и не говорилось.
Ну а после некоторое время раздумывал, добавлять ли ценнейший ингредиент. Ведь в случае со стражем Дуарата это сработало…
Притом лить на костяк дракона кровь младшего бога насекомых казалось крайне неправильным. А значит…
Подошел и, аккуратно раскупорив баночку, три раза капнул на черепушку кровью все того же дракона.
А теперь поехали!
Поднять высшую нежить!
Ну а дальше я, пользуясь полученными знаниями, пустил в мертвое тело огромную волну энергии как маны, так и ци. При этом решив дополнительно подстраховаться умением на основе своей Воли.