- Так, - стоя у трибуны чуть поодаль от экрана, вещал я. - Бойцы, смотрим, слушаем, чувствуем или иным образом воспринимаем информацию и запоминаем. Первое, - жмакнув по кнопке, перешёл к показу занимательных графиков и картинок на экране. - Магия смерти, так же как и иные аспекты, оставляют на своём носителе, ну или проводнике/пользователе/практике, называйте как хотите, отпечаток, - слайд сменился соответствующими схематичными изображениями. - Степень его выраженности может варьироваться, так же как и экспозияция, - появилась таблица с примерными временными рамками. - То есть не сразу он может проявиться. И да, не важно, магия это или ци, или ещё какая форма энергии со своеобразным методом манипуляции оной - итог един. Уяснили? - обратился в аудиторию. В ответ: "Угумк".
- Продолжаем, — смочил горло из стоящего неподалёку графина с водой. — По скорости привязки вашей души к себе Аспекты делятся на четыре категории, — поднял повыше обозначенное количество оттопыренных пальцев. — Сейчас на самых известных примерах поясню, — новый слайд, разделённый цветами соответствующих сил. — Хаос, Демоническая энергия, Смерть или Грехи с Добродетялями сразу же помечают вас как своего носителя. Жизнь, — перелистнул на следующую страницу. — Свет, Тьма, Кровь, Война чуть помедленнее. Им нужно время для укоренения в вас. В зависимости от того, как часто и как много проходит через вас эманаций, этот срок будет находится в пределах от нескольких годов до столетий, — слушатели зашушукались. — Ну а Стихии, — не обращая внимания на робкие переговорчики, я продолжал вещать. — Магия, Ци и прочие ещё дольше ассимилируются вашей душой. Тут до тысячелетий доходить может.
- Конечно, это всё условно, — выключил демонстрационный материал и перевёл внимание на аудиторию. — И в некоторых вариантах может быть по-разному. Например, — взял время на подумать путём нового глотка воды. — Вас лично Бог, Демиург или Извечный отметили — тогда метка садится сразу, и неважно, к какой категории относится аспект. Но в среднем как-то так, — махнул в сторону выключенного экрана. — Есть ещё другие силы, но там всё сложно — они могут как прижиться, так и свободно покинуть вас. Таким обычно Извечные Эмоций грешат. Но, думаю, вам об этом и на общеобразовательных курсах рассказать успели, однако повторение лишним не будет.
- Объясняли, товарищ бригадир, — донеслось из масс. — Но вот одно в толк взять не могу, а как же Пространство и Время или аспекты Предвечных?
- Насчёт последних могу сказать лишь пару слов, — начал потихоньку растёгивать ворот формы. — Метку можно получить в паре случаев — это Слово с привлечением рекомых, — отвернув запАх (ударение на последнюю А), предоставил на свет Божий след от договора с Десницей. — В таком случае получите подобную отметину. Однако сразу же вы оперировать оной не сможете. Тут тренировки нужны, до которых у меня руки ещё не дошли, — после короткой демонстрации привёл в порядок форму. — Так что продемонстрировать не смогу. Ещё есть благословение или проклятие, — перешёл к следующему пункту. — Но в последнем варианте оперирование силами будет сопровождаться жуткими последствиями для вас, и обучение контролю над энергиями будет очень долгим и болезненным. Можно получить артефакт Предвечных и с помощью него получить доступ к силам оных, — кисло улыбнулись мне из аудитории. — Но это крайне маловероятное событие. Есть ещё несколько способов, но они либо затратны, либо на грани невозможности. Да, сроки привязки такие же, как в первой категории.
- Хорошо, — донеслось из другого места толпы. — А что насчёт первых или залётных?
- Вот тут могу точно сказать — не понимаю в полной мере, — выдал короткий смешок. — Серьёзно. У них там чёрт ногу сломит, особенно Время. Обычно братья Извечные лично назначают своих пользователей. Нет, не лицом к лицу, а что-то наподобие «Прикольный персонаж. Дарую-ка ему доступ к своему аспекту», — собезьянничал я. — Но с нюансами. Мне пришлось пройти кое-какое испытание. Увы, — сразу же осадил воодушевившихся солдатушек, — подробно рассказать о них не могу. Таково условие. Скажу лишь, — перешёл на шёпот, — что испытания напрямую связанны с аспектами: у Времени — перенос в прошлое или будущее, у его братца — лабиринт или аномалия. Поэтому и выносим их за скобки в классификации. А по залётным, — почесал затылок, — информация поступает, когда поступает, и количество таких практиков не велико, поэтому и полноценных всеобъемлющих сведений об этих силах мало. Отчего и определяем всех их в четвёртую категорию. То есть непознанное до конца.
Гул сотни с лишним персон на время заполнил пространство. Дав им немного времени переварить информацию да пообсуждать, что к чему, перевёл дух. Заодно и новую презентацию подгрузить успею.
- Что ж, перейдём к сути нашей беседы, — продолжил ликбез через 5 минут. — Некроманты и нежить, — вновь экран приковал взгляды собравшихся. — Чаще всего вы будете сталкиваться с проявлениями магии смерти в этих двух случаях. Ещё есть демоны, монстры, нечисть и духи всяческие, — достаточно быстро прощёлкал изображения с оными. — Но, начиная со вторых, можно смело грести их к лицам, обозначенным раньше, ибо ничего принципиально нового в плане кудесничества они выдать не могут. А первые, да, — перешёл к подробному описанию магии смерти рогатых. — У них в качестве дополнения будет энергия собственная. Своеобразная. Но о том мы уже общались давеча.
- С некромантами-то и демонами понятно, что делать, — вновь пришло замечание из аудитории. — Они же чаще всего живые ребята, и вопрос с их устранением понятен. А вот как с нежитью быть? Как убить то, что уже мертво?
- Ну, во-первых, нежить не мертва в полной мере, — повернулся к слушателям. — Не забывайте второе наречение нашей братии — немёртвые. Во-вторых, — оттопырил второй палец, — убить любого адепта смерти задача нетривиальная. Да-да, именно адепта, а это, на секундочку, лишь вторая степень освоения школы Смерти, но уже на ней гарантированно уничтожить обладателя оной трудно.
- И как же тогда быть? — обратился заинтересованный голос.
- Всё зависит от парочки условий, — начал листать презентацию в поисках нужного листа. Пара секунд, и пред глазами публики предстает простенькая блок-схема. — А) Живой или неживой объект. Б) Уровень освоения аспекта. В) Стадия некрофикации или на какой ступени находится нежить. Г) Разумность. Д) Наличие иных школ или навыков. Это основные моменты. Ясен пень, что модель грубо упрощена и в реальности всё несколько сложнее устроено, но вам для начала хватит и этого.
- По вашим словам выходит, — всё тот же голос продолжал настырничать, — что самый удобный противник — это новичок школы смерти или нововосставшая нежить. А как тогда с матёрыми зубрами справляться?
- С истинно матёрым никак, — развёл я руками. — Увы. Только если уровень твоих способностей не равен ему. В случае близких степеней твой удел — это паритет в лучшем случае. В иных — незавидный финал.
- А если с командой? — допытывался персонаж.
- А вот здесь можно и побарахтаться, если она правильно подобрана, — подбодрил приунывших бойцов. А то как же. «Некротики имба», — зароптали они. — Однако не стоит забывать, что редкий некр ходит без свиты. Такие чаще всего достигли крутых высот, и им подручные только помеха. Возьмем классический вариант — некромаг с низкоуровневой нежитью или младшая нежить с собственным разумом в больших количествах, — в самом деле самый типовой вариант, с которым встречается подавляющее большинство. — Тут всё просто — быстрая зачистка массовки/мелочёвки, желательно светом, но можно и тьмой. Выход на близкую дистанцию к более прокачанным индивидам, так как по обыкновению некры тщедушны, но не всегда, и уничтожение их физической оболочки. Вначале голову долой, — подкрепил слова жестами. — Потом растереть тело в порошок. Желательно сжечь и развеять по ветру или в воде растворить.
- Ещё к слабостям, — продолжил тему унижения некромантов, — можно добавить долгие читки и затратные ритуалы у магов, плюс отсутствие естественной регенерации до средних стадий. Сильные же стороны в том, что наплевать на большее число токсинов и ядов, снижены физиологические потребности и повышен болевой порог, если, конечно, он вообще присутствует. Но это применимо только к немёртвым. Живые маги всё ещё подвержены подобным напастям. Что ещё? — задумчиво подпёр голову кулаком. — Хороший резист к магии нейтральной, земли и холода. Частично к молнии, ци отрицательной, крови, ветру, воде и ещё парочке штук, — пригубил из стакана воды. — Но последние моменты чисто номинальные, так что можно смело истирать в порошок немёртвых умелой работой с ветром или водой.