Литмир - Электронная Библиотека

Рыжебород решил возродить монастырь Шакалинь. Похвальная инициатива. Гному выделили довольно много ресурсов, которые тот пообещал вложить в дело все до единого, не оставив себе ничего. При расставании Виталийсан поклялся, что обязательно посетит монастырь, когда тот будет отстроен, и проведёт мастер-класс. Ведь всякий знал, что теперь он самый крутой боец Вротмненогидо на всём белом свете.

Хомка выполнил своё обещание и женился на Срули. Свадьбу отмечали с воистину королевским размахом, все Врата Барана стояли на ушах пару дней. Затем, вместе с Начхуном, недорослики отправились в Предгорья. Их миссия, восстановление гильдии Тысячи Пещер, казалось делом неподъёмным, но одну-две «пещерки» они точно потянут, а там, глядишь, через несколько поколений счёт увеличится если не до тысячи, то до сотни. Сруль грозилась компенсировать временную нехватку волшебников аж миллионом воинов-недоросликов, правда, откуда она собралась их в таком количестве вербовать, оставалось загадкой. Но женщинам ведь и положено быть загадочными, правильно?

Даикин со своими сородичами вернулся на Восточную гряду, добрососедствовать с поредевшей популяцией драконов. А чтобы между кобольдами и остальными разумными расами больше не возникало недопонимания и разборок, Даикин обещал наладить торговлю. Угадайте с трёх раз какими товарами? Ну конечно, трусами, которые кобольд собирался шить в огромном количестве, при этом недорого и «с душой», то есть качественно. Серьёзный бизнес.

Сложнее всех обстояли дела с Маразматисом. Выяснилось, что до своего помешательства, тот был не просто магом восьмидесятого уровня, Маразматис был верховным архимагом одного из крупных западных королевств! Как именно его угораздило оказаться в Срединных Землях, спалить в приступе ярости небольшой городок и стать охотником на драконов — оставалось тайной, покрытой мраком. Сам волшебник помнил только, что занимался экспериментами с энергией солнца, когда что-то пошло не по плану, в результате чего он получил солнечный удар такой мощи… Да, припекло его головушку знатно.

Возвращаться в родное королевство Маразматис категорически отказался. Мол, раз западные государства встали на сторону Мангора, то лучше с ними никаких дел не иметь. Занять должность архимага в Срединных Землях он тоже не захотел, уступив почётное звание Василдую. Некоторое время Маразматис помогал традиционным волшебникам уничтожить все следы чернокнижников, чтобы больше никто не мог возродить чёрную магию. Когда же с этим было покончено, могучий чародей решил отправиться в путешествие. Учитывая его уникальное средство передвижения в лице, то есть в морде, Горыныча, можно было не сомневаться, что это путешествие станет грандиозным. Виталийсан не мог упустить такой шанс, посему напросился к Маразматису в компаньоны.

А что делать, в отличие от реальности, в игре безделье и роскошь наскучивали ему очень быстро. Постельные сцены во Вратах Барана были реализованы плохо, управление поместьем было поинтересней, но до уровня стратегии при сборе армии недотягивало. Каких-то соревнований в отстраивающемся городе не было, достойных противников пока тоже не намечалось.

Так что Виталик с нетерпением дожидался начала нового приключения, приставая к волшебнику с вопросами об огромном загадочном мире.

— Ну смотри, — объяснял ему Маразматис, — на запад я не хочу. И не только по моральным соображениям. Мои родичи воюют там с морской цивилизацией, а Горыныч существо летающее, а не водоплавающее. Толку от нас будет мало.

— Так, ок, — согласился Виталик, — тогда, может, на север?

— На севере уже интереснее. Орки сражаются с оборотнями, а гномы борются под землёй с низшими демонами. Судя по всему, глубоко под горами есть места, где наш мир соприкасается с преисподними. В теории есть возможность проникнуть оттуда в другие пласты бытия!

— А Горыныч пролезет в пещеры? — с сомнением спросил гном.

— Не во все, хотя, по слухам, некоторые полости под землёй воистину гигантских размеров.

— Так, а что у нас на юге? — прежде, чем принимать решение, следовало разузнать обо всех частях света.

— Эльфы ведут бесконечную войну с ящерами.

«Н-да, эльфы-негры против рептилоидов. Весело», — отметил про себя геймер.

— Звучит, конечно, неплохо, но север пока кажется перспективнее.

— И наконец восток, — ухмыльнулся волшебник. — Восток — дело тонкое. Мало кто знает, но в бескрайних степях за Восточной грядой обитают не одни лишь табуны необъезженных лошадей. Там живёт вполне разумная, хотя и злобная раса кочевников. Ты должен был слышать легенды об этих созданиях. Гномы называют их печенегами.

Сжигание мостов, грабёж караванов — всё это мгновенно вылетело из головы геймера. То был пройденный этап, безобидные детские шалости. Теперь на горизонте маячила действительно великая цель, даже не цель, а важнейшая миссия! Ведь всякий знает, что печенеги — исконные враги сил добра. Никаких сомнений в выборе пути больше не было.

Виталик медленно, акцентировано вдавливая каждую клавишу, напечатал:

— Летим на восток! Побеждать печенегов.

И после этого кто-то смеет утверждать, что геймеры — несознательные люди, застрявшие в детстве?

Геймеры — это эталон доблести.

КОНЕЦ КНИГИ

88
{"b":"925224","o":1}