Литмир - Электронная Библиотека

Атака 0

Защита 0

Счетчик жизней 100

Весело конечно, аж плакать хочется. Дальше в правом верхнем углу, висят значки- книга и карта. И если карта вообще не поддается. То книга тут представляет собой - все обо всем. И Вот из нее я узнала что - сила относится к разряду именно силы, т.е. сколько могу поднять и увеличивает атаку, если коротко. Ловкость - как далеко могу прыгнуть или быстро уклониться. Здоровье- оно и в Африке здоровье. А вот с атакой и защитой- тут вот какой интересный момент. Атака- это количество снятого урона оружием. То есть нет оружия- ноль атаки. Кулаком я урон не нанесу якобы. А защиту дает именно броня. Вещи которые на мне- игра за броню не посчитала и я тут как будто голая для нее сижу.

Далее. Пассивные навыки есть, но пока их нет- то и объяснений- тю-тю. Вот как открою, так сразу описание и появится. Дословно- “Информация о навыках, будет доступна по мере освоения мира”. Спасибо добрые разработчики. Не зажираемся, называется.

Карта откроется на 10 уровне.

Профессии тоже со своими подводными камнями. Например кулинария - готовишь ты сам, ручками чистишь/ режешь. Но, если умения нет- то ингредиентами пользоваться не получится. Если правильно поняла- зайца убил, но мясо с него, тут же протухнет при разделке, а если целиком жарить - превратится в уголь. А на рынке картошку хоть и купишь, но съесть сможешь только в сыром и неочищенном виде, потому что чистка, уже считается готовкой. Или нет? То же самое и со всем остальным. Вот где логика? Я умею шить. И готовить. Но нет. Обломись. И да, умения придется покупать у кого то, по принципу учитель- ученик. Развитие тоже платное, если решишь дорасти до профессии. По типу- готовишь дома или в ресторане.

Есть шанс, получить навык или умение- при убийстве боссов подземелий, а зная Бога Рандома- что то полезное выбить не светит.

Счетчик жизней- это прям, как и написано. Отсчет моих возможных смертей. Когда будет ноль- это прям ноль-ноль. Я умру безвозвратно. Что и радует и печалит одновременно. А если вспомнить сколько раз я умирала в играх , не важно какого бы уровня не была, то становится еще поганее. Хотя, может удастся найти спокойную деревню и остаться жить в ней. Работая исключительно в мирных профессиях. Было бы оптимальным вариантом.

Но ото всех мыслей меня отвлекло жужжание. Я повернула голову на звук и чуть в штаны не наложила- в мою сторону летит оса. Нет, не так. ОСА БЛЯТЬ. Размером с легковушку. Огромное волосато-полосатое чудовище с жалом на брюхе. И вот такие тут мобы? Да я все свои 100 единиц жизни за день просру. А это машина- убийца как будто увидела меня и понеслась в мою сторону. Я только моргнуть успела, отметив над головой осы надпись “Оса 2 уровень”, как эта тварь уже подлетает ко мне.

Схватила камень, что лежат в изобилии и швырнув в огромную морду, резко подорваюсь бежать, но стоило только встать, как мне в спину прилетел удар, от которого по всему телу разлилась лава и боль. “Вами получен урон от яда Осы”. А то я блять не догадалась. Сжав зубы, начала петлять вокруг деревьев, пытаясь схватить то камень, то палку и швырять в монстра, матерясь на чем свет стоит. Долго бегать смысла не было, эта тварь быстрая и не отстанет. Поэтому схватив толстую ветку, на развороте впечатала по голове со всей дури. Осу повело по инерции немного в сторону, а я на адреналине продолжила дубасить, при этом, зачем-то крича во все горло. И даже когда она упала на землю- не прекращала ее бить. От одного из ударов ее брюхо лопнуло и меня всю забрызгало вонючей зеленой жижей. А после того, как высветилась надпись “Вы убили Осу 2 уровня”, будто подкосило и уже на земле, догнала истерика. С подвываниями, соплями и жалостью к себе. Ревела я долго, пока не отключилась.

В сознание пришла на той же опушке, лицом в землю и с разлагающейся птичкой у носа. А перед глазами - “Вы были убиты ядом Осы 2 уровня” и шкала жизней- 99.

Глава 3

Страшно. Страшно, от незнания, что делать. Как быть. Куда идти. Но идти надо. Мне нужна еда, я хочу помыться, хочу пить. И мне нужно больше информации.

Если судить по играм - то с мобов падает лут. Поэтому первым делом направилась к осе. Искала не долго, ведь бегала я восьмерками, мотая круги вокруг деревьев. Труп лежал, продолжая сочиться вонючей жижей и исчезать не собирался.

Обойдя ее пару раз по кругу, ничего выбивающегося из общей картины я не нашла. И как бы мне не хотелось- но нужно проверить все варианты, а именно, посмотреть внутри моба. Мерзко, противно, но необходимо. Рядом валяется моя палка, которой я убила осу и взяв ее в руки решила убедиться в своих догадках. Действительно- “Атака +1” Угу. А камень? “Атака + 0.3” . Ясно. Кроме кулаков- урон наносит все, что можно держать в руках. Вот только не совсем понятно, если например - я вырою яму, понатыкаю туда кольев и заманю моба. Как атака считаться будет? Я то в руках ничего не держу. Вопросы-вопросы. Но, сколько вокруг да около не ходи- надо заняться насущным. А именно осой.

Я села на корточки возле осы и думала как проникнуть внутрь нее. Бли-ин, воняет то, ужас. И это еще свежачок. Так, лирику в сторону. Брюшко у нее лопнуло- значит проверим его. И это скажу я вам вообще не легко. Чтобы ощупать все внутри- я по плечи запускала руки, то с одной стороны, то с другой, радуясь что мой желудок давно пустой, но ничего не нашла. Остается грудь. Осмотрелась, выискивая более менее острый камень, а найдя подходящий- начала бить тупо по центру. Получилось не сразу, но дырку пробила, достаточную, чтобы просунуть руку. А внутри нащупала овальный плотный предмет. Судя по названию “Наследство Осы 2 уровня”, нашла искомое. Вот только что с ним делать дальше? Я в него тыкала, швыряла об землю. Ничего. Ладно, а если так? Взяв обеими руками и мысленно пожелала “Открыть” Передо мной материализовались предметы- стремная футболка, 2 грязные монеты, и “Жало Осы”. Вот только пока я рассматривала его, рассыпалось у меня прямо в руках. Ясно. Значит я была права и оно нужно каким то навыкам. “ Крестьянская рубаха. Защита +2” Грубое полотно, которое и колется по ходу. Но игровой предмет, лучше моей одежды. Точнее полезнее. Свернув свою добычу, а монеты положила в карман.

Нужно идти дальше. Где-то должна быть деревня или ручей. Хочу пить ужасно. И очень надеюсь, найду что-нибудь до того, как обнулюсь. Сказано- сделано.

С водой мне подфартило раньше. И повезло, что я никого не встретила, за время блуждания по лесу. Природный колодец, сантиметров 50 в ширину и тоненькая полоска убегающая дальше. Вот на нее я и наткнулась случайно, споткнувшись о корень дерева.

Попила ледяной воды, умылась, сняла свою толстовку и майку. Простирала вещи от остатков осы и пота, насколько это возможно в луже без мыла, повесила сушиться на ближайшей ветке, надела рубаху. Действительно колется. Механические действия. Не думать, просто что-то делать, пока новая порция истерики не настигла.

Пока одежда сохнет, решила составить ориентиры, плана дальнейших действий. Во первых- мне необходимо хоть какое-то оружие. Для начала сойдет и палка. Во вторых- нужна деревня. Даже не зная глобально правила игры, я понимаю что город мне сейчас без надобности. Я “голый” ноль. Денег нет. На обмен и продажу тоже ничего. Поэтому только деревня. Третье- узнать о мирных профессиях, по типу травника или моего любимого пэтовода. Четвертое- понять смогу ли там остаться или придется идти дальше. Пятое- есть ли какие доски с заданиями как в играх. Потому что качаться, выполняя квесты- для меня лучший вариант. Ну не активный я человек, который будет бегать по лесам и полям, убивая все что шевелится.

Так просидев примерно с час , мои вещи подсохли. Толстовку повязала на поясе, майку надела под рубаху, чесаться меньше будет. И учитывая то, что не знаю местности от слова - совсем, решала идти параллельно видневшейся горы, с левой от меня стороны, направилась в путь.

2
{"b":"924526","o":1}