Желаете выбрать второй Аспект*?
Да / Нет.
* Доступно только для старших богов — существ А-ранга. В случае отказа существует возможность впоследствии развить второй Аспект самостоятельно.
Конечно же, да! Но Система явно была рассчитана на донат: расширение возможностей с самого старта снова стоило огромную сумму ОС. Студент с удовольствием бы кинул пачку денег в монитор ради такой возможности, но сделать этого, увы, не мог. Крутое оружие или второй Аспект? Лёха рассудил, что первое важнее как для безопасности, так и для прокачки. Будет опыт — можно «развить самостоятельно» всё, что угодно.
Выберите стартовый Навык из списка.
Судя по коротким подсказкам, Старший бог изначально мог и умел очень многое. Например, для полёта ему вовсе не нужны были крылья или какая-то специальная способность. Но при этом наличие подходящей абилки повышало эффективность действия на порядок.
Поэтому к выбору божественного навыка Алексей отнёсся со всей возможной серьёзностью. Он обратил внимание на то, что среди многочисленных доступных вариантов некоторые стоили намного больше ОС, причём более дорогие далеко не всегда выигрывали по силе и эффективности. Не нужно быть гением, чтобы догадаться: всё, что связано с Иллюзиями, подходило лучше, чем, например, какое-нибудь истинное пламя или форма зверя. Времени оставалось всё меньше, и Лёха, не успевший изучить и малую часть списка, выбрал одно из понравившихся ему умений.
Искажающая пелена.
Ранг: А.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Создаёт масштабное поле иллюзий, непроницаемое для любого органа чувств и способности рангом ниже А.
— Позволяет настраивать в широком диапазоне картину, транслируюмую вовне из пределов поля.
Судя по более развёрнутому описанию, можно было как создать высококачественную иллюзию, так и стать абсолютно невидимым. У кинематографического Локи это был излюбленный приём, который не раз спасал ему жизнь.
Запустить редактор создания домена.
Система снова порадовала огромным разнообразием вариантов: любые ландшафты, растительность и живность миллионов миров, разумные слуги… И всё это стоило бешеного, нет, астрономического количества ОС или божественной энергии.
«Ладно, обойдёмся минималистическим вариантом. В конце концов, я бог Иллюзий или где?»
Ландшафт по умолчанию: заснеженные горы и обширная долина, поросшая лесом. Большой город, в котором здания были созданы из тёмного дерева, белого камня и магического льда.
«Красивое…» — порадовался Алексей результату своих усилий. В центре города разместилась величественная цитадель, защищённая вторым кольцом стен. В глубине крепости он установил трон, к которому «прикрутил» расширенный интерфейс управления доменом и несколько других полезных функций.
Получилось действительно неплохо, вот только… территория была довольно маленькой. На самом деле на «стены» будущего домена были натянуты «текстуры» деревьев и гор, да и большая часть города была откровенной «липой». Лёха рассудил, что всё запланированное можно будет доделать и позже, накопив божественную энергию. А на первое время и так сойдёт. Иллюзии прикроют «строительные леса», а значит, пока можно будет сэкономить.
Очки Системы явно пригодятся. Алексей вошёл в режим симуляции, который стал доступен после окончания работы над доменом, и убедился, что за каждый чих снова придётся платить. Пришлось снова понерфить характеристики божественного воплощения, потому что крамольная мысль плюнуть на всё и поменять оружие на В-ранг его не прельщала.
Моделирование домена завершено.
Уровень соответствия психоментальных матриц — хороший (75%).
Прогнозируемые потери личностных данных* — 25%.
Произвести слияние матриц?
Лёха перепробовал несколько вариантов и пришёл к выводу, что его решения взять всемирно известный облик и выбрать Иллюзии оказали наибольшее влияние на уровень соответствия. В случае Аспекта Огня, например, показатель падал сразу на 4%. К сожалению, дальнейшие эксперименты не помогли превысить значение в 75%.
Теперь оставалось только нажать на последнюю кнопку…
Произвести слияние матриц?
Да.
Парень почувствовал, как его сущность затопил целый океан энергии, который принёс с собой чужие мыслеобразы и воспоминания. При этом ощущения были одновременно умопомрачительно приятными и ужасающе болезненными. Алексей понял, что волна смывает его сознание в пучину беспамятства, закричал и мысленно уцепился за якорь фразы, которую безостановочно повторял раз за разом: «Я Лёха, студент из Питера… Я Лёха, студент… Я Лёха, правитель Утгарда… Я Ло… нет! Я Лёха…»
* * *
Спустя несколько часов, которые показались ему вечностью, новорожденный бог разделил сознание и приступил к изучению открывшегося интерфейса. Он одновременно поглощал информацию из обширной энциклопедии, просматривал загруженные в память сведения о пантеонах Земли. Локи потратил практически все очки Системы, но ничуть не жалел об этом. Время, время, время — вот самый ценный ресурс!
Сейчас Локи собирался потратить ещё целую уйму ОС. Было бы разумнее дождаться окончания первой миссии, набрать себе адептов, получить за это награду и только потом создавать системный чат с другими покровителям Земли. Но он не собирался ждать. Тот, кто действует на опережение, всегда получает преимущество. Очевидно, что каждый из Восьмёрки будет преследовать собственные цели, однако рано или поздно выявятся лидеры и отстающие… И кто-то из второй категории начнёт искать покровителя среди лидеров.
Поэтому нужно было завоевать доверие и уважение «коллег». Ну и, конечно, права «администратора» в божественном чате понемногу приучат всех к мысли, что Локи стоит по своему статусу чуть выше, чем прочие.
Ну, или ему так хотелось думать.
Кроме того, он не ждал значительных успехов по привлечению последователей после первой миссии. Алексей явно ошибся, предпочтя трикстера воинам. Слишком поздно он понял, что Игра, в которую его втянули, не располагает к шуткам и розыгрышам, и большинство игроков предпочтёт могучих и смертоносных покровителей. С другой стороны, кто знает, какой уровень соответствия психо-чего-то-там матриц был бы у российского студента с суровым Одином?
Эрлан Шэн, небесный генерал, был великим полководцем. Локи пока не встречался лично ни с кем из богов, но описания и иллюстрации, полученные из базы знаний человечества, утверждали, что это высокий и мускулистый воитель, победитель демонов. С одной стороны, имя Эрлана было совершенно не известно за пределами Китая… но, с другой стороны, население Поднебесной составляло примерно 1/7 от земного, а ведь наверняка значительная часть выживших игроков посетит домены нескольких богов прежде чем сделать окончательный выбор. И после пережитого на Саре здоровяк Эрлан покажется им хорошим кандидатом. Куда более подходящим, чем не слишком представительный скандинавский бог… Ну а сами китайцы, очевидно, с большей охотой отдадут камни души своему соотечественнику.
Аполлон. Здесь ситуация была ещё хуже: Аполлона прекрасно знали почти во всём мире, а значит, многие встанут на сторону античного атлета. Тем более что он, хоть и покровительствует искусствам, не чужд и военному делу.
Кали… Ситуация, схожая с Эрланом Шэном. Индия по населению даже превосходит Китай. Более того, там до сих пор распространён индуизм, так что последователей у «древней» богини будет выше крыши. С другой стороны, хоть Кали и более известна за пределами своей родины, нежели китайский бог, но слава у неё не самая добрая. К тому же большинство игроков-мужчин (за исключением тех, кто исповедует индуизм) предпочтёт божество мужского пола.