Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Ну ты и жути нагнала! Хотя про Араха я с тобой соглашусь, наверное, он так и должен выглядеть. – посмеиваясь, сказала Мия. – А ты знаешь, как выглядит хозяин этих земель?

– Ты про нашего Лорда говоришь? – спросила девушка.

– Нет, не про Лорда, я про тысячника Тарака Кровавого, которому принадлежит вся эта провинция. – уточнила Мия.

– Нет, конечно! Откуда мне знать? Да и вообще, где наш тысячник и где я? – как-то грустно и с некоторым сожалением сказала она.

– Так вот, когда пойдешь за продуктами на рынок, обязательно подойди к северной сторожевой башне, там висит флаг нашей провинции и есть плакат с его изображением. Но это так, на будущее, чтобы увидеть своими глазами. Так вот, это я к чему? Он не гоблин и даже не высокий хобгоблин. Нет, он Кровавый Орк, краснокожий гигант, с огромными клыками, что торчат у него изо рта. И это наш правитель, и попасть к нему в наложницы мечтают, наверное, вообще все, кто не лишен хоть капли честолюбия. На его фоне господин Ирчин намного больше гоблин, нежели кто другой. Так что подумай над этим.

Дальше прислушиваться к разговору я не стал, не настолько мне интересны мысли и представление о жизни молодых сопливых девушек, ничего толком не знающих об этом мире в принципе. Но то, что Мия пытается улучшить мнение обо мне среди наложниц, обязательно стоит поощрить. И её взгляд на происходящее мне импонировал своей рациональностью. Чувствовалось, что характеристика Интеллект у неё как минимум достигла трёх единиц, в отличие от остальных девушек. Потому как в мире, где можно купить всё, что угодно, наверное, и нужно быть немного циничным. Во всяком случае, в романтическую влюбленность по отношению к старому гоблину, к тому же покрытому грубым хитином вместо кожи, я бы ни за что не поверил. А симпатия, которая будет основана на моей личной силе и некотором богатстве, выглядела для меня куда более реалистично.

Подвальный этаж. Вечер.

Сколько бы дней я ни откладывал этот момент, сколько бы ни находил срочных дел, но необходимость улучшать свои навыки никуда не делась. И какая бы боль ни стояла у меня на пути, это всё равно лучше, чем погибнуть на очередном задании. Особенно глупо это будет выглядеть, когда я знаю, что подобного исхода можно было избежать, банально увеличив уровень одного из моих навыков. Ведь каждое улучшение, каждый новый навык делает меня сильнее. И казалось бы, даже самый незначительный из них может однажды спасти мою жизнь.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Крепкие кости(4/5) (80 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен. Сила навыка увеличена.

Внимание! Ваш навык Крепкие костиF-ранга повышен до Стальной скелет Е-ранга

Выберите направление развития

1. Кости скелета становится невозможно сломать, но при получении повреждений они могут погнуться.

2. Кости скелета приобретают повышенную прочность, но при получении повреждений, превышающих предел, их структура на поврежденном участке приобретает осколочный характер.

3. Кости скелета увеличиваются в объеме, что значительно повышает их прочность.

4. Кости скелета приобретают повышенную регенерацию.

(820/5000)

Выбор здесь был неоднозначным. Потому как Система всегда оставляла за собой некоторую недосказанность. Эти неточные формулировки иногда вводят в заблуждение. Допустим, первый пункт, гнущиеся кости. Будут ли они после повреждения сами постепенно приобретать первоначальную форму, или это нужно будет делать самому? Или, к примеру, взять 3 пункт, насколько увеличатся габариты тела в целом? А также как изменится вес, потому как это тоже немаловажно. Но такой информации нет, ведь Система всегда в некоторой мере непредсказуема. И как бы ни хотелось ещё подумать и рассмотреть варианты более тщательно, но на самом деле я просто оттягивал момент получения невыносимых болевых ощущений. Ведь кроме увеличения прочности меня ничего не интересует. И то, что кость тростится на мелкие осколки во время перелома, так и вообще присуще не только обычным костям всех гоблинов, но даже закалённому стальному оружию.

В итоге всё же отбросив сомнения, выбираю 2 пункт. Сначала показалось, что в этот раз обойдется. Кости немного заныли внутри и даже стали вибрировать. Но боль не приходила. Уже успел подумать, что зря заперся в подвале и накрыл тело несколькими одеялами, чтобы снизить шум от приступов боли. Но это приятное состояние не продлилось долго. Всего через минуту судороги сковали тело. И не давали вдохнуть. Минута, вторая, третья, а в лёгкие так и не поступает воздух. Сознание постепенно начало угасать. А ведь трансформация могла продолжаться довольно долго и закончиться уже в не совсем живом теле. Так и предупреждения о летальности этих метаморфоз даже не было. Но когда уже казалось, что легкие сгорят и даже на фоне общей невыносимой боли это чувствовалось особенно резко, спазмы прекратились. Я вдохнул два раза, так жадно, как будто крал самое дорогое сокровище на свете. На миг успел обрадоваться концу экзекуции, но явно поспешил. В итоге вся метаморфоза заняла 7 таких безумных циклов. И когда казалось, что смерь уже держит меня за горло, появлялось окно в два вдоха, а затем всё повторялось снова. Как ни странно, к завершению этой процедуры я чётко понимал, где именно совершил ошибку. И это помогало намного спокойней всё воспринимать, ну хотя бы в какой-то мере. Как я понимаю, всему виной были низкие характеристики Живучести и Выносливости. И это они заставляют страдать меня раз за разом. Но с излишней шумоизоляцией я действительно переборщил. Потому как не издал и звука во время метаморфозы. Для этого у меня просто не было воздуха.

Немного придя в себя, я однозначно понял, что просто не готов ещё раз улучшить этот навык. Честно говоря, попросту не смог собраться с духом. И вместо этого решил устроить проверку прошедшей метаморфозы. Для этого из деревянных брусьев сделал мишень почти в два локтя толщиной. Снаружи деревянный брус прикрыл куском старой железной брони. В итоге игла прошла импровизированного противника почти насквозь, разорвав при этом мишень на куски. А снаряд удалось обнаружить абсолютно целым в последней доске. И в принципе, результатом я остался очень доволен. Конечно, Тиранида D-ранга этим по-прежнему не удивить, но, думаю, практически любое существо Е-ранга можно поразить уверенно. Или даже убить, попади я в жизненно важный орган.

Глава 1.2 Заседание старших офицеров. Крепость Когти Зарема.

– Перек, так ты говоришь, что нужно наказать и лишить премии десятника Ирчина из 7 сотни, за потерю полусотника Такула из 14 сотни, 5 магов и 5 десятников, которые были так же в его подчинении. По причине того, что он единственный вернулся из разведывательной миссии. Я ничего не упустил и правильно тебя понял? – угрожающим тоном, переходящим на рык, спросил Тарак Кровавый.

– Так точно, господин тысячник! – дрожащим от страха голосом ответил четвёртый сотник Перек, ещё довольно молодой хобгоблин.

– Я так понимаю, ещё кто-то разделяет его мнение, раз этот вопрос был вынесен на совет старших офицеров! – ещё с большей яростью в голосе спросил тысячник. – Поднимите руку те, кто имеет схожее с ним мнение.

Большинство старших офицеров нервно переступали с ноги на ногу, опустив свои взгляды в пол. Никто так и не рискнул поднять руку и поддержать молодого сотника Перека.

– Так, значит, все передумали. Хорошо, раз некое подобие разума к вам вернулось. Поступим так. Перек получает штраф в размере 1000 ОС за временное помешательство и дырявую память, не позволившую ему вспомнить хотя бы устав и основные законы. Ещё очень настоятельно прошу не поднимать столь незначительные вопросы на моих совещаниях. Дальше, Оцев.

– Да, господин тысячник. – шагнул вперед седьмой сотник.

– Объясни мне, как может обычный десятник убить иллюзорного червя? – с потаённой угрозой задал свой вопрос Тарак Кровавый. – Я надеюсь, ты отдаёшь себе отчёт, что это за монстр.

3
{"b":"914993","o":1}