Литмир - Электронная Библиотека

Свинка уже определила примерное положение замаскировавшегося нарушителя, поэтому могла использовать одну из своих излюбленных атак. Глубокий вдох, и на выдохе ее пяточек превратился в огнемет. Конус пламени был настолько широким, что Дигамма не успел полностью уйти из-под удара, даже побежав на полной скорости. Задняя половина ящера сильно обгорела, а любая маскировка стала бесполезной. Оказавшись полностью обнаруженным, он получил три точечных заряда концентрированной энергии Огня, причем уклонился только от одного. Сразу за этим последовал второй конус пламени. Воздух наполнился едким запахом горелых листьев и подпаленной химеры.

За какую-то минуту Дигамма получил больше урона огнем, чем за все время с Граансиерошем. Он даже открыл начальное "Сопротивление жару", что в текущей ситуации не слишком радовало. Еще меньше радовало, что свинка собиралась устроить все условия для скорейшего повышения ранга этой Способности. Подобно упомянутому духу, она покрыла себя пламенем и стала гонять ящера вокруг златокрона, оставляя за собой негаснущие огненные следы. А Ди только и мог, что уклоняться и спешно исцелять раны. Он растратил уйму сил и энергии, довел до предела скорость самолечения, но так ни разу и не приблизился к противнику. Вывод напрашивался только один: нужно срочно искать выход из этой опасной ситуации.

Тем временем мелкий огненный кабанчик откровенно играл с Дигаммой. Когда свинке надоедало бегать, начинался массированный обстрел или огненный душ, или одна из множества их комбинаций. Потом цикл повторялся, и Ди не мог разорвать этот круг, что дико бесило. Он снова оказался на грани из-за собственной слабости. А до этого слишком поверил в свои способности. Плохо подготовился к неожиданностям. И недооценил противника. Ввязался в ненужную драку, которая грозила стать последней. Злоба на самого себя начала обволакивать разум, и Дигамма поддался. Неужели в критической ситуации он может рассчитывать только на проклятую силу? Еще один повод себя ненавидеть. Но в этот раз были странности: на границе сознания раздался испуганный крик.

– Что это за чувство? Что происходит?

– Проклятье. Оно подтачивает меня постоянно, но сейчас я теряю контроль. Тебе лучше отключиться.

Дигамма совсем забыл, что не один. После перехода на Редкий ранг и соглашения с Лоттирией его индикатор ярости еще не заполнялся до конца. Сегодня богиня впервые ощутила на себе действие проклятья через связь с наблюдателем. Но надо отдать должное, она нашла силы, чтобы побороть первоначальный приступ страха.

– Никуда я не уйду! Раз ты можешь с этим жить, то и я немного потерплю. Согласен?

Ответ она так и не получила, ведь Дигамма уже целиком сконцентрировался на сражении. Как и прежде, его шкура потемнела, кровь разогрелась, а мышцы раздулись. Ящер пару секунд смотрел своими черными глазами на свинку, а потом бросился в лобовую атаку прямо сквозь поток огня. Теперь он наконец-то смог достать противника и нанести пару мощных ударов. Ди даже пытался вцепиться зубами в поросячью тушку, но не успел. Свинка не собиралась вступать в заведомо проигрышное для себя состязание в физической силе и разорвала дистанцию. Игры кончились, и пришло время использовать свою излюбленную Способность. Ее тело вспыхнуло еще ярче, а затем разделилось на три одинаковых огненных фигуры.

Которая же была настоящей? Определить оказалось очень сложно, тем более били они все мощно. Полностью справиться с утроенным натиском не помогала даже сила проклятья. Только в случае большой опасности свинка прикрывала себя копиями, и становилось понятно, кто есть кто. Но чтобы создавать такие ситуации, Дигамме приходилось очень постараться. К моменту, когда ящер развеял обоих огненных фантомов, сам он дошел до степени готовности где-то между "medium" и "medium well"[2]. Но свинке этого оказалось мало: она готовила финальную Способность.

Маленький кабанчик ослепительно засиял и взлетел над землей. Его магическая оболочка начала клокотать и стремительно раздуваться, а цвет пламени сменился на кислотно-желтый. Всего через пару секунд перед Дигаммой стоял огромный огненный вепрь, размером со среднестатистического медведя. С его длинных черных клыков на землю падали "капли" странного, будто бы вязкого пламени. Всем своим видом эта субстанция говорила, что к ней лучше не прикасаться. Ди даже не успел сообразить, что произошло, а противник уже сорвался с места с решимостью товарного поезда. Бежать от такого было бесполезно, да и действие проклятья начало сходить на нет. Оставалось только принять удар. Он напрямую усилил остатками магии "Природный доспех". Практика показывала, что такой подход больше половины энергии рассеивает впустую, но сейчас было не до экономии. А еще Ди то ли случайно, то ли по наитию отделил от общего потока Изменение Материи и встроил в структуру Способности.

Острые клыки без труда вонзились в тело ящера, но вот желтый огонь магическая защита остановила, правда сама начала стремительно истончаться. Колоссальная кинетическая энергия удара крошила кости и разрывала внутренности. А через мгновение Дигамма уже летел высоко в воздухе. Златокрон несколько раз кувыркнулся перед глазами, прежде чем ящер упал, пропахав собой землю. Он остановился на самом краю обрыва, за которым шумела вода. А с другой стороны снова неслась огненная смерть. Свинка несколько перестаралась с первым ударом и теперь пыталась догнать ящера, который отлетел слишком далеко.

Ди не собирался ждать ее возвращения. Теперь появился другой путь: вниз. Пять метров или пятьдесят, сколько придется падать? Ответа он не имел, но предпочел неизвестность почти гарантированной прожарке. Лапы оттолкнулись из последних сил, и через пару секунд холодная вода приняла в свои объятья израненное тело. Поток оказался достаточно глубоким, чтобы смягчить падение, и достаточно быстрым, чтобы поскорее унести едва живого Дигамму отсюда. Свинка же прекратила преследование и вернулась в обычное состояние, ведь последняя Способность постепенно начала разрушать и своего пользователя. Она издали наблюдала со странной смесью разочарования и гордости. Вот он – первый, кто смог от нее убежать. Хотя убежать еще не означало спастись. Примерно в том же ключе думал и Дигамма. Полученные повреждения и так было бы трудно вылечить, а тут еще откат от проклятья и полное истощение магии.

Когда течение замедлилось, он выгреб на ближайший берег и извлек из "Пространственного кармана" две капли Жизни, созданные самостоятельно в качестве эксперимента. Нормальный результат получился практически с первой попытки, хоть сам процесс и занял много времени. Оказалось, что для создания капли важнее всего очень долго удерживать энергию в одной точке. Размером они были меньше, чем выпадавшие с Граансиероша, но все равно придали Дигамме сил и немного пополнили запас магии. Пока тот снова не опустеет, неожиданная смерть от любого неосторожного шага откладывается. Теперь ящер мог даже ползать на передних лапах, правда скорость оставляла желать лучшего.

И направился он к небольшой поляне, которую заприметил чуть выше по течению. Вокруг нее облаком висела так сейчас необходимая энергия Жизни. Источником оказалась высокая трава с колосовидными соцветиями, состоящими из множества красивых белых цветков неправильной формы. Эти растения плотно заселяли всю местность вокруг и распространяли не только магию, но и приятный аромат. Профильное Умение показало, что Ди нашел обеляющий иссоп, действительно являющийся источником Жизни с аспектом Изменения и обладающий еще какими-то дополнительными целебными свойствами. Но ящеру сейчас не было дела до таких мелочей, полное ядро могло без препятствий преобразовывать один подвид родной энергии в другой.

Он медленно, шаг за шагом волочил свое беспомощное тело к спасительному иссопу. Стоило только добраться до первых растений, как Дигамма рухнул на землю и начал не спеша пережевывать одно из них. Вот теперь уровни и жизненной, и магической энергии замерли и перестали снижаться. Оставалось надеяться, что здесь хватит травы до тех пор, пока побочный эффект проклятья не пройдет.

61
{"b":"914086","o":1}