Долгий путь домой. (Обновлено)
Вам нужно добраться до одного из поселений. Поселение людей находиться на Севере. Поселение эльфов на Юго-Западе.
Награда: 10 000 000 опыта. Повышение репутации с одним из поселений. Доступ к функции “Выход”. Доступ к навыку “Поглощение окружающей энергии”.
Примечание: Репутация с людьми - Враги. Репутация с эльфами - Дружелюбие.
Да сопутствует вам удача!
Задание неожиданно обновилось, чего парень никак не мог ожидать и даже не понимал с чем это связано, но на всякий случай решил проверить панель навыков, а в частности “Поглощение окружающей энергии”.
Поглощение окружающей энергии (Уровень - неизвестно): Навык заблокирован. Чтобы получить доступ выполните задание “Долгий путь домой”.
Система все-таки определила этот навык и решила его не удалять, а выдать как награду. Это могло значит, что он не влиял на игровой баланс, а если и влиял, то не сильно, раз доступ открывался за задание.
Прочитав обновившееся задание и навык, парень опять перешел к наблюдениям. Хоть в лесу и было уже темно, но вот на высоком дереве еще было светло, что позволяло осмотреться и проложить путь на завтра. Осматривая весь лес с высоты, Евгений неожиданно заметил тонкую ниточку, поднимающуюся с чащи леса. Это было ничто иное как дым. Сверившись с картой, парень понял, что та местность еще не открыта, а значит и метку куда следовать - поставить невозможно. Запомнив наиболее отличающиеся ориентиры, он решил исследовать то место завтра, хоть и придется отклониться от пути, но это не займет много времени. Оставив зарубку на завтрашний день Евгений умостился поудобнее на ветке и попытался уснуть. Сон на этот раз был лучше и всего лишь пару раз за ночь он просыпался, чтобы проверить не свалился ли он во сне с дерева.
Проснувшись с первыми лучами солнца, которые попали ему на лицо Евгений слез с дерева и направился по ориентирам в сторону, где он вечером наблюдал дым. Продвигаясь сквозь лесные дебри, парень добрался приблизительно до того места, где вечером был дым. Ориентиром служило высокое дерево со сломанной верхушкой, но добравшись к нему он ничего не обнаружил. Простой лесной пейзаж, кругом деревья и высокая трава с протоптанными в ней тропами. Эти тропы были протоптаны животными и вели они непосредственно в сторону реки. Выбрав одну из троп, ведущих в глубь леса, Евгений решил ее изучить, в частности она вела в сторону откуда поднимался дым. На тропе было множество следов животных, которые можно было различить, даже не будучи охотником или следопытом. Множество следов уходили в стороны от тропы, образуя более мелки, те тоже расходились на множество путей. Евгений же шел по самой большой, можно сказать главной “дороге”. Чем дольше он шел по этой тропе, тем более ясно становилось одно, те кто вчера жег костер умело скрыли свои следы пребывания, и не будучи следопытом и не обладая нужными навыками отыскать из было невозможно. Поняв тщетность своих попыток найти место, где был костер, Евгений направился по одной из маленьких тропок, которая выходила в аккурат к его проложенному маршруту.
Впервые за время, проведенное в игре, парень захотел есть. Вокруг хоть и было множество грибов и ягод, но Евгений не хотел рисковать и есть их, была высока вероятность, что они ядовитые. Но чуть позже он вспомнил, что находится в игре, а не в реальном мире, а значит система может спокойно идентифицировать ягоды и выдать о них короткую сводку. Евгений ошибся, система хоть и выдавала информацию о ягодах и грибах, но там было только название и место, где он их нашел, ничего не говорилось о их влиянии на организм. Пробираясь сквозь заросли кустарника, чем-то похожего на ежевику он съел пару ягод, система в свою очередь дала описание съеденных ягод. В эту справку входил вкус, цвет, время хранения, и вид куста, с которого ее собрался. Евгений решил задержаться около этих кустов, и когда прошло 20 минут, а с ним ничего не произошло, то пришло и осознание, что ягоды с этого куста не ядовиты. Ягоды помимо хоть и слабого насыщения еще и восстанавливали показатель выносливости. Набрав в инвентарь еще с пару десятков этих ягод, парень направился дальше по своему курсу.
Скорость уже значительно снизилась, на это влияло появившееся море растущей травы, которая росла тут высокой зеленой стеной. Евгению каждые 15 минут приходилось залезать на дерево и смотреть на правильность своего маршрута и не свернул ли он назад в этих зарослях. Карта в этой местности отказывалась работать, показывала лишь зеленое море - созданное травной, и даже маркер задания не отображался на ней. Из-за снизившегося обзора и постоянного лазанья по деревьям Евгений не заметил, как наступил вечер, который в лесной чаще набирал свои права быстрее, чем в пустынной местности. Сейчас парень был посреди зарослей высокой травы, которая была выше него как минимум на метр, а поиск подходящего дерева был сейчас невозможен - обзор застлала все та же трава. Ища место под ночлег, парень пользовался одной простой истинной - надо прятаться на самом видном месте, там тебя искать не будут. Перед сном он оставил метку на земле, куда надо завтра идти, чтобы если он будет ворочаться во сне не потерять правильного направления.
На этот раз сон был прерывистый и неспокойный, парню всю ночь казалось, что вокруг него кто-то ходит, а иногда даже подходит и рассматривает его. Система же молчала, не было ни одного предупреждения о опасности за ночь, но вот только странные шорохи в траве не давали спокойно спать. С первыми же лучами солнца Евгений сразу же направился в путь, до желанного места оставалось каких-то 30 миль, и он надеялся, что скоро это море травы закончиться и можно будет опять пользоваться навыком и картой для более быстрого перемещения. Но не успел он отойти от места ночлега и пары километров ему на пути встретилась тропа. Да не просто тропа - целая дорога открылась его взору. Только эта дорого была больше похожа на звено лабиринта, в котором он сейчас находится, а трава выступает в роли стены. Пришедшая на ум идея объясняла и то почему не работает карта и странные шорохи ночью. Эту догадку подтвердила и сама система, выдав сообщение:
Вы нашли одну из загадок Тирисфальского Леса - Лабиринт лесного Чуда.
Ваш уровень слишком низкий для этой территории.
Идет генерация подходящего задания...
Вы получили задание: " Как я вообще здесь оказался?"
Выберитесь с лабиринта за 24 часа. На время задания вы получаете защиту лесных духов. Если не выберетесь за отведенное время, то умрете.
Награда: 100 очков опыта. Повышение репутации с Эльфийской столицей на 200 единиц.
“Мда... угораздило же меня забрести в такие дебри”, подумал про себя парень, понимая, что в этом лабиринте уж никак нельзя задерживаться. Он не знал, что ждет его после смерти и где окажется его аватар после воскрешения. Проделывать путь с самого начала уж никак не хотелось, особенно учитывая то, что он уже почти у своей цели.
Попытка осмотреться при помощи карты все так же не увенчалась успехом, на ней была сплошная зелень, ничего, даже маркера игрока не было. Евген решил не действовать наобум, а воспользоваться правилом “правой руки”. Он положил руку на стену лабиринта, а затем начал следовать по своему курсу. Так он уже двигался, не отрывая руки больше 5 часов, но изменений в обстановке не был: сплошная зеленая стена травы, которая теперь была даже плотнее чем до это, а солнце двигалось к зениту. Парню уже начинало казаться, что он никуда не двигается, а просто ходит по кругу, настолько была однообразна картина вокруг него. Ориентируясь по солнцу Евгений понял, что он никак не ходит кругами, следуя по правой руке, он отклонился от своего курса - и теперь движется строго на Запад. Смутное понимание того, где может находиться выход пришло в голову - выход или может вход с высокой вероятностью находится на Северо-Западе, а может и вообще на Севере. Это значило, что его долгий путь, который он проделал за все время нахождения в этой зоне, мог пойди коту под хвост, и ему придется по новой прокладывать маршрут, который поведет его к поселению эльфов, но миную этот лабиринт.