Литмир - Электронная Библиотека

Когда же трансформация закончилась, я ощутил себя словно выжатый лимон, который вновь наполняют соком. Да, сейчас тело быстро восстанавливалось, но это потребует немного времени. Что ж, а теперь перейдём к самому главному и важному для меня пункту развития.

Внимание! Вы желаете прорваться через первый предел (Воля)? (100 ОС)

Вероятность успеха 99%

Да/Нет

Наконец-то. Слишком уж долго я шёл к этому моменту, и теперь всё моё естество желало преодолеть эту очередную ступеньку. Даже сам источник словно забился в приятных пульсациях от данного запроса, что ж, не будем его дальше разочаровывать. С предвкушением подтверждаю выбор, а на счету остаются жалкие 16 ОС. Что ж, следующий предел я сниму нескоро.

Внимание… Успех! Лимит параметра «Воля» увеличен до 15!

Внимание! Вы преодолели границы своей расы!

Внимание! Вы получили достижение «Больше, чем человек». Ваш расовый ранг повышен! (Е+)

Прочитав текст системного сообщения, я ощутил небольшую гордость за себя. Хех, больше, чем человек, спасибо, блин. А награду посущественней не дашь? Внешне же ничего не поменялось. Даже кусочек мяса, что застрял между зубов, так и остался на месте. Зубочистки в местных магазинах так-то не продавали. Вот вам и сверхчеловек, зато потом воняю на всю округу еще со вчерашнего дня.

Глянув на всё еще вытянувшегося солдатиком с открытыми глазами Сарргиса, я прикинул в уме, что солить лишние параметры тела будет недальновидно, да и вкинул два свободных очка параметра в Интуицию и ещё два в Удачу. Оставшиеся четыре свободных очка я приберёг на вечер, уж сегодня, я надеюсь, что буду не таким уставшим, как вчера, да и из важных характеристик остались, по сути, только ловкость и интеллект. Я бы распределил их хоть сейчас, но это дело не такое «безболезненное», как с той же интуицией или удачей, да и времени занимает немало, а сейчас этого самого времени совсем нет.

А вообще, про интуицию и удачу я даже не знаю, что сказать, единственные параметры, при повышении которых организм не проходит какие-то физические трансформации, но в то же время они каким-то немыслимым образом всё же работают и помогают мне выживать в опасных моментах, так что и их игнорировать лучше не стоит. А вот что пока стоит сделать действительно, так это утолить голод очередной отбивнушкой, потому как вон и Сарргис уже зашевелился.

— Будешь? — Протянул я ему одну из заготовленных отбивных. И заодно слегка прорекламировал свои кулинарные шедевры. Всё же было не совсем понятно, как именно перенесётся приготовленное Системное мясо в сумке Е-ранга между локациями. Но, видимо, Системе прям до таких условностей дела всё же не было, и те же специи, что впитало в себя мясо, пока мариновалось, прошли проверку и не были признаны контрабандой. — Довольно неплохие вышли.

— В сумке Е-ранга? — Слегка пренебрежительно начал игрок, но всё же не стал отказываться от угощения и с едва заметным кивком принял подарок. — Это случаем не обычай из вашего мира — делиться пищей между союзниками? Чтоб я знал для себя на будущее.

— Не уверен. Может быть, и есть ещё где-то похожие традиции. У нас столько мелких и не очень культур, что я могу и не ошибиться, если скажу, что после совместной трапезы принято делить женщину на двоих. — Попытался я подшутить над игроком, который после пробного укуса всё же оценил мою готовку и съел остаток за пару мгновений.

— Пх! — Дошло через пару секунд до него сказанное, а то я всё ждал реакции. — Не-не-не, мы самок не делим. — Игрок явно не понял мой сарказм, но не заржать над его физиономией я просто не мог.

— Издеваешься? — Всё же допёр Сарргис и тоже слегка улыбнулся. — Нас в любой момент может догнать этот ящер, а тебе словно плевать на это.

— Извини, просто я за последнюю неделю уже столько раз был на грани жизни и смерти, что уже слишком сильно к этому привык. Ещё одна опасность и возможная страшная смерть от этого крокодила у меня в последнее время уже не вызывает тех панических эмоций, как могло бы быть раньше. — Честно ответил я.

— Привык к смерти? Странный ты, ещё ведь даже не умирал ни разу, а уже привык.

— Погодь, как это даже ни разу не умирал? — Ухватился я суть сказанного.

— А-а, забываю всё время, что ты из дикого мира. Вот, сохрани себе описание и ID-номер навыка, если сможешь когда-то получить Е-ранговый навык от Системы, советую прикупить его.

Бекап. Е (⅕)

ID: 54…62

Описание: возврат состояния тела владельца во времени на 3 три секунды обратно, откат — сутки. Активируется по желанию или в случае смерти.

Прочитал я сообщение в чате группы, и от прочитанного у меня чуть глаза из орбит не выпали. Ёмаё! А чё ж они тогда так боятся сражаться?

— А у тебя такой есть?

— Конечно, каждый игрок рано или поздно доходит до приобретения подобной вещицы.

— А скопировать? Пустышку дам. — Полез я уже рукой шарить у себя в суке, были ж ещё пустышки в запасе…

— Даже не мечтай. Есть навыки, которые Система запрещает копировать, и этот один из них.

— Блин, жалко… — Будь у меня такой навык, я бы, может, и не повышал живучесть.

— Бывает. Ладно, пора идти дальше.

Показывая пример, игрок поднялся и начал в темпе собираться. Эх, а ведь рассвет только-только показался на горизонте. Не говоря ни слова, Сарргис начал понемногу разгоняться, переходя на лёгкий бег. Всё же прямо сейчас нам никто пятки откусывать не собирался, а вчерашняя суета как-то незаметно понемногу схлынула и перешла из разряда «жопу рви, но беги дальше» в «авось пронесёт, но пока всё же не расслабляйся». А вот чтоб спалось и дальше так относительно легко и спокойно — надо бежать дальше. Как там говорится: «На Систему надейся, но и сам не плошай».

Глава 11.1. Критически больной. Гналрис

Гналрис пришёл в себя только ночью. Магический источник практически не отзывался на его попытки направить потоки взбудораженной энергии в нужное русло, а именно на своё, если не лечение, то хотя бы стабилизацию. А то из-за постоянных всплесков маны в теле, он ощущал дикую боль, что возникала из-за очередного повреждения или выгорания мана-каналов. Как же сложно стабилизироваться, когда стабилизировать сам себя не в состоянии.

В плане применения Пси тоже были свои нюансы. Получив кучу мелких и не очень повреждений на грани жизни и смерти, мозги игрока так же получили не одно сотрясение, что уж говорить, если череп был не в полноценном его состоянии, как и серое вещество внутри него. Немного плоти игрока просто испарилось под воздействием бушующей внешней энергии, и восстановить это относительно простыми навыками лечения было очень трудно.

По сути, Гналрис сейчас был жив только за счёт двух факторов: постоянно проводимого над ним лечения со стороны выживших бойцов его отряда и его тесной связи с артефактом древних. А вот что здесь играло более важную роль, сказать было трудно даже самому игроку. Повреждения получило не только тело, но и сама душа игрока, связанная с артефактом посредством её заключения в осколок алтаря — это давало Гналрису возможность более полноценно контролировать сам артефакт, пользоваться его бонусами и силой, но, как оказалось, в случае каких-либо метаморфоз самого артефакта, его душе тоже приходилось не сладко.

В итоге чешуйчатый калека, без сорока процентов массы тела, представлял из себя сейчас жалкое подобие былой силы. В таком состоянии его даже первоуровневая обезьяна способна убить парой плевков, но к его счастью, большая часть его отряда уцелела. Непонятным образом, но он пробудил некое новое чувство, которое ещё не подтвердила Система, но оно точно было… Да, видимо, его артефакт прошёл эволюцию и его так же задело, но с этим ему нужно будет разобраться потом…

Сознание игрока вновь провалилось в темноту, после осознания некой безопасности, и решило взять себе ещё отдых, положившись на преданных слуг.

27
{"b":"912798","o":1}