— А сколько монет стоит один ОС или навык F-ранга?
— От мира зависит. — Достав из сумки ещё несколько карт, он протянул их мне. — Вот смотри, «История мира Расаальгул. Ранг F ⅓», вот кому она интересна? Или вот: « Язык жестов мира Горски. Ранг F ⅓». Кто готов купить подобные карты? Даже пустышки и то полезней, чем этот мусор.
Вспомнив карты, добытые с насекомых, я отлично понял его наглядное объяснение. Ценность карты заключается даже не в ранге заключенного в ней навыка, а именно в его полезности для игрока или просто другого существа. Те же «Птичьи кости», наверняка и на них найдётся свой покупатель, просто искать его за… устанешь. Но всё же я решил на всякий случай проверить.
— Я в прошлый раз набил немного карт, можешь глянуть, есть ли среди них что-то ценное? — Передал я небольшую стопочку F-ранговых карт кошаку и вернул его. Д — доверяй то, что не жалко потерять.
— Ты что, у гнезда насекомых был? — Ознакомившись с первыми картами, спросил меня игрок. — Так, а эти, похоже, с кобольдов. Ну, в целом, всё это полный мусор. Каменщики в нормальных мирах — это специалисты с местным образованием, а не системным. Уж больно накладно каждому встречному выдавать навыки и ОС для их развития под такие профессии. А в развитых мирах такой профессии и нет уже давным-давно. В общем, не повезло тебе. Не думаю, что даже один ОС за все эти карты получишь. — Обломал мои надежды разбогатеть кошак.
— А навыки с насекомых? — В надежде спросил я.
— Мусор, которого полным-полно по всем мирам и который даже самим насекомым особо не нужен, ведь является их расовым бонусом или особенностью. Нет, можешь, конечно, найти разумного жука в не Системном мире или Хаосита насекомого и всучить ему всю пачку таких карт, может, что-то и выгорит, но сомневаюсь, что даже им они будут нужны. — Улыбнулся под конец, словно что-то вспомнил, Сарргис.
— Жалко. Думал, что-то удастся обменять.
— Повышай удачу, с хорошей удачей чаще будут выпадать полезные навыки — это все знают. — Еще капля полезной информации упала на мою почву развития. Ну да, ещё на Земле я заметил, как сильно изменилась ситуация с выпадением карт после увеличения удачи, а ведь повысил всего на единичку. — Ну и сильные монстры обычно обладают сильными навыками, но тут уж сам решай, на кого можешь охотиться.
— Я понял. Спасибо. Тогда оставляй их себе, ты лучше знаешь, кому и где они могут понадобиться. — Вот и избавился от лишнего мусора и ответный подарок сделал. Ясное дело, что навык на владение луком я оставил себе, но без возможности заработка ОС именно в дальнем бою я его пока просто отложил его на далёкое «потом». Есть и более важные моменты в моей прокачке, которым стоит уделить дефицитные ОС.
— Угу. А по поводу той карты воздушного удара могу предложить тебе обмен на свои.
— На навык «Охотника»? — Спросил я, чисто для примера.
— Ну да, я заметил, как он тебе понравился. — Улыбнулся кошак оскалом коммуниста, попавшего в партию. И был очень прав. Толку от навыка, который не можешь изучить и применить? Правильно — нет толку, только место занимает. Но блин, просто так обменивать боевой навык на разведывательный, да ещё и с разной степенью насыщения — было как-то… нечестно. Не буду ли я потом считаться лохом в его глазах, если соглашусь на такой неравноценный обмен?
— Ты, кстати, не ответил, насколько ценны ОС в мирах Системы. — Пока мы не начали торговать, мне была интересна физическая ценность ОС. Смогу ли я, скажем, попав в другой мир, обменять ОС на золото или что-то другое и, вернувшись на Землю, обменять это на нашу валюту? А то с постоянными исчезновениями мне нормальная работа теперь точно не светит, а что-то делать с родными придётся, да и мне самому бы хотелось иметь свой уголок на бескрайних просторах нашей далёкой родины. Желательно в тёплом местечке и со всеми удобствами под боком.
— Ну, тут тоже по-разному бывает. Был я как-то в мире древолюдей, на границе с внешней зоной, так там за один ОС давали семь золотых монет, весом в десять грамм каждая. В мире Алсуров золото же ценилось больше, чем ОС, но зато мне предлагали алмазы и рубины в соотношении три ОС за камень в полтора карата. В общем, в каждом мире по-своему.
Прикинув у себя в уме, что за десяток алмазов в полтора карата я могу обеспечить себе и своей семье дольно безбедную жизнь до самой старости — и менять карту с заполнением в 21 ОС на карту с заполнением в 4 ОС, даже равного ранга, мне показалось точно не выгодным.
— А можно как-то получить ОС с ненужных карт? — Запоздало спросил я, ведь карты, что я уже передал кошаку, тоже имели частичное заполнение.
— Кто-то говорит, что возможно, кто-то, что даже боги так не умеют. Но что те, что другие сами этого никогда не видели. Вот и думай сам. — Вполне по-человечески развёл руками Сарргис. — В любом случае, для передачи ОС между игроками нужно иметь соответствующие навыки, а они как минимум Е-ранга.
— У тебя они есть? — Возможность торговаться без таких навыков казалась мне тупым занятием, как ещё тогда регулировать цену и сумму за проданный товар? Ведь, скажем, есть два игрока, готовых обменяться картами, но одна из них почти с полным заполнением ОС, а другая — без, как тут без компенсации обойтись? А с учётом того, что Система меня будет бросать по миссиям в разные миры, а я часто буду добывать в них магические навыки, которые сам не смогу изучить, то выходит, что мне нужны возможности продажи ненужных карт, и ОС будет лучшей валютой для обмена.
— Не совсем. Вот смотри. — Кошак с гордостью вытащил из своей сумки небольшой круглый шарик, сделанный словно из дерева, только вот я что-то сомневаюсь, что дерево может иметь такое насыщение энергией.
Иллюстрация. Шар Энеля.
— Это накопитель ОС «Шар Энеля», позволяет накапливать до двух тысяч ОС и передавать их другому пользователю. Вот такой артефакт мне достался за спасительную миссию в мире древолюдей.
Он передал мне в руку шар, и я через пару секунд понял, почему он сделал это так спокойно.
Шар Энеля
Класс Е+
Тип: артефакт Системы.
Описание:
— Позволяет другим разумным передавать в шар ОС в рамках своего свободного опыта.
— Позволяет владельцу куба как передавать в шар свои свободные ОС, так и забирать их оттуда.
Заполнение: 0/2000
Владелец: Сарргис.
Прочитав описание артефакта, я понял две вещи. Первая: артефакты Системы — это лютая тема, а вторая: мне срочно нужен такой шарик, можно даже попроще, с запасом до тысячи, нет, даже пяти сотен ОС. Мне и такого пока хватит с головой, но с таким артефактом у тебя никогда не случится ситуация с внезапным взятием уровня во время боя, а потом безнадёжные поиски новой добычи для заработка ОС.
Не подумайте, что мы тут так активно откровенничаем только по причине вдруг вспыхнувшей внезапной любви между нами. Ещё в начале разговора мы дали друг другу Системные клятвы, обращённые к самой Системе, что полученная здесь и сейчас информация о мне и Сарргисе не будет использована во вред другому или передана третьему игроку.
Может показаться, что слишком мы уж откровенны стали и выдаём друг другу личные тайны. Но на самом деле информация, которую рассказывал Саргис, была интересна исключительно новичкам, только попавшим в Систему. Опытному же игроку подобные тайны были известны уже давно, а иначе опытным бы он не был. Я же поделился тоже довольно скудной информацией, а именно той, что смог добыть ещё в прошлый раз, посетив этот мир. И поэтому примерно рассказал о местности этой долины, возможной численности кобольдов и гнолов в поселении, ну и прочие мелочи.
Информация — ценнейший ресурс для каждого из нас, и возможность делиться ею — это ключ к нашей общей победе и выживанию. В итоге мы сошлись на том, что в обмен на мою карту «Воздушного снаряда» Саргис даёт мне карту навыка «Охотник» с тем же насыщением, благо запас ОС у него был, и торговля в целом оказалась для нас двоих прибыльной.