Все это обогащало придумки Фантазеров, а иначе, даже в таком идеальном мире, стало бы жить скучно, ведь фантазии часто повторялись бы.
Магазин Жанет впечатлял своими масштабами. С улицы это не большое здание в виде юлы, которая постоянно вращалась, но это лишь визуальный обман зрения. Фиолент спроектировал магазин так, что создаваемое вращение было голограммой, но вход в магазин на самом деле был неподвижен.
Стоило Фантазеру подойти к нему, как открывались двери с приветливым приглашением войти: «Добрый день, проходите. Для игры своей идею найдите.»
Войдя внутрь, пространство оказывалось огромным, а чтобы Фантазеры могли найти нужный им отдел, к ним подлетал путеводитель в виде летающей капсулы. Фантазеры садились в нее и путеводитель перемещал их в нужный им отдел выполняя их желания.
В отделы можно было пройти пешком, но посмотреть все отделы не хватило бы и дня. Там были поля для спортивных игрушек, где представлены были летающие доски, мячи, скакалки, которые крутили себя сами подстраиваясь под ритм подпрыгивающих детей.
Велосипеды и машинки, и даже самолетики с парашютами, и дельтапланы. С этими игрушками можно было играть прямо там в магазине. Были созданы все условия для этого, организованно пространство.
Это было безопасно, потому что под любую внештатную ситуацию игра адаптировалась мгновенно.
Когда фантазеру понравилось что-то в магазине, и он захотел сфантазировать себе подобное, достаточно было проголосовать за придумку и средства перечислялись автору игрушки, а фантазер получал идею и возможность ее использовать.
Управляющие отделы, строго следили за соблюдением авторских прав, в одном из таких отделов работал дедушка близнецов Игнат.
Мама близнецов, Жанет, работала в Юле, в отделе для девочек. Там были куклы, которые из пупсиков вырастали в школьников.
Они могли учить уроки с Фантазерами, и дети хитрили. Они приходили в магазин как будто поиграть, но на самом деле им делали домашние задание эти куклы. Поэтому пришлось ограничить возможности кукол до дошкольного возраста.
Были куклы с растущими волосами, их можно было стричь заплетать косы и придумывать интересные прически. Были куклы с меняющимися платьями, и домики для кукол, маленькие, но в них можно было телепортироваться и играть как будто это настоящий дом. Мебель для кукол функционировала как настоящая, шкафы меняли гардероб при каждом открывании.
Отделы располагались в хаотично летающих огромных шарах, которые имели светящуюся вывеску о назначении отдела. Капсула путеводителя телепортировала фантазёров внутрь, а сама схлопывалась и переносилась за новыми клиентами. Так же для пешеходного перемещения был придуман телепортный лифт. Достаточно было подойти под нужный отдел и посмотреть на него снизу-вверх, срабатывал телепорт, и Фантазер оказывался внутри шара. А для выхода достаточно было личного телепорта.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.