Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Настолько не доверяет своим сообщникам, что предпочел устанавливать артфикс у черта на куличках среди мобов, но никак не под защитой поселения. Будет грустно если все напавшие такие же параноики и у каждого свой артфикс установлен в какой нибудь глуши. Ну или это просто одиночка, который решил объединиться с бандой на дело. Осуждать конечно же не буду, паранойя в этом мире одна из основополагающих вещей, которая способствует выживанию. И от людей умереть шансов намного больше, чем от какого то исчадия.

Не знаю что за умения он использовал, но я так и не смог заметить следов по которым тот перебрался от артфикса, в соседний дом. Ладно у меня, арканум маскирует следы и хрен поймешь что я здесь ходил. Сомневаюсь, что и у этой мрази есть характеристика высшей иерархии. Ещё снова начала давить интуиция, вводя в состояние тревоги при приближении к данной мрази.

Начинаю в Фрола превращаться, с его ублюдками и мразями. Хотя как тут не становится таким, когда перед тобой человек и ты видишь его репутацию. Ещё и система добавляет неприязни.

Чтобы опустить её настолько за первые две недели, я даже не представляю, что для этого нужно сделать. Убить двести восемьдесят шесть человек с нулевой репутацией, убивая по семнадцать человек в сутки. С его же навыками невидимости, не удивлюсь, если он вообще зажимал людей на точке возрождения и обнулял на месте, ради получения предметов и опыта.

А может убивал и просто ради удовольствия. Интересно за убийство людей не прошедших инициализацию снижают репутацию. Если нет, то этот индивид мог убить намного больше людей, чем показывает репутация. Хотя сейчас у него и спросим.

— Хэй, не утолишь моё любопытство. За неинициализированных репутация тоже падает? — Телепортировшись в соседнюю от игрока комнату произнес я, изменив голос на взрослый и более глубокий. Фауст в этот момент прятал в подпол схрон, откуда достал оружие в виде автомата и трёх магазинов. С таким же оружием кстати ходили военные в Москве, и оценивая запасы раскиданные в различных нычках, которые смог найти с помощью мангилордина. Смею предположить, что пару десятков военных он точно успел перебить и ограбить. Можно конечно предположить, что он просто тихо мирно украл с помощью невидимости, но вот давящая репутация этот вариант как то отбрасывает.

— Какого хрена? — Всполошился ублюдок снимая автомат с предохранителя и пуская очередь через стену в комнату, откуда я телепортировался на этаж выше.

— Какие мы нервные. — Улыбнулся я, подхватив свою мечту и телекинезом отправляя человека к артфиксу. За что система меня снова поощрила, начислив пятнадцать единиц репутации.

Игрок уничтожен. Получено: 10 % накопленного свободного опыта жертвы. Общее количество — 0.

Ваша репутация: 96.

— Ну вот ещё немного, ещё чуть-чуть и будет сотня. — Улыбнулся я, не чувствуя какого либо угрызения совести. Только легче стало, от того, что избавился от столь плохого человека. И нет, дело не в моральном плане, а банально не давит на интуицию. Хоть и есть ощущение, что система поощряет убийство людей с отрицательной репутацией не только этой самой репутацией. Но и как то эмоционально, сглаживая эмоциональные всплески и расстройства.

Долго наслаждаться облегчением не получилось, мужчина начал появляться под артфиксом. И зрелище довольно интересное, когда система собирает игрока начиная со скелета, с последующим наращиванием органов и мяса, и только потом закрывая это всё кожным покровом. Самое интересное, что тело собирается паря на несколько сантиметров в воздухе, а когда тело собрано, опускает его на поверхность. Само же тело во время воспроизведения закрыто куполом. Подхватив свою мечту телекинезом, попытался пробить купол, но лезвие просто отбросило в сторону.

Спустя две секунды купол спал, и ещё через две секунды игрок открыл глаза. Но не успел Фауст прийти в себя и понять, что только случилось, как я снова с помощью своей мечты и телекинеза, отправил его к артфиксу. Ну да, понимаю, что он и так был у артфикса, но система за это начислила тринадцать единиц репутации, значит делаю всё правильно.

Игрок уничтожен. Получено: 10 % накопленного свободного опыта жертвы. Общее количество — 0.

Ваша репутация: 109.

Поздравляем, вы попали в ТОП-10000 (1042) существ, достигших репутации выше сотни единиц.

Количество жизней: +1. Всего: 10.

Получено три геммы на ваш выбор, кроме универсальных.

Похоже репутацию уже люди начинают набирать, вырезая всяких отбросов. Что не может не радовать. С другой стороны, что необходимо сделать, чтобы добраться до тысячи в этом показателе, и попасть в более крутой топ, вопрос. Всё таки, даже за такого ублюдка, у которого репутация опустилась почти до трёх сотен, я с каждым разом получаю всё меньше и меньше. И даже будь у него десять жизней, то и до двухста репутацию я не подниму.

А охотиться на мелочь у которой числовое значение репутации меньше моего. Это вообще потребуется целый геноцид устраивать. Ну либо участвовать в событиях, которые также поощряются системой. Помнится Фрол за освобождение поджигателей очень неплохо поднялся. А потом опустился более чем на десять тысяч, установив зазеркалье в Авалоне.

В этот момент система снова начала собирать игрока. Пока был активен барьер привязал гемы к своей мечте, выбрав в качестве характеристики хаотический гриндер. Благодаря геммам тот достиг двадцать девять единиц. Что немного, но повысит количество получаемого опыта. Жаль только, что для получения следующего уровня в хаотическом восполнении, геммы не учитываются.

Стоило только барьеру исчезнуть как я снова отправил человека к артфиксу. За что получил двенадцать единиц репутации.

Повторив данную процедуру ещё три раза, решил что теперь можно и поговорить. Как только барьер пропал, схватил тело за ногу и отшвырнул его от артфикса в другой конец чердака.

— Что тебе от меня надо? — Заорал мужчина в воздух, как только сознание вернулось в тело. Меня он не видел, так как я находился под арканумом, поэтому Фауст с ошарашенными глазами начал оглядываться, боясь, что снова начнется череда смертей.

— Как только дернешься, я тебе снова отправлю к артфиксу, но уже с концами. — Произнес я.

Интересная особенность арканума, можно сделать так, чтобы человек тебя не видел, но при этом слышал, без возможности определить источник звука.

— Кто ты? И что ты от меня хочешь? — Нервно затараторил игрок, отползая спиной вперёд в сторону угла. — Я отдам всё что у меня есть, оружие, доспехи, только не убивайте меня.

— Меня интересует только репутация, и убивая тебя, я получаю ее больше всего. — Произнес я отслеживая реакцию игрока.

— Прошу, пощадите, у меня осталась последняя жизнь. — Захныкал мужчина сжавшись в комок вызывая чувство жалости.

— Когда ты убивал и обнулял игроков, проявлял ли пощаду ты? — Возвышенно произнес я, вопрошая мужчину за грехи людские.

— Я никогда не убивал никого окончательно. — Отрицательно затряс головой в стороны мужчина. — Да убивал, каюсь, но только ради оружия. Честно, клянусь. —

И ведь как стелет, готов был бы даже поверить, но вот с помощью сферического зрения, оценивая многие схроны где лежат системное оружие, доспехи, баулы с материалами. Но самое главное, я вижу несколько пустых шкатулков для опыта, которые привязываются к игроку и которые после невозможно отвязать, как те же элементы доспехов. Не привязанные шкатулки добыть их можно только у артефактора который создал их, либо обнулив игрока. И сомневаюсь, что Фауст просто ограбил склад какого нибудь богатого артефактора.

— Будем считать, что я тебе поверил. Но это не отменяет того факта, что мне до сих пор нужна репутация, которую я получаю убивая таких как ты мразей. — Дал я намек на спасение, мужчине.

69
{"b":"911592","o":1}