Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— улучшить привязанный элемент;

— получить 102 334 155 единиц опыта;

— привязать полный комплект предметов элементального плана (выполнено скрытое условие);

Глава 47

Награда на выбор это что-то новенькое. Настолько непривычно видеть список наград и решать, что хочешь взять. В произведении помнится Фролу такое не предлагалось. Система всегда сама решала, чем наградить своего адепта.

Хотя нет, торможу, в этом расколе как раз таки всё как надо. Что с выбором элемента доспехов или оружия, давался выбор. Тоже самое было и с заклинанием, давался выбор.

Также как и сейчас, дается выбор и выбор довольно таки интересный. Конечно, больше всего в глаза бросается последний вариант. Казалось бы, возьми полный набор доспехов и будет тебе счастье. Ещё и скрытое условие для этого выполнил. Но вот насколько именно хуже, другие варианты?

Опыт необходимый для заполнения шкатулки, сначала кажется одним из самых слабых вариантов. Но ведь опыт в шкатулке будет считаться чистым, и благодаря хаотическому гриндеру, сто два миллиона, легко могут превратиться в более чем полтора миллиарда. А это уже не та сумма, которой можно пренебречь. Правда, каждая смерть с потерей пятнадцати процентов от объема шкатулки, будет чувствоваться ощутимой потерей.

Возможность улучшить поножи звучит интересно, но не имея представления о том, что это за улучшение, выглядит крайне сомнительно. Да полный комплект, в любом случае будет предпочтительнее.

Тоже самое можно сказать и про улучшение навыка. Полезность от этого я ощущаю до сих пор. Ибо превращение в элементаля очень сильно бьёт по мозгам. Одно только сердце феникса заставляет задаваться вопросами, что это за хрень. В произведении и намека не было, что с помощью частей монстров можно улучшать способности.

А то, что из всех имеющихся способностей улучшился именно доппельгангер. Да ещё и в ключе уменьшения воздействия на разум. Думается мне, что нужно благодарить Хаос.

Реши я ещё раз улучшить данный навык, что улучшиться не известно. И не факт, что хаос поможет ещё раз, дав что то столько необходимое. Меня до сих передергивает от того, чем я занимался и как жрал внутренности противников. Хоть и в случае с последней птичкой, можно сказать спасибо мышлению кошки. Сам бы я этим никогда заниматься не стал.

Получение двадцати универсальных гемм довольно заманчивое предложение. Всё таки возможность увеличить тот же хаотический гриндер на двадцать единиц, не запариваясь с разницей между минимальным и максимальным значением характеристик, дорогого стоит.

Например, вложи я всё в гриндер и модификатор опыта вырастет более чем в два раза. А если вложить в рецепцию? Когда с помощью телекинеза смогу делать все что угодно, при этом находясь на отдалении более чем полукилометра. Главное чтобы мозги не вскипели от количества обрабатываемой информации.

Единственное, что не даёт покоя, это мысль, что при достижении сорокового уровня, опыт был бы выгоднее. Так как, тогда можно было покупать геммы за счёт шкалы опыта, которая заполняется с модификатором из шкатулки.

Что вообще за дурацкое ограничение с геммами. Почему при покупке гемм, не учитывается модификатор из шкатулки. При этом данное ограничение легко обходится более высоким уровнем.

Ладно геммы если что смогу и у Авалона выторговать. Помнится военные после покушений на Фрола, пытались откупиться сундуком, в который положили двадцать одну гемму. Да и опыта навалили не меньше. И даже если Авалона уже нет, то всё равно нужно выбирать то, чего просто так не достанешь.

И останется то, чего много никогда не бывает. Очки характеристик и знаки силы.

Награда с очками характеристик выглядит намного менее привлекательно, чем награда со знаками силы. При улучшении рецепции и хаотического гриндера хоть и идёт качественное и понятное улучшение. Но вот улучшение телесного единства, мощи и арканума не столь явно.

Взять ту же мощь. От каждого последующего вложенного очка, усиление чувствуется всё меньше и меньше. Но не сказать, что характеристика бесполезна. Без нее, я бы давно помер уже. Можно было оставить ее на текущем уровне и прокачивать более нужные. Я бы ещё подумал над данной наградой.

Но вот требование в десять очков разницы между максимальной и минимальной характеристикой всё убивает. Геммы выглядят предпочтительнее, за счет универсальности и удобства.

А вот знаки силы заставляют серьезно задуматься. Так ли мне нужны эти доспехи. Толку от них не так много. От любой мало мальски сильной способности они не спасут. Единственный плюс, они хорошо защищают от агрессивной окружающей среды. А ещё они очень удобные и выглядят шикарно.

А что мне дадут двадцать знаков силы? В первую очередь это позволит получить ранг магистра. То чего Фрол не смог достигнуть и за восемь книг. Причем я уверен, что магистров на Земле и пары десятков не наберется, даже спустя год. А это значит попадание в топ гарантировано. Плюс изучение заклинания ранга магистра обеспечит ещё одно попадание в топ. Что уже должно будет сильно повлиять на ограничитель уровня, и соответственно повысит мои шансы попасть на арену.

К тому же вложив знаки силы, я стану значительно сильнее. И не важно, увеличу я ещё больше скорость телекинеза или расстояние телепорта. Да и чем раньше достигну тридцать третий уровень, который улучшит защиту от ментализма, тем лучше. Уверен адепты менталисты уже есть и от них нужно держаться подальше.

Дальнейшие же мои действия были большее как в тумане. Сердцем я был за выбор привязки доспехов. Но вот мозгами понимал, что знаки силы нужнее, а доспехи я ещё найду. Выбрав вариант со знаками силы, всплыло системное сообщение.

Выбрать дополнительную награду 20 знаков силы: да / нет?

Скрепя сердцем выбрал вариант да.

Вы точно уверены в своем выборе, после подтверждения изменить дополнительную награду будет невозможно: да / нет?

Да. Такое чувство, как будто система или администратор потешается надо мной. И так тошно отказываться от столь шикарной брони.

Внимание! Вы будете перемещены к артефакту фиксации. Вы сможете продолжить испытание после установки элементального раскола в родовой локации, через 229дн. 02 ч. 32 мин. 24с.

Следом же меня окутала тьма. Я почувствовал как меня снова подхватила неведомая сила. Ощутил как спадают, оставаясь на земле, шлем, наручи, кираса, щит и коса. То ли не выдержав таких издевательств, то ли дело в перемещении между планами, но моё сознание погасло.

Пришел я в себя лёжа под собственным артефактом фиксации. Был я в своем человеческом обличье. В нос сразу ударил чистый свежий воздух. Странно конечно, что отменило навык доппельгангера, но так даже лучше. Потому что в виде здоровой кошки, в палатку бы я не поместился. А то, что я в палатке, понял, развернув сферическое зрение.

На улице снег уже отсутствовал, судя по зелени на деревьях и траве поздняя весна или раннее лето. На улице шел дождь, то и дело стучащий по брезенту палатки.

Подмечал всё это я на фоне, в первую очередь занятый тем, что поглощал воду, из любезно оставленного военными, пятилитрового баллона. Если палатка на месте, вода не чувствуется совсем затхлой, то есть все шансы предположить, что Авалон ещё цел.

Хоть и в радиусе мангилордина не души. Но это можно списать на непогоду на улице, а также отдаленность от населенных пунктов. Да и следы техники неподалеку выглядят не сказать, что старыми. Хотя черт их поймет.

Интерфейс, наконец вернулся к своему полноценному функционалу. Не отрываясь от питья, я сразу полез в органайзер, желая узнать, сколько прошло времени.

119дн. 11 ч. 38 мин. 43с.

116
{"b":"911592","o":1}