Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Подробности^ Одноэтажное здания, в котором можно разместить начальные про…

Награда: Опыт, Ящик с инструментами, Дополнительная награда.

2. Строительство городской администрации.

Заказ: Глава города – Орфен.

Подробности^ Простая коробка, которую можно в будущем рас…

Награда: Опыт, Бонусный ящик, Дополнительная награда

3. Расширение доступного пространства.

Заказ: ГС Кузьма Обрубок

Подробности^ Таскаем камни – получаем опыт! Здесь нет ограничения на запись. Все кто…

Награда: Опыт, Дополнительная награда.

4. Стройка и разработка планировки жилых бараков с переделкой в малые квартиры.

Заказ: ГС Кузьма Обрубок

Подробности^ Нужно, на расчищенной местности вокруг малой площади, где щас палатка совета стоит, построить три барака…

Награда: Опыт, Бонусный ящик профессии, Дополнительная награда.

5. Стройка лаборатории Картографа.

Заказ: Картограф

Подробности^ Уточняется на месте…

Награда: Опыт, Дополнительная награда.]

Интересное меню. Скорее всего места под задания ограничены 5-6тью системными задачами. Наверное, мест под задачи можно увеличить, поднимая уровень монолита. Еще под каждой задачей видно ограничения на запись и имена записавшихся людей. Моя задача сияет 6тью пустыми местами под помощников, и, судя по всему, ее составил Орфен одним взмахом руки – эх, не даст система мне ящика, ох не даст.

Записавшись на задание, я зафиксировал что одно место заполнило лаконичное [Картограф 73ур] и отправился на место работы.

Мой стул кто-то спер. Озадачено почесал я затылок. Вроде это тот самый пик, но стула нет, я даже осмотрелся по лучше, вдруг промахнулся, но нет, это та самая возвышенность у стены. Она выглядит как высокий, примерно в этажей 5-6, скат стены, где на самом верху есть не большая площадка. Скорее всего отсюда когда-то скатился обвал. Забраться сюда достаточно сложно, но я проложил лестницу среди сталагмитов забираясь наверх.

Пофиг на стул, у кого-то позже еще один отберу, такой плюс вынужденного коммунизма, нужно обдумать как строит дом. Представлял я его себе своеобразно: цилиндр с широкими окнами для осмотра города, подвалом с лабораторией и не большой площадкой для вечерних чаепитий. Только как это сделать? Как построить дом? Никогда строил дома. Нужно сначала проект… Я похлопал по пустой спине, разыскивая рюкзак, ставший для меня во время похода второй кожей. Спускаться лень. Прям так сделаю все размечу, не зря же над аркой тренировался.

Встав у стены, я попытался коснуться волей духа камня. Моя эфемерная рука прошла сквозь камень так никого не встретив. Здесь пустая скала? Но в жизненном зрении я вижу небольшое свечение. Помахав рукой в стене, ничего не обнаружил. Как я тогда того духа призвал?

Присев на более-менее ровную землю я начал просеиваться мои воспоминания что я делал до того, как мне начал помогать дух. Тогда я просто наносил удары собранной энергией земли при помощи своей глефы. Где сейчас моя глефа? Пошевелив спиной, я вспомнил что видел последний раз Златую цепь в своей палатке. Посмотрев еще раз вниз – как же лень спускаться...

Еще во время моей жизни в поселении я научился собирать внешнюю энергию без глефы. Получалось не очень хорошо, но не большой, постоянный импульс для изменения я смогу провернуть.

Отряхнув задницу, я встал на коленки и сосредоточено, напрягшись начал вычерчиваться пальцем на земле план будущего дома. Извязывавшись в минеральных отложениях, я поднялся и оценил свою работу. Маловато будет. Это скорее будка, чем дом. Может в скалу углубиться? На площади сверху слишком мало места. Хотя... Вот там еще место есть...

Рисовал я долго, постоянно стирая и изменяя символы, возможно на улице уже наступила ночь, а я все продолжал при помощи своего пальца немного углублять прожилку рисуя словно карандашом по бумаге. Это оказалось, почти не тратило моего внутреннего резерва, или тратило так мало что я успевал восстанавливать.

[К вашему проекту присоединился: Федор Орлов Писарь 20ур, Тихон Дьякон Воин 11ур, Сергей Вешняков Горняк 10ур]

Внезапное системное сообщение отвлекло меня от возни в грязи. Точно! Я же ребят, шахтеров приглашал вечером встретиться. Освободились значит.

Инстинктивно развернув ветку сообщения, я замер. Что это я сделал? У меня проснулись игровые рефлексы? Ведь не знал, что сообщения раскрывать можно. На них даже значков-подсказок нет! Похоже все же понимание системы достигла того момента, когда пора начинать собирать информацию на гайд. У меня всегда было это ощущение, когда я начинал тонуть в игре и замечать ее ошибки. Это означало что потолок возможностей игры достигнут и дальше пришла пора погружаться в движок. Я тогда тоже начинал рефлекторно работать с меню и открывать разделы, которые до этого просто не замечал увлеченный игрой. Особенно интересно работать с интерфейсом в старых играх... там разработчики не заботились разработкой интуитивно понятного интерфейса и внутри может быть столько!

Очнулся я только тогда, когда моя меню настолько растянулась что вылезла за мой внутренний взор и теперь весела передо мной слов я в vr играю. Обычно меню можно было использовать несколькими вариантами: волевым – просто захотев нажать кнопку она нажималась, взглядом – посмотрел на кнопку и пожелал нажать, точечным – можно просто руками тыкать перед собой, быстрым – можно сохранять действие на движение, голосовым – сказать в слух или в голове действие и система исполнит. Но плавающую меню я видел впервые.

Еще я понял, что система...

- Господин Картограф! Как к вам забраться! – Внизу надрывался первоидущий отряда.

Мысленно выругавшись, я ответил:

- Там просто! Ступеньку видишь! Вон ту! Да ту! Нет! Это не ступенька! Вот же... – я начал спускаться.

Система – создаёт окна по желанию владелица. 90% информации просто не найти в базовом меню, нужно провести исследование.

***

С ребятам работа пошла успешнее. Как только я смог доставить их на вершину и в толкучке, на маленькой площадке возвышенности, забыл объяснить зачем вообще позвал, заставил работать. Ошалевшая компашка обвалила мне часть скалы тем самым расширив площадь для постройки дома и только тогда вспомнила зачем пришли.

Федька – как самый прокаченный Писарь, глава отряда. Сергей – друг которого Федька еще в тренировочном мире подцепил, тогда они вместе по подземельям ходили. Сергею – руду копать, а Федору карту расписывать, за это ему опыт дают. Что-то я не помню, чтобы мне опыт давали за скрижали... Вроде за рисование карт тоже дают, но я как-то ими не занимался, пользуясь набросками, метками и своей внутренней мини картой.

А Тихона они нашли в нашем поселении, он в сторонке копал камень и ребята с ним зацепились языками. Толи жалось сыграла то ли причастность, в итоге они приняли его в свою компанию и теперь он постоянно за ними ходит хвостиком.

Сейчас эта компашка под моим чутким руководством копает дом. Решил все же углубиться в скалу для постройки. Будет аля пещера. Как мне кажется это намного проще чем строить обычный каменный дом, особенно с «Римскими» технологиями по которым сейчас весь Смоленск строиться. Ничего против Рима не имею, строили Греки на века, особенно если в этом доме всю казну Афин собиралась хранить. Просто мы сейчас строим буквально камень на камень складывая и магией сверху заливая, порой даже системной (системная магия до 50ого уровня только временная), так как с цементом, понятное дело, проблемы.

С моим домом я думаю поступить иначе. Буду вырезать его из камня. Строить не вариант, даже свою разметку стер. Буду в пещере жить, по край не мере до тех пор, пока цементный завод не отстроят.

Работали мы долго, до самой поздней ночи. Моя личная команда камнеломов успешно вгрызалась в не слишком прочную скалу расширяя будущие жилое пространство. Я двигался за ними и исправлял огрехи производства. Делал более ровные стены, контуры углов и выравнивал пол. Все делал с любовью, для себя, на века. Главное хорошо продумать туалет, а то найдут потом археологи, год спустя, заполненную говном трещину, как на моей первой базе, объясняйся им стой тогда.

84
{"b":"908294","o":1}