Теперь это место меньше похоже тюрьму.
Скинув с себя одежду, я вошёл в холодную воду своей ванны. Единственным плюсом моей инициативы с разбором завала стала как раз ванна. Я закрыл бортиками из булыжников свой лаз среди скал и получил резервуар с водой, в котором я теперь могу смывать с себя запахи и стирать одежду. У меня даже туалет со смывом теперь есть. В ту самую дыру метр на пол я и хожу в туалет, а вода из ванны смывает все нечистоты. От вони я избавился просто и изящно – выдолбив затычку для прохода. Не знаю, что находиться там дальше, надеюсь я некому не испортил питьевую воду?
Лежа в ванне, я смотрел на еле дышащую тушу динаша и думал, о системе. Система дала нам возможности развиваться. Система должна помогать нам… Тогда почему так сложно получить навыки!? Чтобы получить навык стрельбы из самодельного лука я убил три динаша. Три монстра 40вого уровня! Может быть, сыграло то, что я не полноценно из лука убивал, а еще при помощи яда? Тогда почему мне не дали навыки алхимика? Я же столько раз готовил яды!
Чтобы убить динаша требуется добыть Берёзовый гриб Саймур, который может блокировать магию и заманить в кусты Благостной Смерти. Обычно динаш, благодаря толстой шкуре, может игнорировать любые нападки благостных кустов и шипов берёзового леса, поэтому становиться легкой добычей, когда шкура лишится подпитки. Именно так я охочусь, это единственный способ добыть себе пропитание.
Когда коматозный динаш оказывается у меня дома я кормлю его травой с грибом Сай и держу так пока мне не понадобиться мясо. Без холодильника это единственный способ сохранить еду, ну есть еще копчение, но это не мой случай. Консервы давно закачались, а муку, без огня я не съем.
Забавный выверт эволюции, динаш – ведь собака, а питается в основном травой, это мое наблюдение. Я много писал о монстрах этого леса. Мне постоянно нужно наблюдать за ними пытаясь найти более надежный источник пропитания. Динаши добываются слишком уж трудоемко. Единственная альтернатива – обитатели крон деревьев. Там такая вакханалия из монстров что без стопарика не разобраться. Такое чувство что вся мелкая живность почему-то решила перебраться наверх…
После того как я более-менее смог наладить свой быт в пещере и больше не дрожал над каждым шорохом, мой дух исследователя вновь поднял голову, я снова начал вести исследования. Бумага, каким-то чудом сухая, вновь заполнилась текстом. У меня появилась небольшое хобби – я начал создавать бестиарий и систематизировать записи о животных из моих дневников. Когда я выйду к людям такой бестиарий очень сильно поможет всем.
«Динаш – это собакоподобное, всеядное существо. Агрессии не проявляет, нападет только в ответ. Шкура динаша невероятно прочна, из-за чего ее основной способ атаки — прямое нападение. Способ борьбы: Используйте грибы Саймур стр.3, для создания яда, блокирующего магию, отравите динаша и заманите его в Благостные Кусы. Не забывайте, что монстр во много раз сильнее любого человека, даже без магии стоит опасться любого удара, укуса или пинка динаша. В природе динаш является санитаром леса, питается в основном травой вокруг берёзового леса, но и не брезгует слабыми монстрами и трупами.»
На следующий страницы я нарисовал динаша и его внутреннее органы. Странно что они никак не изменили своего положения перенеся ужасающий эволюционный пинок. Самая страшная мутация поразила желудок динаша. В нем плещется мощная кислота способная плавить камень. Это и есть самое слабое место монстра, если пробить такой чан с химической катастрофой динаш точно сдохнет. Все это я описал на втором листе.
Почему монстры настолько сильны так и осталось для меня загадкой. Мышцы вроде не как не изменились, в мозгу нет камня с магией, монстры просто очень сильные. Какие ужасные способности дает магия...
Я еще раз посмотрел на ужасного монстра, валяющегося около ванны. Приятель прости, сегодня я убью тебя сразу.
***
Занеся кинжал над грудью монстра, я с размаху воткнул его точно под ребра, в сердце.
[Вы убили Динаша 41уровень. Получен опыт. Получен бонусный ящик.]
[Вы повысили уровень]
[Вы повысили уровень]
[:::]
Уровни меня интересовали мало. После того как я прокачал выносливость до 5 единиц стоимость характеристик моментально выросла до 5 свободных очков за штуку. Тогда я решил, что буду качать характеристики вручную, а использовать очки только в крайних случаях. А вот коробка — это что-то новенькое. Покрутив необычный подарок системы, я отбросил его в горку с таким ми же ящиками.
Я ждал двадцатого уровня, надеясь, что смогу получить профессию. Мне требовалась профессия Алхимика, чтобы хоть немного облегчить жизнь. С ней я смогу создавать яды, которые могу навредить не только динашам. Яд гриба сай почти не действовал на монстров уровнем выше 50.
При помощи него я пытался отравить кота, получившего от меня название Мегерум. Стрела со свистом вошла тому в ухо, но кот так и не показал признаков отравления, чуть не загнав меня в могилу.
Разделав монстра и сложив мясо, в кое как высушенную шкуру его предшественника. Я приготовился открыть свою статистику.
[Имя: Картограф
Уровень: 1 - 20
Раса: Человек
Класс: Картограф(Э)
Профессия: Нет
Характеристики:
Сила: 3-4
Выносливость: 6-7
Ловкость: 5-7
Интеллект: 7-8
Мудрость: 0
Навыки:
Создание скрижалей. 1(Э.С)
Картографирование. 2-3
Собирательство. 2-5
Уворот. 3-4(Н)
Скульптура камня. 5-6
Пассивные навыки:
Каллиграфия. 5
Оценка. 2-3(Н)
Избегание. 3-5
Наблюдательность. 4-8
Владение кинжалом. 1
Владение луком. 1
Взгляд внутрь. 2-4
Достижения:
Несмертный предок.
Первый великий предок. (1 из 144)
Замеченный системой.
Предок деятель.
Давид и Голиаф IV.(Требование: убить монстра на 40 уровней больше себя)
Легенда:
Картограф.]
[Свободные очки характеристик: 42
Свободные очки навыков: 21]
Я неплохо прокачался за это время, больше не чувствую себя тем ничтожеством, которое выдыхалось после пробежки через владения тысячелетнего дуба. С дубом вышла самая занимательная история. Когда я копал могилу Вадиму обнаружил под корнями железяку. Когда позже я её раскопал поразился. Это оказалась голова стальной лошадки, которые ставили на детских площадках, они еще с пружинкой, качаются из стороны в сторону. Дуб тысячи лет хранил под своим телом остатки прошлого мира. Великое существо. В тот момент мне поглотила печаль по утерянному, но я отбросил все мысли аккуратно засыпав обратно немного раскопанную могилу.
Жаль, что я все еще не стал достаточно сильным чтобы противостоять монстрам 50того уровня. 50 уровень — это средний уровень мелких травоядных в лесу. Когда я смогу потягаться хотя бы с одним из них, можно считать, что я смогу выжить. Отсыпанные мне свободные очки радуют, с их помощью я смогу стать сильнее, но не сейчас. Сейчас я хочу получить 25 уровень раз на 20том мне не дали профессию.
Моим последним козырем осталась задание скрижали. Скрижаль давно обновилась, но взятое задние осталась. Поэтому я сложил обратно все мои 12 ящиков перед ней и готовлюсь завершить свое первое задание. Нажав подтвердить, передо мной с яркой вспышкой появился изящный ящик и полетели системные сообщения.
[Задание выполнено. Награда увеличена в связи с уровнем локации.
Получено. Ящик с классовым оружием и инструментом. Опыт.]
[Вы повысили уровень]
[Вы повысили уровень]
[Вы повысили уровень]
[Вы повысили уровень]
[Опыт конвертирован в очки характеристик]
[Получено 20 свободных очков характеристик]
Я так и думал. На 25том я получу профессию. Довольно кивнув, я посмотрел себе под ноги, а бонусные ящики то не исчезли. Отлично! На душе прям потеплело. Распихав их ногами, я завалился на свой лежак из шкур и сена.
Около моей кровати стоит небольшая стенка из каменных булыжников. Она служит для того, чтобы брызги дождя и ручейка не попадали на меня во время сна. Около кровати находится каменный стол из небрежно вырубленных каменных ножек и плоского булыжника, на нем расположились мои бумаги, плотно закрытые от влаги одеревеневшими шкурами, моей неудачной попыткой сушки. Чуть ниже по пещере расположился склад, там сейчас хранятся мои запасы, из леса я очень много чего натаскал, включая стопки неизвестных трав и плодов. Мясо я в другом месте храню, там, где раньше был завал, теперь находиться мясной склад. Да! Прям около туалета! Меня бесит размер моей пещеры!