Литмир - Электронная Библиотека
Таро Уэйта для начинающих ведьм. Символика, значения, расклады - i_003.jpg

Часть II. Толкование арканов

Система таро

У многих новичков бывает соблазн купить колоду и сразу начать раскладывать карты: «Какая разница, на картинках же все нарисовано, разберусь по ходу». Но в реальности все далеко не так просто – к раскладам можно приступать только когда вы уже понимаете, как устроена колода. Для изучения Таро нужен комплексный, последовательный подход, это требует много времени и сил.

Другая крайность – смотреть на карты узко и только учить значения по порядку, указанному в самоучителе, или, еще хуже, по отдельности («Какая попадется в раскладе, такую и учу»). Без понимания системы все это бессмысленно. Каждый аркан имеет по 10–15 значений. Всего в колоде Уэйта – 78 арканов. Итого: от 780 до 1170 значений. А теперь представьте, что все это вам надо выучить и в нужный момент вытащить из своей головы! И даже если вы сделаете над собой титаническое усилие и у вас действительно получится, смысла все равно нет. Вы не сможете понять, чем же Пятерка жезлов отличается от Пятерки мечей или Паж жезлов от Туза жезлов – они вроде так похожи, да и в МБК и самоучителях приводятся примерно одни формулировки.

Также никто не отменял контекст. Таролог рассматривает в своей работе бесчисленное множество ситуаций, и в каждой из них ему нужно понять, какое именно значение карты актуально в данный момент. Что же делать?

В действительности все арканы взаимосвязаны, помещены в колоде по определенной логике и образуют цельную стройную систему. Ее мы будем изучать в этом разделе. Когда будете читать его, можете пользоваться следующим разделом «Значения арканов» (с. 44) для лучшего понимания.

Виды арканов

В колоде Таро Уэйта и других колодах, созданных по его образу и подобию, – 78 арканов. Арканы делятся на старшие (22 аркана) и младшие (56 арканов).

Младшие арканы, в свою очередь, состоят из двух групп: числовые, или номерные (40 карт), и фигурные, или придворные (16 карт).

Числовые арканы – это по 10 арканов каждой из 4 мастей (от Туза до Десятки), а фигурные – по 4 аркана каждой масти (от Пажа до Короля).

Таро Уэйта для начинающих ведьм. Символика, значения, расклады - i_004.jpg

Старшие арканы показывают психоэмоциональный фон человека, глобальные жизненные задачи и уроки, которые перед ним стоят. Они сигнализируют об определяющих, судьбоносных моментах. Старшие арканы самые сложные для изучения, потому что они абстрактны, их сложно «овеществить», применить в реальной жизни. Младшие арканы, наоборот, конкретны и показывают повседневные, бытовые ситуации и процессы. Старшие арканы, как правило, указывают на внутренние состояния, а младшие – на внешние события.

Путь героя

Все арканы в колоде – старшие, младшие числовые и младшие фигурные – образуют свою логическую последовательность и могут быть сложены в связную историю. Старшие арканы – это этапы духовного развития человека. Они образуют путь от начала, рождения (0 или XXII аркан, Шут, или Дурак) – к окончанию цикла и переходу на новую ступень (XXI аркан, Мир). Эта история проживания человеком определенных уроков и совершенствования души называется «Путь героя». Что же означает это понятие и откуда оно пошло?

Многие мифы, религиозные сочинения, литературные романы, киносценарии и другие произведения объединяет схожая последовательность конфликтов и сюжетных поворотов, через которые проходит главный герой. Американский мифолог и литературный теоретик Джозеф Кэмпбелл первым описал этот универсальный шаблон в книге «Тысячеликий герой» (1949). Согласно Кэмпбеллу, на своем пути герой проходит следующие этапы: привычная жизнь, вызов, отказ принимать вызов из-за сомнений; встреча с наставником, который направляет героя; отказ от привычной жизни и столкновение с новым и неизвестным; различные трудности и испытания; и в конце концов, преодоление страхов и слабостей и достижение цели.

Концепция Пути героя чрезвычайно популярна в культуре. «Властелин колец», «Гарри Поттер», «Аватар» – все эти знаменитые фильмы созданы именно на ее основе.

Яркий пример – история Люка Скайуокера из «Звездных войн». В начале четвертого эпизода саги «Новая надежда» Люк – обычный фермер на пустынной планете Татуин. И только когда в жизнь героя приходит дроид R2-D2 с призывом принцессы Леи о помощи, начинаются его приключения во внешнем мире. Люк сначала сомневается, бороться ему против Империи или нет. Но солдаты Империи убивают его дядю и тетю, и Люк становится повстанцем. Затем он встречает наставника: Оби-Ван Кеноби знакомит его с миром Силы. Люк сталкивается с множеством испытаний – от обучения владению Силой до борьбы с Империей и самим Дартом Вейдером. Вопреки потерям и трудностям, Люк становится все сильнее как джедай и лидер, и это символизирует его подъем. Люк в итоге осознает свою силу, сражается с Императором и спасает Галактику.

Стоп, подождите. Люди такие разные, у каждого из нас свои особые мысли, чувства, устремления. Мы по-разному смотрим на мир. Тогда почему же так много произведений, созданных человеком, сводятся к одной сюжетной канве? Или мы все живем в матрице? (Спойлер: в каком-то смысле да.)

Писатели и режиссеры так любят создавать, а мы – так любим читать и смотреть произведения, основанные на Пути героя, потому что они резонируют с нашим коллективным бессознательным. По Юнгу, это совокупность символов и образов, суммирующих опыт всего человечества, передающихся из поколения в поколение и хранящихся в области бессознательного[1]. Такие символы и образы называют архетипами. Примеры архетипов – это Мать и Отец, Мудрец и Герой, Анимус и Анима[2]. Вы можете найти архетипы в произведениях искусства всех времен и народов: от поэмы «Одиссея» Гомера до фильма «Барби» Греты Гервиг.

А еще архетипы коллективного бессознательного представлены на арканах Таро

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

вернуться

1

Бессознательное – та часть психики, которая содержит вытесненные воспоминания, неосознаваемые желания и стремления и влияет на поведение человека.

вернуться

2

Согласно определению Карла Густава Юнга, анимус и анима – мужская и женская части психики соответственно.

3
{"b":"905980","o":1}