«Ты не забудь, что после этого нам оборонять Форт. Часть войск придётся оставить, а часть увести. Благо, много бойцов в Форт запихнуть не получится, только тех, кто сможет стоять на его горизонтальных поверхностях. А может и не благо совсем».
«Да? Это интересная новость, я обдумаю её. В любом случае. Солнечные маги и Лесные феи, а так же сиаль Викантия точно останутся здесь, так будет лучше для этого направления».
«Хорошая идея. Нежити они точно смогут причинить больше вреда. Только я не знаю, как быть с машинистами. Здесь, на охране Заставы, они бы тоже пригодились, но и форт важен…»
«Надо разделать, другого выхода я не вижу. После отражения главного удара часть оставлять в Заставе, часть увозить к Форту».
«Нам бы ещё машины в Заставу завести так, чтобы нежить не догадалась. Лëгкой задачей это не выглядит».
«Скорее всего, атаковать будут ночью. Значит провернуть операцию по машинкам нужно в самый разгар дня».
«Нам тоже так кажется. Завтрашней ночью, скорее всего, сразу после полного захода солнца, нежит решит начать свою победную поступь. Ну, так они думают. Нам ещё алхимия не помешает. Натос Ирсинд старается, но вряд ли он много сможет. Да и занят он обманной фортификацией, маскирует наши реальные укрепления, чтобы их не заметили раньше времени».
«Сделаю, что смогу. К утру прилечу к вам и сделаю. И мне в профит пойдёт, и бойцов снарядом экстренной помощью. Жалко, других расходников особо нет».
«Не всё сразу, лорд. Со временем всё поставим в производство. Сейчас главное — выстоять против нежити».
«С этим не согласиться трудно. До утра, постараюсь прилететь как можно раньше».
На этом разговор закончился. Ксчастью, без передачи эмоционального спектра, чему я несказанно обрадовался. И, пока мы болтали с казарегом, пройденными оказались ещё две поляны. На третьей помимо двадцати зомби и двенадцати скелетов так же оказалось восемь упырей и один лич. Новые виды мертвяков так же оказались изумрудными. На упырях это смотрелось вообще комично, будто кто-то окунул их в чан с краской и они злились. Лич же, в своём сером саване смотрелся на удивление достаточно сильно, цвет головы и рук на фоне травы не сильно бросался в глаза и издалека его можно было принять за безголового. Этот набор уже оказался солиднее, с ним на самом деле просто расправиться не получилось… бы, не скинь я одновременно два зелья за секунду до спауна врагов. Лич тут же загорелся, пусть и был чуть более защищён от огня, да и хитпоинтов у него банально больше. А вот скелеты и зомби практически уничтожились ещё и третьим и четвëртым зельем. Три четверти врагов низверглись до пепла за пять секунд.
Упыри на этом фоне удивили. Первые зелья неслабо опалили их, пусть и не убили полностью, дотовый урон висел ещё восемь секунд, снизив урон каждому где-то процентов на восемьдесят. Но дальше они пришли в себя и принялись метаться по поляне. Пришлось поуправлять феями, чтобы сберечь их от мести озлобленной нежити. Обошлось, урона с атак Сурсессии хватило, чтобы добить четверых, одного совместными усилиями низвергли Луапсия и Оккадия. Первая вызывала на себя лучезарной улыбкой, вторая ставила щит, вместе они буквально руками избили бедного упыря. Одного записали на свой лисята, ещё одного — Ас, просто упав на него плашмя, последнего забрал я тычкой снарядомëта в момент отсоединения от дракона. Будь я на нём, так эффектно поработать живым прессом у него не вышло бы. Хризоколла помогала огню добить кучу малу из скелетов, зомби и лича, получилось успешно.
На четвёртой поляне вообще не было низкотировой нежити, только вампиры, грейженые упыри и костяные гончие, внетир. И такие же изумрудные, как и предыдущие мертвяки. Последние сразу же разбежались по поляне, благо их было лишь семь, а вот вампиры на пару секунд остались в центре и отхватили своё. Уже три упавших зелья породили хороший такой верещащий коллапс, за которым было умилительно наблюдать. Ведь нет ничего более притягательного в этой жизни, чем смотреть, как работает огонь и не вмешивается в это вода. Будь здесь вода, пришлось бы намного хуже.
Собаки так же получили немного опаления, но лишь немного, на двадцать процентов своей альтернативной жизни. Каждую из них приходилось отлавливать отдельно и сжигать прицельным ронянием зелья. Поначалу получалось трудно, одновременно искать удобную цель, следить за сохранностью фей и питомцев и разговаривать с Неднагом не самая простая задача. Но после первого же кидания снаряда и сожжëнной гончей стало легче, число противников и подопечных уровнялось. Последующая победа стала делом техники.
Сайтос всё больше злился от поражений созданной им нежити. И ладно бы в реальной борьбе, но просто сгорая без возможности ответить… Управлять своими подопечными некромант явно не мог, иначе вмешался бы, а потому изливал своё негодование после боёв, во премия прогулок по жëлтой дорожке. И с каждым разом он всё больше ругал алхимию, называя её самым бесполезным, что придумано разумными. Не знаю, может у него какая детская травма, связанная с зельями, порошками и прочими субстанциями, но его экспрессия всё усиливалась. Не знаю, что будет после пятого боя, который я так же собираюсь выиграть без потерь. Сдаётся мне, некромант окончательно озвереет и нам-таки придётся сразиться с ним. Ну да на этот случай у меня припасëн аргумент в виде снарядомëта.
Заключительная пятая поляна сюрпризов не принесла. Я сразу же приготовил шесть пузырьков «Огненного жара» и отпустил их. Угодили они в девять костяных драконов красивого изумрудного оттенка, снеся семнадцать процента антиздоровья. Следующие шесть отняли ещё двадцать восемь процентов, практически ополовинив каждому полоску. Огромные костяки заметались, стукаясь о купол и деревья. Нас с Асом едва не пришибло, пришлось маневрировать, зато близко находящиеся цели постоянно получали урон, просто ловя собой отпущенные мной склянки. И пусть их поведение играло нам на руку, объяснить его огнём никак не получалось. Ну не вела себя нежить подобно припадочным психопатам, ей вообще на стихийные болевые применения было индифферентно, им нечем чувствовать.
Но, так как это мне такое было в плюс, прямо в бою я решил не задаваться вопросом, следя за тем, чтобы никто из наших от метаний туда-сюда обезумевших гигантских скелетов не пострадал. Сурсессия по возможности атаковала, пусть и нанося мало урона, но всё же понемногу приближалась нашу победу. Ну а Хризоколла так неистово махала крыльями, раздувая огонь, что заработала пресыщение своим единственным умением, лишившись его на восемь часов. Благо, никаких боевых действий на сегодня больше не планировалось, а к утру дебаф спадëт.
Своё поражение на последней поляне некромант встретил… стоически. Пока я искал в логах подсказку о странном поведении костяков, он буравил меня тяжëлым взглядом. К своему удивлению, подсказку я нашёл. Ей оказались некие «Сдерживающие мумии, 6 шт», не замеченные мной и убитые первыми шестью зельями. Именно поэтому произошёл такой разрыв в эффективности по драконам в одиннадцать процентов. И похоже, эти Мумии как-то не давали костякам свихнуться, а после смерти те пошли по пиз… в разнос, в общем. Промелькнула мысль, что такой эффект накладывает несвойственный нежити изумрудный цвет, а Мумии создавались в качестве костыля, нивелирующего воздействие. Только спрашивать об этом я буду, кто его знает, этого некроманта, как он отреагирует.
— Признаю, что и алхимия тоже может быть полезной, — наконец произнёс Сайтос. — Не рассчитывал я, что такое можно провернуть. Поздравляю, Малиновая Долина осталась за вами.
— Спасибо, — коротко ответил я.
— А у вас… какая-нибудь другая алхимия есть? — осторожно спросил некромант-экспериментатор. — Можно даже и боевую, но хотелось бы другого типа.
— В чëм мой интерес? — уточнил я, доставая по пять зелий тикающего лечения и восстановления маны.
Простейший психологический приём, если Сайтос хотел дать что-то взамен, увидев требуемое, он вряд ли сможет отказаться от него.