Как только последняя крыса оказалась мертва, закончился третий этап, а вместе с ним и задание целиком:
Выполнено задание «Дирэтация для ушедших»
Получена награда: ларец ном. 3
Почему ларец именно «ном. 3» осталось загадкой, Нойд тоже не прояснил этот момент, когда передавал награду. Сам ларец оказался каменным, из базальтовых пластин, украшенным серебряной проволокой. Проверять, что там внутри я не стал, просто положив его в инвентарь.
— Спасибо вам, сэры и леди, — с поклоном произнëс костяной гном. — Крысы больше не потревожат склеп… какое-то время. Можете идти туда, куда вам надо.
Нойд исчез, а мы дружно посмотрел на Ергрида. Тот прислушался к себе и повёл нас по склепу странным маршрутом. Врагом нам не встречалось, но попетлять пришлось, иногда даже возвращаясь и проходя по одному и тому же месту несколько раз. Складывалось впечатление, будто магистр видит вокруг лабиринт, из которого ищет выход.
Через час, казалось, бесконечных блужданий мы наконец нашли какую-то лестницу, ведущую наверх. Сохранилась она не в пример лучше спуска, но богатством отделки похвастаться не могла. Поднявшись, мы оказались где-то в берëзовом лесу.
— Сегодня всё, — сказал Ергрид. — Зов устал, ему надо отдохнуть.
— Что-то как-то легко сегодня прошло, — недовольно пробурчал Нагиш.
— А ты не на сложность смотри, а на затраты времени, — парировал ему Драйд. — Ходить нам здесь ещё явно очень долго.
И с этим нельзя было не согласиться. Никто не знает, сколько ещё продлится Зов Ергрида и когда закончится. И, в особенности, чем. Хочется, конечно, чтобы бывший беженец, носитель человеческой крови и просто хороший стал настоящим магистром по силе и возможностям, а не только по должности. Надеюсь, так в итоге и получится.
Глава 16
Утро предпоследнего дня шестой недели началось с радостной новости — очередной прорыв демонов в Городе нейтрализован не самыми великими силами в виде практически всех фей, рыцарей грифонов, нобгов и Гильдии Солнечных Магов в полном составе. Инициатива взять на эту битву лысых ежей-переростков с костяным суставчатым хвостом исходила от самого Неднага, как казарег, он мог распоряжаться с армией по своему усмотрению. И, судя по отразившемуся у меня логу, во время обороны серьёзно пострадал лишь один нобг, да и то лишь резаной раной спины, той же Вике залечить подобное труда не составляет, все остальные практически не пострадали. Особенно радовали в этом плане грифоны. Хагрены в глазах гномах перестали быть «глупыми птицами», Неднаг сделал на них ставку и не прогадал. Можно только представить, какой переполох устраивали внезапно вычленяемые из хода боя суккубы и с высоты забрасываемые обратно, в основном на головы Дьяволам и Ифритам.
Из максимального состава взятой на оборону боевой конфигурации фей до Города не доехали две воительницы, Ася и Бурмантия. Что характерно, обе по одной и той же причине. Боевая сиаль, к моему удивлению, тоже оказалась беременной с практически тем же сроком, что и любимая. Помнится, пеплокожая фея интересно отреагировала на необходимость поднятия рождаемости среди гномов. Что ж, если она решила начать этот вопрос с себя, то я только одобряю такое. Даже интересно, кто стал избранником Бурмантии?..
И как вообще прокачивать Боевых фей до полноценной вертикали? По факту, из пяти оставшихся мест в их Гильдии проблемы сейчас только с ними. Целебные, в лице Вики, развиваются на Зове Ергрида. Ледяные через Улистапию завязаны на меня и мою активность крафтером. Тёмным разработчики прописали все ранги, от феи до напеи, здесь мне надо лишь повышать по уровням пока одну-единственную, что есть. Феи Цветочного Вальса пройдут становление через Гарденика, рано или поздно это обязательно случится. А вот Боевые не завязаны ни на что, а мне всё больше хотелось посмотреть в глаза игроку, что создал их и лишил единого развития. Каждый обладатель Боевых фей должен привести их к полноценности, но как? Остаётся надеяться лишь на удачу в этом вопросе. Больше чем уверен, что диадемы я собираю благодаря Множителю, значит он найдёт способ дать мне их все. А иначе зачем это всё?
Вообще, с феями не всё так просто в Олбедсе Наутингур. Та же Улистапия, будущая Лесная напея и сиаль этой вертикали, помнится, как-то обещала помочь с грейдом фей. Вот только есть небольшая такая проблема — улучшать их я теперь и так умею благодаря навыкам и умениям. Буквально вчера восемь Лесных фей стали Лесными нимфами, дополнив свой магический арсенал на два-пять заклинаний. Пять, кстати, получила лишь одна фея, Обигдия, остальные поменьше. Не исключено, что по редчайшему совпадению она оказалась супругой Доргу и именно её Непрития теперь будет развивать в свою основную помощницу. Всё же верить в чью-то подставу ещё и с этой стороны не очень хотелось. Ну да как получилось, так получилось, Непрития в своём праве развивать невестку так, как ей вздумается. И плюсом пять заклинаний при грейдировании хорошее подспорье для этого.
Так же четыре Красных феи, Леартия, Надрация, Мундиария и Иплития стали Красными нимфами. Их изменения куда существеннее, чем у Лесных фей. Помимо увеличения количества заклинаний, им так же подняли и число защит, до трëх-четырëх вместо всего одной на каждую. Теперь они могли гораздо гибче применять свои боевые способности. Так же добавился «Стихийный призыв». Раз в шесть часов каждая из них могла вызвать любого стихийного духа на поле боя. Учитывая, что их четверо, при последовательном применении откат снижался до «жалких» полутора часов. Вот только слабость самого стихийного духа это не отменяло, увы.
Сегодняшний начинающийся день я решил провести в данжах, просчитав, что до вечера успею пройти аж три. Что характерно, все три должны в конечном итоге дать мне новые виды бойцов, а именно фей Цветочного Вальса, наших маг ков и Ревнителя Природы. И начать я решил с последнего, тем более, что первое выполненное задание цепочки повлекло за собой второе, так же выполненное:
Доступно задание цепочки квестов «Ревнителю ренителево»
Постройте созданное ранее замкнутое территориальное образование для перехода Ревнителей Природы на второй ранг
Награда: следующее задание цепочки
Прямо сейчас справа от Храма, если стоять к его входу лицом, возвышалась небольшая крепостница со стенами, башнями и воротами, всё как положено. Именно в этом здании, главном здании Ки́рписта Ревнителей Природы, будет и их резиденция, и всё обучение. Пришлось сильно подумать, чтобы подобрать достойное слово для объединения последующих за Себешом гендерных смесков, дабы не плодить монстров уровня «ордильдия». «Кирпист» на базтарнакте значит «целый из частей», очень удачно для пазлово-конструкторской концепции Арката, да ещё и с крапстом созвучно. Была ещё парочка вариантов, но они, после здравого размышления, понравились мне меньше, так что остановился я на Кирсписте.
Само строительство здания Кирсписта, в рабочем варианте названного Оплотом, удалось пропихнуть через интерфейс. Очередь там сейчас всё равно загружена кое-как, по большей части Баг-Даад строится вручную. Внутри Оплота уже имелись первые здания, чтобы сделать Себеша из функции с именем полноценным бойцом. Оставалось лишь дать ему уже придуманное.
То, какими станут Ревнители Нарденика, я уже продумал на основе опыта других игроков, внедрявших ипостаси, в том числе и Арката Динкерти. Вариантов было два — либо три сильных, но узких, «ветки», либо две слабых обширных и ещё четыре не доведëнных до конца. Я выбрал первый вариант, взяв магическую, физическую и метательную «ветки». В магии Ревнителей пришлось смешать Природу и Землю, ничто другое меня, да и Ярика тоже, не устраивало. В итоге мы практически создали новый магический подтип сочетающий первооснову реальной земли — не камня, не песка, ничего другого полностью минерального — и сталь заклинаний «от врага». Хотя правильнее будет сказать «под врагом», но такова официальная терминология. Уже не терпится увидеть лица противников, когда вместо «Корней» и прочего их будут станить «Земляные пасти» и «Почвенные руки». Магия, кстати, преимущественно станящего толка, дабы подчеркнуть пригодность Ревнителей. Но парочку аналогов «Буйств» высоким рангам тоже припасено.