Литмир - Электронная Библиотека

– Простите, брат. У меня недостаточно веры, чтобы исцелить вашу боль…

– Тебе лучше остановиться.

– Хорошо.

Узнать что-то об этом проклятии было уже немалым достижением. И благодаря этому кое-что изменилось.

В зависимости от определенных ситуаций вам будут доступны специальные квесты.

Специальный квест

• Название: Здесь не место для нечестивых

• Условие: Устраните того, кто нацелен убить вас

• Награда: 30 000 золотых, билет на предмет С-класса

Вы стали для кого-то целью. У вашего противника коварные планы на то, чтобы лишить вас жизни. Эта связь прервется только тогда, когда один из вас умрет.

Все, казалось, очень запуталось.

Сону подошел к Тэсону.

– Эй, ты.

– …

– Я к тебе обращаюсь.

– Что? – Тэсон, погруженный в свои мысли, наконец взглянул на Сону.

– Где находится магазин? Сколько еще раз я должен спросить тебя об этом?

– А, да… Он вон там.

– И скажи мне, где то место. Место, где живут эти кровопийцы.

Пожалуй, пришло время упреждающей атаки.

* * *

Перед боем всегда важно проверять, насколько ты вооружен. И готовиться нужно максимально сильно.

Всего у Сону накопилось 42 950 золотых. Он уже успел побороться с большим количеством монстров во многих битвах, так что смог неплохо заработать. Особенно с учетом того, что ему довелось убить пару игроков с дурными намерениями, а также одолеть парочку оборотней.

Сону и ребята стояли напротив яркого монитора, над которым парил зеленый значок магазина.

Добро пожаловать в магазин D-класса!

– В этот раз… Это не рулетка? – сказала Чжису, которая села за монитор.

Этот магазин был иного формата, нужно было вытаскивать шарик. На экране монитора с пиксельной графикой был изображен небольшой контейнер.

Испытайте свою удачу!

1) Бронза (100)

2) Серебро (1000)

3) Золото (10 000)

4) Платина (100 000)

*Магазины D-класса продают предметы до уровня «платина».

– Нужно вытянуть шарик?

Это была одна из тех игр, где нужно достать шар, на котором написано, какой приз тебе достался.

– Я попробую первым, – сказал Сону и начал игру.

Вам выдан билет (Безлимитный уровень).

У Сону все еще имелся билет безлимитного уровня для магазинов. Такой билет можно было получить в награду за совершение более ста убийств, и их количество было ограничено всего на сто человек. Сону получил его после битвы с орками на стадионе.

«Новый платиновый уровень стоит 100 000 золотых. Значит, велика вероятность того, что в магазинах уровнем выше этого билеты будут стоить еще дороже, возможно, даже в десять раз больше! Учитывая, что безлимитных билетов не так уж и много…»

Сону решил приберечь свой билет. Пока ему хватало сил для того, чтобы как-то выживать, так что он оставил билет на будущее.

«Я в любом случае могу потратить золото».

Сону выбрал уровень «золото», потратив на него 10 000 золотых. Вскоре на экране появился контейнер в сопровождении с 8-битной мелодией, которая, кажется, изображала шум перемешивающихся шариков.

У вас есть возможность добавить шарик

1) Призовой шар 3-го уровня (300)

2) Призовой шар 2-го уровня (500)

3) Призовой шар 1-го уровня (1000)

* Всего из 100 шаров можно добавить максимум 5 (в обмен на обычный).

Это был новый режим, которого не было в прошлом магазине с рулеткой. Можно было увеличить свои шансы на победу, добавив больше шаров. Всего было сто шаров, но сложно было сказать, какого они уровня. Исходя из опыта игры в рулетку из всего количества шаров первого уровня было максимум два.

«Вспоминая, какие предметы выпадали мне до этого, независимо от потраченного золота, первое место выбирать выгоднее всего».

Сону принял решение, когда вспомнил о «Слезах морского духа», легендарном предмете, который он получил, заняв первое место в рулетке золотого уровня. В тот же миг, как он овладел этим предметом, решилась проблема с постоянной нехваткой маны.

«Щит Авангарда», который выпал ему, когда Сону занял второе место, был полезен в использовании, но заметно уступал в характеристиках в сравнении с тем предметом, что был на первом месте.

Вы добавили призовой шар 1-го уровня (+5).

Сону потратил 5000 золотых, чтобы добавить пять призовых шаров первого уровня. Однако он понимал, что вероятность вытащить набор зелий или другие более простые предметы была выше. Все же вложить такую сумму за возможность вытащить первое место было более выгодно, чем тратить большую сумму на один билет.

Оставалось только переместить шары в ящик при помощи мышки и…

Клик.

– Ого… Сону!

Ему невероятно повезло… Цифра на шаре говорила о том, что он занял первое место.

Поздравляем! Вы заняли 1-е место.

Сону схватил пергамент, развевающийся в воздухе.

Информация о предмете

• Название: купон на приобретение навыка уровня «Мастер»

• Класс: легендарный

• Категория: расходуемый

• Эффект: вам случайным образом будет выдан «специальный навык»; без какого-либо особого обучения навыку будет присвоен уровень «Мастер».

Исходя из своего опыта Сону делал вывод о том, что навыки, получаемые при повышении уровня, начинаются с «базового». Что следует за ним, он не знал и не понимал, насколько навык может быть усилен. Ему еще не удавалось повысить уровень до такой степени.

– Использовать предмет.

Как только Сону произнес эти слова, пергамент испарился, а перед глазами Сону появилось новое сообщение.

Информация о навыке

• Название: Прибежище пустоты

• Класс: мастер

• Категория: активный

• Расход маны: 0

Создает прибежище для ваших последователей в подпространстве. Независимо от количества или размера вы можете оставлять их в прибежище и призывать по необходимости в ваше текущее местоположение (это относится к последователям, которые не ранены и не уничтожены).

+ Великая Некромантия: при призыве одновременно нескольких последователей проклятие смерти будет распространяться по всей территории. По мере увеличения количества последователей эффект будет усиливаться.

(Ожидание до повторного использования: 1 час.)

На первый взгляд казалось, что это довольно неплохой навык. Конечно, передвигаться с группой скелетов для Сону уже стало естественным процессом, но поводы для беспокойства тоже были. Было сложно прятаться или проходить через узкие места. Что уж говорить о том, что было неловко объяснять ситуацию со скелетами выжившим людям. Но если таких больших существ можно будет отправлять в инвентарь и вызывать обратно… Что ж, это был прогресс.

«В прибежище».

Как только Сону подумал об этом, скелеты, превратившись в пыль, растворились в воздухе.

Все ваши последователи остаются в «Прибежище пустоты».

– О? Куда все исчезли?

– Это мой новый навык.

После этого Сону раздумывал об использовании другого навыка под названием «Великая Некромантия», но пока решил воздержаться, поскольку это могло навредить другим людям.

Ханхо, который тянул мяч следом за Сону, получил «Защитный доспех из бычьей шкуры», стандартный предмет. Чжису тоже не очень повезло, и ей достался «Набор для выживания B-класса», в котором были бинты, аптечка, бечевка и фонарь.

– Что ж, когда-нибудь и это может пригодиться, – сказала Чжису с явным сожалением в голосе.

– Сону, мне кажется, что ты воруешь нашу удачу. В следующий раз я буду первым.

– Да пожалуйста.

Ребята решили приберечь золото, после того как каждый сыграл в рулетку по одному разу. Они в любом случае запомнили местоположение магазина, но золото еще тратилось для поддержания безопасной зоны, так что необходимо было быть готовыми к любой непредвиденной ситуации.

9
{"b":"897963","o":1}