Литмир - Электронная Библиотека

     В общем, вывод ясен – стоит мне в виде гремлинга пройти несколько шагов в воде – поднимаются какие-то пакостные создания. Причем ждут метрах в десяти от берега под водой. Не нападают. И даже драконье зрение не спасает – как серой пеленой прикрыты длинные такие гибкие сосиски метра два-три длиной. Не пойму, что за создания. А стоит мне выйти на берег – опускаются вглубь. В общем, раза три я так туда сюда сходил, пока не доигрался

     Дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

     Условие – уничтожить или приручить охранников второй Купели

     Дополнительное условие – найти возможность приручения

     Награда: вариативно

     

     Что за жизнь у меня такая, а? А хотя…, значит, существует способ обойти этих вот «сосисок».

     - Изир, извини, что отвлекаю. А ты не в курсе, что за создания Купель охраняют?

     - Нет. Охрану Купели придумывал лично Радмунт, так что думай сам.

     - Скажи, а вообще часто все эти Купели посещались?

     - Издеваешься? Ты всего лишь второй за сотню лет, кто решился.

     - Погоди. Значит, был кто-то еще, кто прошел их?

     - Был, вернее была, только одна, что прошла одну из Купелей. И этого ей хватило. Не эту…, - элементаль предупредил мой следующий вопрос.

     - Слушай, а у тебя нет знакомых каких-нибудь, чтоб спросить насчет вот этих «охранников»? – Я смотрел на десяток серых теней в глубине озера с нарастающей тоскливостью.

     - Были когда-то. Сейчас нет. Но ты и сам способен решить это. И посоветоваться у тебя – есть с кем.

     Ага. Ну, учитывая тот момент, что элементаль просто так говорить не будет, думаем – с кем я могу посоветоваться-то? Рад и пауки – мимо. Девчонки – тоже. Стоп! А души, что в моем кармане?! Тоже вряд ли. Так…, думаем. А пока мозг думает – ныряем в воду прямо около берега и включаем Голос Подчинения…

     Фиг Радмунту, а не охрана этой Купели. Я – жадный! В самом хорошем смысле. И надо как-то развивать Голоса потихоньку – замечательная штука, как оказывается. А «сосиски», что в обычной жизни зовутся

     Серая Гребнистая Мурена

     Редкое создание из коллекции Радмунта Серого

     Магическое

     Атака: 140-820

     Специальная атака: паралич

     Специальная способность: водяная вуаль

     Жизнь: 1300/1300

     Мана: 400/400

     Уровень: 47

     я себе забрал. Всех сразу. Прямо в воде Барьер скастовал и ага. А чего – все равно они меня признали и пропустили вниз. А сами – в эдакий шарик собрались для удобства. И пусть у меня в кармане прибавилось – запас не тянет. К тому же – очень милые создания эти мурены…

     Но на этом гадости не закончились. Хотя остальное уже можно было отнести к понятию «мелкие пакости». Во-первых, как только разобрался с муренами – сработал интерфейс. И не просто так сработал, показывая выполнение задания, а включил таймер. Сопроводив включение гадким таким сообщением:

     У вас есть пять стандартных минут, чтобы пройти обучение.

     После окончания работы таймера, все знания Купели будут потеряны.

     4:59 … 4:58 …

     Я ж говорю – гад этот Радмунт. Но меня таким не возьмешь – пусть мне еще и осталось метров тридцать погружаться, но у меня много чего для воды есть – спасибо Марте-тритоне, да убиенному мною ахелоту-охотнику…

     А в воде было не так чтобы уж и неприятно – все «змеи» знаний в три минуты уложились.

     Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.

     Усвоение знаний подтверждено.

     Прогресс обучения: 169/1000

     Так что у меня даже запас небольшой времени остался. Логи посмотреть.

     Выполнено задание «Долгий путь к знанию!»

     Информация из трёх Шкафов Знаний собрана

     Награда: опыт + 150000

     Выполнено дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

     Охранники второй Купели приручены

     Награда: опыт +300000

     Пятое задание «На пороге открытия»

     Условие - собрать информацию из всех Шкафов Знаний

     Награда: опыт + 600000

     Награда: вариативно

     Ну, тут пока было всё понятно. А вот после того, как таймер сдох – с Купелью и окрестностями начали какие-то странности происходить. Сначала – вся «тёмная» жидкость, что до этого спокойно так себе, не смешиваясь с водой, в Купели была, начала исчезать, вскипая. Как я понимаю, активно перемешиваясь с окружением. Потом, появилось сообщение о постоянном уроне здоровью, с которым регенерация справлялась, но ощущения были неприятные – словно вся кожа зудит и отчаянно чешется.

     Далее – сама Купель, то есть чаша, в которой ранее что-то эдакое было, замерцала и…, очень быстро грандиозно уменьшилась в размерах. На песке осталась эдакая невзрачная «салатница». Правда, когда я увидел, из какого материала эта самая «салатница» сделана – внутри у меня снова что-то ёкнуло. Радостно, кстати. В карман. И собрать в эту "салатницу" те самые непонятные шарики из неведомого материала... Своё к своему!

     А потом – потом завопил сканер сокровищ. Нахально так и настойчиво. Сигнализируя, что вот прямо тут…, прямо вот под тем местом, где ранее была Купель, есть что-то очень - очень… А интерфейс – начал сигналить, требуя обязательно влезть и посмотреть! Редиска…

     Урон кислотой – 100 ед/сек.

     Получен опыт: 240…400…530…

     Вокруг Купели гибла всякая живность. Причем, по-большей части, живность, состоящая из каких-то довольно больших моллюсков, отзывавшихся на

     Синий Перламутровик

     Моллюск-жемчужница

64
{"b":"896038","o":1}