Литмир - Электронная Библиотека

     Кроме этого, как подсказала мне моя замечательная память, именно в этих местах занимался всяким непотребством некий Радмунт Серый – мятежный архимаг. Говорят, что именно тут активно троллил драконов и драконил виверн, где-то именно в этом районе умудрился отгрохать тайную Цитадель и, к тому же, раскидал по всей местной территории кучу всякого магического барахла, включая книги, свитки и прочую магическую фигню непонятного назначения. Может и брешут все, да кто правду-то кроме самого этого Радмунта знает?!

     Речка, достаточно внушительная, даже по человеческим меркам, кстати, звалась Грязнухой, что было странно – вода в ней чистая и прозрачная. Берега поросли камышом и кустарником, оставляя, однако, место и затонам и пляжам со вполне приемлимым песком. В самой воде часто мелькали искорки стаек рыб, плавали жуки-водомерки, да и в целом - река производила впечатление живой. Наверняка здесь раздолье для рыбалки. Главное чтобы никаких хищников водных не было. Хотя дед Меник на мой вопрос об опасностях реки только в очередной раз головой покачал сокрушенно. Мда. Неужели не напустили сюда создатели каких-нибудь вредоносных созданий? Что-то не сильно верится.

     А карты, чтобы проверить истинность утверждения, как было сразу понятно, у меня не было. Вернее была, но недоступна! В любом случае, именно по берегам этой речки, петлявшей по Долине словно пьяный в дымину заяц, и проживало всё племя неказистых и очень странных разумных, что именовали себя «глиняные гремлинги». К которому и я сейчас относился. И про которое у меня было очень важное задание, врученное мне моим лепшим корешем, старейшиной Гла-Кхопом. Как там было?

     Получено задание: «Свободные души Глины»

     Условие – освободить род Глиняных гремлингов от власти Кровавых Вершителей.

     Дополнительное условие: сохранить старейшин рода

     Дополнительное условие: найти и сохранить тотем рода

     Дополнительное условие: возродить хотя бы одного шамана рода

     Дополнительное условие: воссоединить животных - хранителей рода

     Дополнительное условие: восстановить родной город рода

     Дополнительное условие: принять «Червя» рода

     Награды: опыт + 1500000

     Награды: вариативно

     Там еще были угрожалки по поводу проклятий, ежели задание не принять, но на них пофиг, ибо задание было принято.

     Кстати, кроме этого там было еще несколько разностей, а именно – принесенная Клятва Глины, способность и два навыка. Как я понимаю – клятва не действует, ибо принесена человеку Ореху. А способность и навыки – хм, воды под землей не чую. Её вон и вокруг полным полно. А глину пока есть не хочу. Наверняка и способность и навыки должны сами по себе врубаться. В ходе жизни.

     Я постарался разглядеть на пятке метку Червя. Нету пока. А должна быть. Пусть на коричневой пятке и сложно что-либо разглядеть. Особенно если она сама в глине перемазана. Но ладно, возможно чуть позже проявится.

     Вот за такими размышлениями я и коротал время. Совместно с работой. Долгой и нудной. Был вознагражден и обрадовался как ребенок – выносливость на единичку выросла. Урря!

     - Дед, скажи – а кто такой Гла-Кхоп?

     - Ерох, скушай глины шарик, а? – дед протянул мне небольшой катышек на морщинистой ладони. – А то ты ерунду какую-то городишь. Уже про собственного родителя спрашиваешь остальных.

     - Ага, давай. – Попробую глинку-то. Хоть есть и не хочется. Интересно, а что там хрустит такое?

     - Дед, а чего там такое хрустящее?

     - Так личинка водного жука. Цени. Самое то.

     Хм. А ничего так, вкусно. Ням-ням. Местный деликатес. Надо будет этих личинок поискать самому.

     - Ты Ерох, бери вон ту вязанку, да пошли к бабке. Спать уже пора скоро.

     И правда, Рух уже почти сел. Эва, как время пролетело быстро. А хотя…, еще же зима вроде календарная идет. Пусть тут и южнее – вон река-то свободная ото льда. Рыба уже вовсю в реке бьется..., хм, кстати - а раки тут есть? Должны быть! Да и камыш, что мы резали, поросль новую уже пытается… Днём пригревало… С первым днем в новом качестве, дорогой …, хм, Ерох.

     А вот спать я особо не стал. В сумерках, едва Рух задеревьями скрылся, готовясь за горизонт нырнуть, деда с бабкой словно выключили – скорчились в глиняных, устланных камышом, ложбинках, да заснули. А у меня – шило в попе. Какой сон? Тут вон Сёстры светят вовсю. Скользнула подленькая мыслишка воззвать к Иоре, но прогнал – нечего к «сестре» жалиться идти. Сам выберусь и всё решу.

     Потопал к речке, задаваясь вопросом – что в моей ситуации может помочь мне развиться? Мораль проста – физические нагрузки и что-то интеллектуальное. Ничё, посмотрим еще, чьи ананасы в корзинах-то будут!

     Эх, хорошо. А еще лучше, когда у тебя память абсолютная, да есть навыки некоторые. Сначала я плавал. Пытался. Несмотря на почти ледяную воду, которую кожа, в силу, скорее всего, каких то анатомических особенностей, не особенно-то и ощущала. Как оказалось – тело гремлинга практически не приспособлено к плаванию. Но я всё равно плыл. По мелководью. Ибо выносливости катастрофически не хватало. Как и всего остального. И не только из-за низких характеристик, а еще и из-за холода –проникал он всё же внутрь по каплям... Ведь по местным климатическим меркам – конец января, начало февраля. Нашел для себя приятственную развивающую забаву, которая позволила и плавание вспомнить и мозги развить – плыл и считал таблицу умножения. И кайфовал от результатов. За таблицей пошли все формулы, что всплывали в мозгу – руки в это время энергичнее гребли. Вспомнилась периодическая таблица Менделеева – нырять начал как кирпич. Начал мысленный перебор стабильных кристаллических состояний с детальным разбором – получилось плыть против течения, да еще и под водой. На стремнину выбираться не стал, всё больше около берега плавал. Да и неохота как-то было отплывать далеко... Было тут, в реке, что-то..., эдакое..., даже не знаю…

     Да уж, Рух меня застал обессиленным на берегу. Лежал на глине, раскинув руки от усталости и пережитого. Но жутко довольный был. И было отчего:

     Ерох

     Глиняный гремлинг

     Уровень: 1

     Сила: 2

     Ловкость: 4

     Выносливость: 8

     Интеллект: 4

     Мудрость: 2

     Здоровье: 100/100

     Мана: 60/60

2
{"b":"896038","o":1}