Литмир - Электронная Библиотека

     Сговорившись «на днях» встретиться и обсудить проблемы ионитизации в целом и в частности, перешли к обсуждению вопросов по книге.

     О своем деде Илим рассказывал вполне охотно, так что я получил почти полное понимание того, почему и отчего с Арбальдуром так получилось. Не зря его Мечтателем называли, ох, не зря. И рецепты крафта в его книге были весьма и весьма специфическими – это я уже отметил.

     Самой большой мечтой Арбальдура было заполучить домашнее существо типа легендарной сущности. Вот такая вот Мечта! Именно с большой буквы. Вынь, да положь и именно легендарную! Вот и занимался молодой и безумно одаренный гном, весь в папу своего, как раз и подговкой и поиском такого вот существа. Всякие разные Крары не особенно подходили, в силу практической неразумности или маловменяемой разумности, а вот Змей Ригард, одно из воплощений Исконной Глубины Ресны, просто напросто пленил воображение. Чем именно он там пленил, я не совсем понял. Как и не понял такую вот одержимость – явно тут что-то не то, ибо не может нормальный гном вот так вот взять и ага. Но факт есть – Арбальдур приложил все силы и всё же заполучил себе легендарную домашнюю зверушку.

     Забавный факт – а Илим чётко помнил, что Ригард спокойно катал и его и отца с мамой и старших братьев, да и вообще – жил спокойно и припеваючи. В тепле и заботе. Как то самое воплощение Мечты. А сам Мечтатель спокойно развивался, занимаясь творчеством и всяким разным, чем занимались его доблестные предки на Кануме. Мда. Вот такая странная история получается.

     В общем, что именно случилось, Илим и сам не понимает – почти подростком был. Пятьдесят лет тогда малолетке стукнуло. Но случилось что-то непонятное и Ригард набросился на Арбальдура. Суть да дело – дедушка Илима скончался. А за ним – и Змей помер. То ли не выдержал груза стыда за содеянное, то ли что еще, но… на этом моменте у меня начались «глюки системы», чтоб ей сдохнуть уже…

     Получена скрытая уникальная цепочка заданий «Змей Ригард»

     Условие – разгадать тайну жизни и смерти легендарного существа.

     Дополнительное условие - ??????

     Награда - ??????

     Награда - ??????      

     Первое задание – «Путь к Гремучему Озеру»

     Условие – узнать месторасположение Гремучего Озера

     Награда – второе задание

     Награда - ??????

     Награда - ??????

     Если честно, от такой наглости системы я офигел, но долго обалдевать мне не дали, выдав следующий текст:

     Внимание! Включена тестовая область квестовых заданий.

     Энергетическое обеспечение переведено на энергию исполнителя.

     Предупреждение: недостаточное развитие исполнителя.

     Где-то я такое уже видел. Еще зарекся обращать внимание на это. Но, как оказывается, сама система решает по-другому, периодически меня тыкая во всевозможные ошибки. Как я понял – эти задания просто не написали, понадеявшись на то, что никто и ни при каких условиях до них просто не доберется. Лентяи записные! Ну и ладно. А мы – сделаем.

     А вот о своих двоюродных бабках и дедках, Илим рассказывал весьма и весьма неохотно, как и о прадеде. Явно было заметно, что весь разговор о них ему не то что неприятен, но доставляет явно ощущаемый дискомфорт. Сказал только, что сами Врата Пепла – «воплощение смертельной тоски и горя» создателя. Ну, с этим разберемся, тем более тут задание было получено более простое и прямолинейно – понятное.

     Получено статусное задание «Врата Пепла»

     Условие – найти и увидеть Врата Пепла

     Дополнительное условие – коснуться Врат Пепла

     Награда – статус в клане Синего Гранита

     Награда – достижение

     Награда - вариативно

     Библиотека предка, всяческие регалии и Кузни Богов – вызвали в старом гноме новый взрыв энтузиазма и краткий рассказ, с повторным приглашением почаевничать и поболтать. С ростом репутации – как без этого. А вот вопрос про Трора и Гею вызвал неоднозначную реакцию. Про Трора – Молотобойца Илим говорил с горящими глазами и выражением неподдельного восторга, а вот упоминание Геи вызвало реакцию, аналогичную целому сьеденному без сахара лимону. Лицо старого гнома было уж очень выразительным в этот момент…

     Дзиннь!

     Слушаю старого гнома, а сам анализирую записи…

     Выполнено второе задание квестовой цепочки «Молот Бога»

     Третье задание «Рунный мастер»

     Условие – стать Рунным мастером гномов

     Награда – четвертое задание

     Награда – опыт +120000

     Награда – редкий рецепт

     Дзиннь!

     И сразу…

     Четвертое задание «Паучья Кузница»

     Условие – узнать точное месторасположение Паучьей Кузницы

     Награда – пятое задание

     Награда – опыт +500000

     Награда – специальное умение

     Дзиннь!

     Ай-ай, а вот это задание как-то уж совсем просто выполняется, ибо Тверд мне точное расположение указывал. Как-то даже странно – такое количество опыта за такое простое, хм. Не иначе впереди коза какая ждет?! Так, а когда у меня будет рецепт и умение, а? Анализируем…

     Получен редкий рецепт трансмутации металлов – Чёрное Золото

     И это хорошо, рецепт получен и записан в книгу Кузнеца.      Потом изучу в подробностях, что там за золото такое странное. А умение? Ой!

     Получено специальное умение «Липкие ладони»

     Длительность – 300 сек.

     Эффект – прилипание.

     Офигенная штука! Принципиально поэкспериментировал – маны израсходовал всего ничего, а ладошки стали прилипать ко всему, чего касался – я так понимаю, это чтобы ползать по стенкам аки муха?! Классное умение.

     И опять…

107
{"b":"896038","o":1}