Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Ну тогда да, лучше щит делать побольше и потяжелей, значит тебе 30 штук надо? - Спросил интендант.

- 45 надо, мне еще на друга нужно, он пока в отъезде, - ответил я.

- Хорошо, еще что-нибудь нужно?

- Продукты у вас тоже можно купить?

- У нас все можно купить, а чего нет можно заказать.

- Тогда мне 45 пластин, десяток батареек и вот список с необходимыми продуктами, - протянул я список Михалычу.

- Жди, сейчас все принесу, - ответил он и отправился в глубь склада.

Через несколько минут Михалыч вернулся и выгрузил сбоку от меня все заказанное, там же на весах мы все взвесили и пересчитали штучный товар, я все заказанное переложил в свое хранилище, расплатился и отправился в гостиницу. Первые четыре дня я потратил на напитку бронепластин доводя их до грани эволюции, на свои 30 пластин у меня ушло два дня и еще два на напитку пластин для Артема нейтральной маной, все же своей быстрее получается, сделал я для себя вывод, после пластин я напитал маной три пустые бутылки, которые по моей просьбе мне выдали в ресторане, все равно их планировали выкидывать, а для моих задумок стекло тоже в дело сгодится, так вот две бутылки из прозрачного стекла я напитал одну нейтральной маной и отложил для друзей, а вторую своей, третья бутылка была из зеленого стекла в которой раньше было шампанское, все бутылки напитал маной так же как и пластины доводя до грани эволюции.

Свой нынешний доспех, который готов к эволюции, я пока трогать не стал, хотя именно его я решил использовать для экспериментов с големо-строением. Для начала надо сделать новый, а уж потом пускать на эксперименты старый. И вот настал час, когда я приступил к созданию своего нового доспеха и меча со щитом. Первым делом я занялся созданием артефактов, которые я планировал встроить в доспех, а делать я их стал как раз из бутылки. Начал с простых осветительных артефактов, решил, что доспеху не помешают аналоги фар как на автомобилях, и по той же аналогии сделал четыре артефакта, которые при подаче на них маны физиков, то есть моей начинают ярко светить, два сделал для того, чтобы давали рассеянный свет, а два чтобы светили вдаль. Примером для меня служили фары ближнего и дальнего света автомобилей и представить много раз виденное вышло довольно просто. А дальше вложить это в заготовку было делом техники и после проведенных тестов, могу смело сказать, получилось у меня хорошо, Артем, наверное, смог бы еще лучше, но и так неплохо получилось. После занялся другими артефактами, гораздо более сложными, я пытался создать подобие глаза, который помимо обычного спектра имел бы еще и тепловой, а радужка при необходимости могла бы еще и светить как уже изготовленные мной "фары ближнего света". Два дня я промучился с созданием этих артефактов, сколько заготовок испортил, но в итоге получил то что и задумывал, я сделал аналог глаза, который будет встроен в шлем и когда шлем будет закрыт, то есть в бою, эти артефактные глаза позволят мне через них смотреть. Так же они имеют возможность по моему желанию подключать тепловизионное зрение к обычному и в темноте помимо "фар", которые будут размещены на броне, будут светить как еще одни "фары". И таких глаз я сделал четыре пары, размещу на шлеме со всех сторон, для обзора на 360 градусов, даже если свою функцию не смогут выполнять, то думаю внешне будет выглядеть интересно, на всякий случай предусмотрел для всех пар принудительное включение и выключение.

На седьмой день отпуска я приступил к созданию брони, для этого я разделил бронепластины на две стопки, предназначенные непосредственно для доспехов и меча со щитом. Я подошел к стопке положил на них заранее созданные "фары", "глаза", пару заряженных батареек и три кристалла найденные в пещере, пустил поток маны запитывая все пластины и запуская процесс эволюции. При этом в голове держа образ того, что я хочу получить в итоге. И вот по моей воле и под действием магии бронепластины слились воедино и потекли подобно жидкости обхватывая мои ноги и поднимаясь вверх по телу образуя доспех. Спустя считанные секунды я стою в полном доспехе, не имеющем никаких зазоров между пластинами, так как никаких отдельных пластин больше нет, а есть монолитный доспех с закрытым забралом и нахожусь я в полной темноте, несколько мгновений я стоял привыкая. А потом подал мысленную команду, которая дублировалась магическим импульсом и глаза включились, теперь я изнутри все прекрасно вижу, проверил все режимы работы глаз, все в порядке, проверил фары на броне, тоже все, как и задумывал успешно работает, подвигался. Просто великолепно, доспех при движении нисколько не доставляет дискомфорта, на всех суставах металл, как и задумывалось ведет себя подобно мягкой коже, позволяет совершать любые движения при этом оставаясь целостным и надеюсь очень прочным. Подошел к зеркалу и взглянул на себя, а из зеркала на меня смотрит металлический гигант, с рельефом повторяющем мышцы и шлемом имитирующем голову волка, ушки, кстати, тоже стоят торчком и не просто позволяют слышать, но и имеют возможность по желанию включить усиление слуха, а глаза слегка светятся желтоватым светом, благодаря моей цвету моей маны физика. В общем я очень доволен, получил то, что и хотел, так же попеременно испытал все остальные глаза, которые расположил на шлеме. Очень необычное ощущение стоять и смотреть затылком, попробовал включить все глаза сразу и чуть голова не треснула от обилия данных. Резко отключил, потом включил только фронтальные все оказалось нормально. Не готов мой мозг к такому потоку информации, может когда-нибудь, в будущем пригодится, а пока можно иногда включать если понадобится. Две батарейки я встроил по бокам от шеи они находятся в толстом воротнике, есть возможность извлечь их и заменить, по моему желанию металл разошелся и можно вытащить батарейку, так же я закрыл эти батарейки назад. Остальные три кристалла, встроены в доспех, но скрыты внутри металла, незачем их демонстрировать всем подряд. Новый доспех так же, как и прежний силой мысли переместился с меня в хранилище и из хранилища на меня, моментально, прям как в компьютерных играх. С доспехом закончил, подошел ко второй стопке и по тому же принципу создал себе новый большой щит и массивный меч, на щите изобразил оскаленную морду волка, очень меня впечатлили местные волки, красивые и могучие звери, меч я сделал просто прямым и широким, без особых украшений. Два оставшихся кристалла накопителя я встроил в щит и меч по одному, все мной созданное и доспехи, и щит с мечом при эволюции получили повышенную прочность и функцию самовосстановления при наличии энергии. И так, новыми доспехами обзавелся, можно теперь и экспериментировать, используя старые. Вот только новые доспехи даже не смотря на мои эволюции пока для меня тяжеловаты, надо будет очередную эволюцию потратить на наращивание силы и тогда будет не сложно обращаться с обновками.

На следующий день я занялся своим экспериментом, для начала мне понадобилось темно-зеленое стекло от бутылки из-под шампанского, я сделал довольно простенькие артефакты, которые я делал по аналогии с датчиками системы парктроник использующуюся в автомобилях. Которые по моей задумке помогут голему ориентироваться в пространстве. Далее уже имея опыт создания «глаз», сделал такие же, только упрощенные без подсветки, отдельно сделал пару фар. Я долго думал о големах и их возможном применении в жизни. Я видел антропоморфного голема профессора Ивана Петровича, так вот тот едва может удерживать равновесие в вертикальном положении и делать неспешные шаги. Тогда мне пришло в голову, что такая форма не практична, зачем он его создал? Для каких целей? У меня было не мало вопросов, но для себя я решил, что если и буду делать, что-то подобное то, во-первых, форма будет иной, более устойчивой и этот голем должен быть полезен, выполняя какие-то функции. Ну и вот сейчас я решил, что хочу сделать голема в форме скорпиона, а поскольку он будет сделан из металла, то и вполне возможно сможет быть пусть и не сильно опасной, но боевой единицей, а заодно разведчиком. Такая форма на мой взгляд очень удобна, имея четыре пары ног он будет и устойчив и легко сможет перемещаться по пересеченной местности. Он будет иметь клешни, которыми может кого-то схватить, он будет иметь и хвост, правда без яда, но я подумал, что просто острая пика вместо жала тоже не помешает в бою. И вот настал момент, когда я сложил в кучу все элементы старой брони, старый меч и щит, добавил заготовленные артефакты и пару батареек и запускаю эволюцию. Метал так же, как и с броней потек формируя по моему образу, который я держу в уме. Через несколько секунд, передо мной лежит огромный скорпион, сделанный из металла, в длину вместе с хвостом он составляет порядка двух метров и половина, это длина хвоста, заготовка готова. Теперь предстоит самое сложное, то, что всем големо-строителям дается с огромным трудом, а именно заложить программы действий, это своего рода программирование. Первым делом я заложил программу, для передвижения мне пришлось представить то, как скорпионы перемещаются, какие движения совершают, как двигаются конечности, как двигаются клешни. Какие движения совершает хвост и все это надо детально представить в уме визуализировать и вложить в заготовку с помощью магии. Далее пошла программа, которая позволит ориентироваться в пространстве благодаря датчикам и глазам. После пошла боевая программа, в которой скорпион сражается, используя как клешни, так и хвост. Следом пошла программа разведки, в которой голем уходит вперед и находит противников, а обнаружив отсылает мне образ, словно фотографию, но более объемную и живую. И в самом конце я попытался заложить программу по охране лагеря, которые мы разбивали в путешествии, где он должен ходить вокруг и если заметит посторонних тут же отправить мне сигнал, а сам в это время должен атаковать противника, если он двинется в нашу сторону.

26
{"b":"892175","o":1}