Литмир - Электронная Библиотека

Чтобы прийти в себя мне потребовалось несколько минут. А когда это произошло, волосы, везде где они у меня были, встали дыбом. Я действительно оказался в своём доме, вот только дом этот был из игры.

– Это как? – не понял я – Это сон что ли? Не мог же я попасть в игру? – я схватился за голову. – Нет, я конечно видел подобные сюжеты в фильмах, аниме, читал в книгах, но чтоб со мной и взаправду, это невозможно. Что же мне теперь делать?

Тело колотила мелкая дрожь. Чтобы хоть немного успокоиться, я стал расхаживать по своему скромному жилищу, размышляя вслух.

– Ладно, допустим. – произнёс я, отправляясь от одной стены к другой. – Я действительно попал в видеоигру, чего не может быть. – уточнил я. – Но допустим. Тогда..... – я на мгновение застыл, полностью осознавая случившееся. – Ура! – воскликнул я, тут же найдя аргументы против радости. – А ведь теперь, для прохождения квестов мне придётся столкнутся с разными чудовищами лицом к лицу, и я даже, возможно, встречу самого Забытого.

От подобной перспективы у меня неожиданно затряслись коленки, стало дурно. Одно дело сражаться с монстрами, находясь в безопасном кресле дома, нажимая кнопки, и совсем другое, когда самому придётся махать мечом, рискуя при этом быть разорванным в клочья. Чтобы побороть постыдный приступ страх, я громко накричал на себя.

– Ну-ка успокойся тряпка! Ты же всю жизнь мечтал о настоящем приключении, вот оно, наслаждайся! И к тому же, совсем не обязательно сразу кидаться на чудовищ. Для начала, чтобы привыкнуть, можно браться только за лёгкие задания или просто попутешествовать по миру игры.

Воодушевленный своими выводами, я заглянул, в стоящий рядом с кроватью, сундук. В нём хранился весь мой лут1, собранный за время прохождения игры. Внутри лежало несколько мечей, пара щитов, два комплекта усиленной брони, куча бесполезных свитков и одно зелье.

– Да....., не густо. – протянул я, и цокнул языком. – И как же мне всё это взять? Если раньше, когда открывался сундук, сразу появлялась картинка персонажа, куда я, при помощи мышки, перетягивал нужные мне предметы. То как быть теперь?

Протянув руку в сундук, я вынул из него меч. Он оказался довольно тяжелым и мне с трудом удалось удержать его одной рукой.

– Жалко, похоже достижения моего персонажа сейчас не действуют. Иначе я бы не ощущал такую тяжесть.

Проверяя это предположение, я вытащил из сундука щит и едва не уронил его себе на ноги.

– Тяжелый, зараза. – выругался я, закрепляя ремни щита на левой руке. – Эх, надо было чаще посещать спортзал, а теперь, видно даже думать о том, чтобы надеть броню, не стоит. Тут хоть бы меч с щитом унести. Очень плохо. – покачал я головой.

Подвязав к поясу последнюю бутылочку зелья силы, я сделал пару глубоких вдохов и открыл дверь дома. Пора отправиться в путь. Каким же было моё удивление, когда за дверью вместо мира игры, я увидел знакомую лестничную площадку.

– Так, стоп. Ничего не понимаю. – потряс я головой. – Я в игре или где?

Я заглянул внутрь жилища, там все было как в игре, посмотрел на лестничную площадку, тут всё как в реальности. Пощупал меч и щит, они выглядели как в игре, но были вполне реальными.

– Похоже я слишком сильно ударился головой и у меня поехала крыша. – решил я, спускаясь вниз по лестнице.

Одним махом преодолев расстояние от пятого этажа до первого, я плечом распахнул подъездную дверь и очутился на улице. Здесь всё оказалось ещё более странным, чем внутри дома. Привычные многоэтажки перемешались с домами и замками из игровых локаций, по дорогам ездили как привычные автомобили, так и повозки запряжённые лошадьми. Одна часть бродивших по тротуару прохожих сохраняли обыденный, повседневный вид, тогда как другая выглядела, как жители "Последнего сказания". Я подбежал к одному из современно одетых прохожих и постарался заговорить с ним.

– Здравствуйте. Извините, вы случайно не знаете, что здесь происходит?

Мой вопрос, остался без ответа, прохожий даже не взглянул на меня, прошёл мимо.

– Ладно. Попробуем со следующим.

Я подскочил к другому, не игровому прохожему, но тот тоже не удостоил меня вниманием.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

вернуться

1

ЛУТ – термин из ролевых игр, обозначающий ценности, получаемые игроками после убийства игровых персонажей или других игроков.

2
{"b":"890964","o":1}