Литмир - Электронная Библиотека

Отлипнув от разглядывания вращающихся лопастей, я осмотрел окружение. Застройка тут не плотная, поскольку много где проходят водные каналы, по которым плавают гондолы. Ну да, подобие Венеции. Интересно, они используются в качестве такси? В следующее воскресенье обязательно покатаюсь. Сейчас же у меня есть дело поважнее.

Я направился по карте в нужную мне сторону. Пешком пришлось пройти три квартала, так что много времени мне не понадобилось. По пути я рассматривал город. Такая же мирная атмосфера, как и в других городах. По дорогам всё также носилась грузовая живность и механический транспорт. А ещё тут довольно много мостов, соединяющие кварталы города. Причём, жирных таких мостов, которые спокойно держат и грузовую технику.

Не, на Венецию этот город похож только наличием каналов. Застройка иная, имеется транспорт и мосты не на каждом шагу. Кварталы тут довольно большие. И всё отделано голубоватым камнем. Даже железные периллы у каналов покрашены голубовато-серой краской. Интересно, а дно каналов тоже в тот же цвет обработано? Сверху не видно, глубина каналов довольно ощутимая.

Вскоре я дошёл до нужного мне здания. Его я узнал сразу, поскольку только на нём была изображена новогодняя шапка, и парковочная территория намного больше, чем у других зданий. Зачем, пока не понятно. Зайдя внутрь, я обратился к сотруднице в приёмной.

- Здравствуйте. Это отсюда можно отправиться в Люти?

- Здравствуйте. Да, отсюда. Цена перемещения – 10 тысяч зени. Телепортация проводится каждый час. Следующая будет через 47 минут. – ответила мне девушка, указав на часы, которые показывали 12:13 дня.

- Ага, ясно. Скажите, а телепортацию в Люти можно оплатить билетом на телепортацию?

- К сожалению, нет. Билетами на бесплатную телепортацию нельзя расплатиться за услуги использования дальних телепортов. Они распространяются только на телепортацию между населёнными пунктами Рун-Мидгарда.

- Понял. Тогда я вернусь к часу. – сказал я, и направился на выход.

О как получается. Оказывается, в Люти ещё и по расписанию телепортируют. Экономят? Чёрт его знает, как именно. А с билетами это было более чем ожидаемо. Раз уж у меня есть свободные полчаса, я решил сходить к центру города, посмотреть на Часовую Башню. Мне как раз два шага до центральной улицы, так что до башни можно спокойно пройти по прямой. За время я не беспокоился, тут на многих зданиях были установлены часы. Видимо, тоже одна из фишек города.

Дошёл я до центрального канала только через полчаса. Недооценил я расстояние. Передо мной открылось довольно величественное зрелище. В центре города находился остров, на котором стояла огромная башня с часами, лишь немного уступая своими размерами Башне Магов в Геффене. К ней вели четыре моста через довольно большой водный канал. Вот только из-за построек и заграждений, что там находятся, этот остров с башней больше похож на военный блокпост, чем на часть города. Впрочем, это не удивительно, учитывая, что эта башня – данж с монстрами. Даже мосты выглядят механическими. Не удивлюсь, если в критической ситуации они разбираются. Или вообще самоуничтожаются.

Лично мне в этой башне даже на входе долго не протянуть. Уже на первом этаже живут Панки и Злые Слова. Первые - это мелкие пушистые летуны, которые даже на экране монитора не всегда были заметны. А вторые - это злобные книги, которые летают как угорелые и кусаются так, словно гранит науки они грызут на завтрак, обед и ужин. Меня они схавают за пару тройку ударов. И это не вся живность первого этажа, но про остальных мобов смысла говорить нет.

Кроме того, Часовая Башня – это двойной данж. Первый, это сама башня, идущая на 4 уровня вверх. А второй – это её подземелье, идущее на 4 этажа вниз. И самое интересное, что оба четвёртых этажа запечатаны. Туда нельзя попасть без особых ключей, которые падают в башне с Хранителей и Старейшин. Подземный 4й этаж я помню: мы туда часто устраивали гильдийные рейды за золотым песком с Бафори, который используется в крафте уменьшенных белых зелий. А четвёртый этаж в башне я… он… эм… я его не помню. Я там вообще был хоть раз? Нет, наверняка был за те три года хоть раз. Так ведь?.. Ай, не важно. Всё равно я туда ещё не скоро попаду.

Снаружи на самой башне были установлен огромный циферблат, который отсчитывал время. Причём, довольно быстро отсчитывал. Минутная стрелка неслась как секундная. Заинтересовавшись этим моментом, я начал отсчитывать минуту. За это время стрелка прошла 51 деление. Всё-таки, она движется медленнее секундной.

А ещё башня не звонит. Мне тут вспомнился отрывок из аниме, когда башня подверглась нападению демонов. Тогда она гремела на весь город. Учитывая, как быстро тут ходят стрелки, реальная тоже должна звонить не переставая. Подозреваю, что ей специально сломали колокольный механизм.

Насмотревшись, я стал ловить такси до офиса с телепортом в Люти, а то вернуться пешком уже не успею. По пути я снова задумался о Кафре. Технологии у них как-то уж слишком выбиваются из общей картины. И я очень сомневаюсь, что они не используют их для собственной выгоды. Пространственные склады – это просто идеальное пространство для того, чтобы прятать там особые товары. Или похищенных людей. Но последнее возможно только если ты в сговоре с верхушкой корпорации. Внутренние замки и половые датчики прям кричат о том, что они всегда узнают, если внутри кто-то окажется заперт. До тех пор, пока их не отключить.

Также там не получится без сговора хранить запрещённые вещества или предметы. Раз система способна распознавать хранимые вещи, значит она наверняка подаст сигнал на случай, если туда тихо положат что-то запрещённое. То, что она реагирует на «неопознанные объекты» это подтверждает.

По той же причине трупы там спрятать тоже не получится. Даже расчленённые части тела эта штука должна распознать. Хмм… а если оставить труп на том столе? Или перемолоть труп в фарш и уже в таком виде поместить в слот? Как на это отреагирует система? Распознает человечину? Или отметит просто как «мясная масса»?

Ой, брр! Что-то меня куда-то не туда понесло. Старые привычки тестировщика не прошли у меня окончательно.

Вернулся я как раз без пяти час. Оплатив перемещение, меня направили в зал с кругом телепортации, где ожидало перемещения ещё несколько человек. И вот тут я понял в чём прикол. Круг телепортации было огромным, метров 10 в диаметре! Сюда можно было даже автобус загнать, и он наверняка переместится. Мои догадки подтверждало то, что тут стояло несколько тележек с грузами. Отправлять нас всех явно будут разом.

Теперь понятно, и зачем им парковочная зона, и на чём они экономят. Вместо того, чтобы перемещать людей по одному, они перемещают всех разом. Промышленным масштабом, так сказать. Удобно! Но не мне их за это судить: я бы также сделал.

Прозвучало объявление о минутной готовности. Я зашёл в круг к остальным, и стал ждать. После окончания отсчёта, круг начал медленно набирать свечение, после чего ярко вспыхнул, и я ощутил уже знакомое ощущение полёта.

Следующая остановка – Люти.

Глава 86. Люти, заснеженная деревня

На этот раз перенос длился дольше, где-то секунд на 20. Когда перемещение закончилось, я едва не упал на пол. После такого полёта, меня шатало конкретно.

Вот это место уже отличалось от привычного офиса Кафры. Пол с кругом был такой-же каменный, а вот стены и потолок были такими, словно мы оказались в большом лесном домике. Здание было сделано из светло-коричневого дерева.

Пока я осматривался, остальные прибывшие собрались и направились на выход из зала. Я последовал за ними в главный зал. Он тоже отличался от привычного. Такое впечатление, что тут уже встречают новый год. На окнах висят гирлянды, на диванах лежат подушки в виде Рождественских порингов. Это которые в красных шапках и белым помпончиком. Даже было пара каминов с красными носками над ними. Рядом с каминами стояли кресла и даже украшенные ёлки. За окнами лежал снег, но в помещении было тепло, хотя и ощущался свежий зимний воздух.

11
{"b":"888099","o":1}