Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Очки жизни – 15/15 (18)

Остальные характеристики по-прежнему нулевые.

Из хорошего: добавилось ОУ, и в «Пути поглощения» появилось новое умение, Адаптация.

Зайдя в описание умения, стас прочитал:

«Адаптация – уровень 0/10 – Разрешает смену активных способностей без ограничений на любом уровне.

Полностью снимает все ограничения на использование пассивных способностей.

За каждый уровень Адаптации: добавляется дополнительная ячейка активной способности, базовый шанс поглощения способности увеличивается на 5% , а затраты здоровья на активацию снижаются на 10%.

Для изучения требуется Пожирание. Стоимость изучения 1 ОУ за каждый уровень умения».

Вот это было уже прям щедро. Возможность использовать сразу несколько способностей и менять их в любой момент. Само по себе это уже было довольно круто, а шанс поглощения и сниженные затраты на активацию – это просто вишенка на торте.

Стас еще раз посмотрел, что давало умение Незаметность: «Вы сливаетесь с окружающим миром, становясь незаметнее, эффективность растет с каждым новым уровнем умения».

Когда-нибудь стас точно прокачает «Путь скрытности». Точно не в этот раз, но когда-нибудь обязательно:

Адаптация – уровень 1/10

В качестве активных способностей стас взял Прыжок и Железную кожу, которая давала поглощение уже не двух, а трех единиц урона. Интересно, защитит ли кожаот иссушения. Было бы очень кстати.

Очки жизни – 12/12 (18)

Использование сразу двух способностей беспощадно отбирало почти четверть запаса здоровья. Зато теперь можно было смело идти сражаться с жабами: Железная кожа в сочетании с аморфностью делала стаса почти неуязвимым для их атак.

Но для начала нужно было решить вопрос с едой. Неизвестно еще, что будет, когда шкала сытости упадет до нуля.

Видимо, для того, чтобы собирать ягоды или яблоки, нужно было что-то вроде рук. Руки были у тыквы по имени Макар, а так же у тех человекоподобных грибов, которые сражались с гигантским муравьем. Правда не ясно было, является ли наличие рук способностью, но попытаться поохотится на грибы явно стоило.

Собрав остатки мусора в долине, стас быстро поскакал обратно к тем лесочкам, у которых видел грибов.

Поскольку в этот раз стас двигался днем, по пути ему кое-где попадалось немного мусора, который ночью был не заметен: веточки, какая-то сухая трава, иногда листья. Реже всего попадались камни, всякий раз при поглощении которых дополнительно прокачивалась способность Железная кожа. Выяснилось, что с каждым новым уровнем у этой способности немного уменьшалось время перезарядки.

Прыжок понемногу прокачался до двадцать пятого уровня. Постепенно прокачиваясь, прыжки становились все дальше, и теперь стас уже совсем не уступал в скорости перемещения тем огромным жабам, с одной из которых ему пришлось сражаться.

Также по пути выяснилось, что Железная кожа не спасает от иссушения: очки жизнистаса все равно понемногу убывали.

До лесочка оставалось еще приличное расстояние, когда стас увидел группу из пяти грибов. Как и в прошлый раз, в группе был один гриб пятого уровня с красной шляпкой и еще четыре гриба третьего, с синей.

Поскольку Железная кожа имела время перезарядки около двух секунд, против грибов, которые атаковали сразу толпой, она была не очень эффективна.

В качестве активных способностей стас решил в этот раз использовать Прыжок и Кислотный плевок. Грибы двигались очень медленно, за прыгающей слизью они не успевали, поэтому стас без проблем расстреливал их с расстояния.

К сожалению, дистанция Кислотного плевка была не очень большая: приходилось подпускать грибы почти вплотную, потом стрелять в один из них кислотой, после этого отскакивать в сторону и ждать снова, когда они подойдут.

Помня о том, что без своего лидера синие грибы сразу разбегутся, стас старался целиться сначала в них.

Кислотный плевок наносил грибам по три единицы урона, понемногу прокачиваясь. С каждым уровнем увеличивался радиус его поражения и периодический урон, а так же уменьшалось время перезарядки.

Стас скакал вокруг группы грибов, словно жаба, и плевался в них кислотой, как муравей. Грибы беспомощно бегали плотной группкой и ничего не могли сделать.

Спустя некоторое время стас добил все грибы и тут же принялся их поглощать, начав с одного из синих:

Объект поглощен, получено 3 очка опыта

Опыт – 70 / 105

За первый гриб не дали ничего, кроме опыта. Стас прыгнул к следующему грибу третьего уровня.

Объект поглощен, получено 3 очка опыта

Опыт – 73 / 105

Снова ничего.

Объект поглощен, получено 3 очка опыта

Опыт – 76 / 105

Объект поглощен, получено 3 очка опыта

Опыт – 79 / 105

Гриб пятого уровня стас решил оставить напоследок. Шанс что-то получить с него был значительно выше, чем с низкоуровневых монстров.

Объект поглощен, получено 4 очков опыта

Опыт – 83 / 105

Поглощена пассивная способность – Инвентарь 1 уровень

Стас зашел в меню и активировал только что полученную способность. Благодаря Адаптации пассивные способности очков жизни не расходовали. Поэтому в этот раз здоровье у слизи не убавилось. Зато в основном меню появилась вкладка под названием «Инвентарь». После нажатия на неё у стаса открылся инвентарь, в котором была всего одна пустая ячейка.

Вспомнилась почему-то та самая тыква, которая кидалась в стаса веткой. У тыквы, видимо, был инвентарь, в котором та ветка и лежала. Правильно, никто же в играх никогда не ест прямо с земли или с куста. Сначала предмет нужно добавить в инвентарь, а потом уже использовать в качестве пищи. Правда, неясно было, как все это работает. Но что мешало проверить?

Воодушевленный тем, что у него теперь есть инвентарь, стас радостно поскакал в сторону деревьев. Но едва подпрыгнув, потерял равновесие и плюхнулся тем, что было у слизи вместо лица, прямо на песок.

Оказалось, что шкала сытости, за которой стас, увлеченный битвой, перестал следить, опустилась до нуля. И теперь невозможно было использовать способность Прыжок, как минимум, до тех пор, пока стас не найдет еду.

В очередной раз тикнул дебаф иссушение:

Очки жизни – 5/12

Осмотревшись, стас понял, что до деревьев оставалось ползти не меньше десяти часов. К тому же через пару часов начнет темнеть. В общем, недолго радовался.

И снова стас полз. От обиды хотелось кричать, но рта у слизи не было, да и чат был заблокирован. Единственное, что мог делать стас, – это молча ползти в сторону деревьев.

Хотя на самом деле, конечно же, могло быть и хуже. Если бы шкала сытости закончилась раньше, например, во время боя, стаса попросту бы «съела» толпа грибов.

Когда полностью стемнело, не стало видно деревьев. Прикидывая примерное направление, стас продолжал двигаться под светом звезд.

Как только очки жизни упали до единицы, стас убрал ставший бесполезным Прыжок из активных способностей, что дало слизи дополнительно три единицы здоровья. Спустя еще три часа, стас освободил последний слот, деактивировав Кислотный плевок – теперь он был абсолютно безоружен перед врагами.

Час за часом стас упорно двигался вперед. Когда только начало светать, стас поднял ночное зрение до пятого уровня и понял, что немного сбился с курса, из-за чего похоже не успевал доползти к деревьям до того момента, когда иссушение добьет слизь.

13
{"b":"884694","o":1}