Что значит, «вашим оружием может стать любой попавшийся под руку предмет»?
Охренеть не встать!
Ну все, мобы зубастые, молитесь, ибо я иду. Закидаю вас снежными комками до смерти!
И вообще не смешно.
Так. Тут еще и дополнительное описание имеется…
Каждый ранг «Мастерство бой скитальца» влияет на уверенность использования взятого в руку (или другую часть тела) предмета, повышает его урон в бою, точность, скорость, шанс и множитель критического урона.
Мда… Уверенность использования, блин, взятого в руку предмета. Или другую часть тела. Викингов всегда изображают в рогатых шлемах. Вот найду себе такой… И как начну смертельными ударами критовать, тараня головой противников.
Предчувствуя не меньшую лажу в другом навыке, просматриваю и его описание.
Защита скитальца – 1.
Суровые условия переходов и скитаний по миру, лишения с ними связанные, привели к тому, что вы приспособились пользоваться любой экипировкой. Но все же вам приходилось довольствоваться малым. Для вас удобство и мобильность стали важнее, чем толстая броня…
Еще не дочитав до конца, я уже догадываюсь о чем пойдет речь. И мне это не нравится.
Какое удобство?! Тяжелую броню дайте! Она тоже важна! Если в меня полетит рой стрел, то мобильность не поможет. А вот толстая металлическая кираса не даст превратиться в ежика!
Мысленно возмущаясь, продолжаю чтение.
Тяжелые и средние классы защитной экипировки не дают вам никаких бонусов. И в ней вы чувствуете себя некомфортно. Вам в ней тесно.
Если на вас совсем нет экипировки или вы частично облачены экипировку с классом легкой брони, то повышается ваша защита, сопротивляемость физическому и стихийному урону, повышается шанс уклонения, скорость атаки и передвижения.
Также ранг «Защиты скитальца» косвенно влияет на такие навыки как «Атлетика», «Акробатика» и некоторые другие.
ЗА-ШИ-БИСЬ! Мать его!
Что я помню о легких доспехах из игр?
То, что это тряпки для магов или классов основных на ловкости, типа дуэлянт или ассасин. А это значит, что Система, или кто тут за все отвечает, хотя сделать из меня нудиста! Пусть и частичного.
Прямо отличная специализация для такой локации! Самое то голышом ходить на морозе!
Правда никаких шмоток вокруг и так не наблюдается. Но все же.
Что за специализация такая? Я, получается, какой-то папуас в набедренной повязке и с палкой-копалкой в руке. Ну, писец!
Я ни скиталец никакой! Я самый настоящий бомж! Хрен знает где нахожусь, жрать нечего, надеть нечего, да, и, как оказывается, не положено…
Маленько мысленно пожаловался на вселенскую несправедливость и пора успокаиваться.
Что ж я, сдамся? Хрен там! Уделать всех даже в таких условиях для меня вообще не проблема.
Буду считать все эти выверты специализации не несправедливостью дикой, а неким испытанием такого героя как я. Путь к нагибаторству лежит через тернии.
Или не так говорится? Через тернии к звездецу. Полному и бесповоротному. Для моих врагов конечно.
Что там с особенностями?
Всеядность… Ага. Я неприхотлив и могу жрать почти все, что угодно. И никаких кишечных расстройств и инфекций. Даже если подгнившее и испортившееся съем. И вкус для меня у таких продуктов будет не отвратный. Плюс, коэффициент полезности пищи, съеденной мной, выше. И жрать мне можно поменьше и не так часто. А если схомячу дохрена, то это пойдет впрок.
Как и говорил – реально бомж.
Что дальше?
Схватываю на лету.
Вы привыкли полагаться только на себя. Учится всему сам. Вам не нужны учителя. Лучший учитель – жизнь.
Имеется шанс научится чему-нибудь в процессе боя или наблюдения за другими существами. Ограничения по специализации и количественный предел отсутствуют.
Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок или иных действий увеличена.
Так-так-так… Это уже получше. Получается, бомж самоучка.
Я так понимаю, что совершая какие-либо действия, или наблюдая как кто-то что-то делает, смогу выучить данную способность или навык. Или, даже, заклинание.
Еще и скорость роста этих навыков повышается.
Классная особенность!
Это уже намеки на какой-никакой баланс. Сначала напихали мне говна, а затем сунули в рот пряник.
Настроение заметно повышается. Можно жить!
Теперь, зная все особенности моей специализации, можно и очки характеристик раскидать. Но никак не получается определить, что для скитальца важнее…
Сейчас у меня легкий перекос в ловкость. Значит немного сбалансирую.
Отправляю одно очко в силу, другое в выносливость. Урон и здоровье персонажу тоже необходимо. А по мере моего выживания и боев с местным зверьем станет понятней, что лучше прокачивать.
Теперь характеристики выглядят так.
Имя: _______
Специализация: Скиталец.
Уровень 3.
Сила – 12
Ловкость – 14
Выносливость – 13
Интеллект – 10
Мудрость – 12
Харизма – 10
0 нераспределенных очков характеристик.
Считай, красавчик!
Я усилился, значит, можно попробовать повоевать с волчатами не таким радикальным способом, как сбрасывать моба со скалы. А то вдруг тот волчонок был дико редко уникальным, и лутом из него могло выпасть супер-кольцо на плюс сто-пятьсот урона?
Поднимаюсь на ноги. Ничего не остается, как намотать вокруг бедер остатки драной ветоши. Еще какие-то лохмотья накинуть через голову на плечи. И в таком виде идти морозиться на неутихающий ледяной ветер.
Блин, бомж какой-то отмороженный.
Мое самодельное копье и щит должны валяться где-то там, где меня впервые загрыз волчонок.
Намного уверенней пробираюсь через узкий карниз. Как и предполагал, копье и щит валяются здесь же. Прочность, правда, просела. Но, надеюсь, еще на несколько ударов хватит. Тут же находится очередная дырявая мешковина. С бурыми пятнами в некоторых местах.
Я не привередливый. Я ж скиталец, епт!
Потому продеваю голову и руки в дырки, и драная тряпка оказывается поверх других лохмотьев. Вид – отстой, но чувствую себя все равно комфортней.
Пройдя через следующее сужение, выхожу к большому расширению, где я впервые повстречал волчонка. Дохожу до широкой полосы льда. После чего до моих ушей доносится далекий волчий вой. И следом еще один, правда на грани слышимости.
Глава 5. -Оборванец- VS -зубастые дубленки-.
Будем смотреть правде в глаза.
Понятно, что несмотря на поднятый уровень, одолеть в честном поединке даже одного волчонка мне не светит. Значит, нужно победить не совсем честно.
Хотя, почему не честно. Дикий зверь для победы пользуется всем тем, чем наградила его природа. А человек тоже может пользоваться своими особенностями. У людей нет когтей и крепких клыков, чуткого слуха и хорошего обоняния, зато имеется смекалка и хитрость. Так что все честно.
Моя первоочередная задача набить повыше уровень. Лут второстепенен. Временно. На него можно пока забить. Вот прокачаюсь, тогда и блохастых на дубленки пущу.
Затыкать дрянным копьем волчонка насмерть, вряд ли получится. Тогда что? Остается столкнуть в пропасть?
Ну, да. Только так, чтобы самому не упасть.
Пока размышляю, оглядываю окрестности и пытаюсь найти что-нибудь, что мне поможет. Раздается новый вой. Но он по ощущениям ближе не становится. Затем слышится второй. Также далекий. Значит, у меня еще есть время на подготовку.