Литмир - Электронная Библиотека

Игрок, выбравшись из земляного плена, оценил обстановку, улучил момент и ударил зомби прямо в затылок. Тот издал тихий рык и обернулся к новому врагу. Макс, который только и ждал этого момента, обошёл вражеского скелета и также нанёс зомби удар в затылок. Затем Босс сразу отступил так, чтобы вражеский скелет и зомби находились примерно на одной линии. Так они с игроком кружили вокруг зомби, не отвлекаясь на скелета, и наносили ему удары. В основном в голову. Пара противников не были союзниками, поэтому не могли работать в команде. Спустя продолжительное время Максу с последователем удалось убить зомби, который тут же рухнул на землю, и начал впитываться в неё. Вскоре за ним последовал и его временный соратник. Получив энергию от двух убийств, скелет Макса почти полностью восстановился от повреждений. А далее они вдвоём начали бродить по полю и искать скелетов, которые время от времени поднимали руку с большим пальцем вверх.

Личная Система, используя аватар Макса в качестве маяка, помогла перенести новых игроков примерно в тот же район. Поэтому через несколько часов поисков всем девятерым удалось собраться вместе. К тому времени Биг Босс, который чаще остальных добивал противника, получил второй уровень. А потом второй уровень начали получать и другие игроки. Скелет второго уровня оказался процентов на десять быстрее, сильнее и крепче, чем первоуровневый скелет. В целом это было значительное усиление, и команда начала кромсать врагов с ещё большей скоростью. Проблемы доставляли призраки, которые не могли нанести скелету много повреждений, как и он им, скорость атаки призрака первого уровня была не слишком высокой, но вот скорость перемещения у них была вдвое выше, чем у скелета или зомби того же уровня. И они были крайне назойливыми. Время от времени команде приходилось останавливаться и просто лупить по воздуху, чтобы нанести повреждения призраку. Если для убийства скелета того же уровня нужно было потратить 20 ударов в голову или немногим больше ударов в другие части тела, для убийства зомби 10 ударов скелета в голову и в четыре раза больше ударов в тело, то для убийства призрака того же уровня, нужно было нанести ему четыреста ударов в любую точку тела. Аналогично и призраку нужно было ударить скелета в голову двести раз, а зомби сто раз. Зомби имели уязвимость в виде головы, но их удары были куда сильнее, чем у скелета. Время от времени команда из скелетов окружала какого-нибудь приставучего призрака и лупили его вчетвером. Даже если каждый из них должен был нанести сто ударов, это нужно было сделать, потому как, постоянно перемещаясь, команда привлекала много призраков. Кроме того, они покромсали много скелетов и зомби, и в отсутствии других противников призраки агрились на команду. Кстати говоря, вопреки заверениям ГМ-ов Арпиджэн скелет получал немного энергии души после убийства призрака, хотя ничего не получал после убийства скелетов и зомби. Ничтожное количество, но не нулевое. Сравнивать было не с чем, но Макс посмел предположить, что её было в 10 раз меньше, чем если бы призрака убил зомби и в 50, чем если бы призрака убил другой призрак.

Мал золотник, а дорог. Группа только-только разделалась с очередным призраком и в системном интерфейсе изменилось значение энергии души: 38/1000. То есть, нужно было убить тысячу призраков первого уровня, чтобы можно было призвать ещё одного игрока. Макс оглядел «поле боя», где только на первый взгляд можно было увидеть тысячи призраков, бороздящих просторы кладбища, ну, или точки возрождения, кому что. Затем повернулся к своим людям и кивнул. Месилово пошло с новой силой.

Через какое-то время они подобрались к середине кладбища, где находился единственный примечательный объект, похожий на памятник. На большом кубическом постаменте стояла каменная статуя грозного на вид то ли демона, то ли монстра антропоморфного типа. От статуи явственно чувствовалась опасность, казалось, что она была живой, но пока что она не предпринимала никаких действий. Биг Босс решил, что от неё стоило бы держаться подальше.

Команда продолжала набивать фрагов, редко делая перерывы. Благо, их новые тела не знали усталости. Они топтали, били, бросали и смахивали противника за противником. На кладбище уже были явные лидеры, которые занимались этим довольно давно и успели сколотить себе хорошие уровни. Группа старалась держаться от таких подальше, но если и были из нападающих те, кто был на пару уровней выше, их можно было запинать толпой. Кроме того, Макс взял с собой профессионалов рукопашного боя, да и сам он был не лыком шит. Хотя движения скелета были скованными, худо-бедно, можно было провести подсечку или сделать апперкот. Чем выше были уровни членов команды, тем быстрее они уничтожали всё вокруг. На пятом уровне члены группы уже могли убить призрака за 200 ударов, которые делали в полтора раза быстрее, чем раньше. Игроки уже не использовали с призраками удары ногами или коленями, а только проводили быстрые двоечки или троечки, ловко уворачиваясь от ответных ударов призрака. Причём, свыкнувшись с новым телом и притёршись с командой, скелеты могли окружать призрака, да и любого другого противника не вчетвером, а впятером или вшестером. Даже зомби пятого уровня падал замертво, получив пять точных двоечек в голову. Скелет пятого уровня падал после десяти.

Несколько следующих дней у них были непрерывные бои. Время от времени члены команды выходили из сети по четверо или пятеро, чтобы поспать несколько часов и восстановить выносливость ума, пока их аватары прикрывали товарищи. Но довольно часто Макс оставался один возле четырёх отключившихся аватаров, пока другая четвёрка охотилась в отдалении в зоне видимости, а потом охранял другую группу. Выходило, что он отдыхал вдвое, а то и втрое реже, чем другие игроки, но ни в какую не соглашался выйти и отдохнуть. Когда игроки настаивали, чтобы и они тоже меньше отдыхали, он их выгонял на отдых на правах лидера. Последователи его уважали, поэтому не могли ослушаться. Они даже отправились жаловаться его гражданским жёнам, но те только разводили руками. Если уж Макс принял решение, то изменить его мужчину уже никто не сможет заставить. Впрочем, только со стороны казалось, что он занимался самопожертвованием. В действительности реинкарнатор знал свои пределы. Его ум был намного сильнее, чем у его последователей, его душа была крепче, а ментальное состояние стабильнее. В теле робота на Утопии он мог не спать неделями, поэтому не поспать несколько дней для него было в порядке вещей, если это не отражалось на его теле. Каким в действительности был урон его душе, предсказать и понять было сложно. Вместе с тем, Макс чувствовал, что энергия души в Преисподней медленно подпитывает его, восстанавливая душевные травмы и усталость разума. Он даже начал обрывками видеть во сне утерянные воспоминания. Не только из раннего детства, но и из путешествия на Неназванную планету. Пусть, проснувшись, он уже не мог вспомнить свои сны, но знал, что его память где-то там. Она есть и до неё нужно докопаться. Единственное, что он вспомнил, это одно только имя — Елена. Реинкарнатор чувствовал, что этот человек важен для него, но почему, он не мог понять или вспомнить.

Наконец, группа добралась до восьмого уровня и накопила тысячу единиц энергии души. У них появился десятый, которого принялись паровозить. Но Макс серьёзно подозревал, что такое счастье не может быть бесконечным, где-то должен был быть предел развитию в этой зоне. И статуя в центре кладбища стояла не просто так. Команда успела исследовать периферию, и нашла пять выходов в разных направлениях. В них можно было уйти, но пока Босс не собирался этого делать. Он приказал сосредоточиться на уничтожении призраков, чтобы увеличить численность команды. Последний удар доставался новичку, который быстро рос в уровне. Ещё до того, как первый член команды добрался до девятого уровня, удалось набить ещё тысячу призраков.

Когда первый из них — Макс, достиг девятого уровня, он уже не принимал участие в боях, а прикрывал тылы. Команда могла выйти оффлайн всей толпой, кроме Босса. Только когда через три дня ещё один игрок достиг девятого уровня, Лидер позволил себе отдохнуть. Игрок девятого уровня таскал его за группой на спине, пока остальные занимались кромсанием фрагов. Медленно, но верно и другие игроки из первой восьмёрки достигали девятого уровня и прекращали участвовать в боях, останавливаясь в развитии. В то же самое время, в команде становилось больше новичков. Уничтожение призраков в этот момент было поставлено на промышленные рельсы, и команда даже начала делиться на группы, чтобы делать это более эффективно.

2
{"b":"881455","o":1}